Каталог статей, Гайды и статьи, Valheim

Обновление 0.150.3 от 19.04.21


  Дата публикации: 22.04.2021, 08:28 · 2 294 · 0

  1. Описание
Это было долго! Разработка этого патча заняла очень много времени из-за новой системы модификации ландшафта. Новая система модификации ландшафта призвана сделать загрузку более быстрой и плавной. Технически это довольно большое изменение, но, надеюсь, вы не заметите большой разницы, за исключением некоторых незначительных изменений при работе с мотыгой и киркой и, конечно же, более плавной загрузки областей с большим количеством изменений ландшафта. Все модификации местности после этого патча (с использованием мотыги, кирки или культиватора) будут автоматически использовать новую систему изменения. Для существующих областей, где до этого патча были внесены сильные изменения ландшафта, мы добавили специальную консольную команду «optterrain», которая в основном преобразует все старые изменения ландшафта в соседней области под новую систему. Чтобы использовать консольную команду «optterrain», вам сначала нужно включить игровую консоль, добавив «-console» в качестве аргумента запуска для игры.

* Исправлено появление болотных Драугров, Драугры больше не появляются внутри камней
* Факелы больше не держат конструкции.
* Изменен размер камней дольменов
* Новая система изменения ландшафта
* Приоритет загрузки ландшафта изменен (ландшафт погружается раньше зданий, применяется только к новой системе изменения ландшафта)
* Настройки загрузки мира (устранение проблем с повреждением кораблей и зданий во время загрузки)
* Остановка загрузки списка серверов при выходе из главного меню (уменьшение использования пропускной способности сети)
* Уменьшено количество камня, необходимого для подъема земли с помощью мотыги
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

По идее, как в большинстве модов этого автора, есть два варианта мода: AUTO, когда симы могут по своей инициативе начинать соответствующие диалоги и действия, и USERDIRECTED, когда всё происходит только по команде игрока.

Описание есть, но оно на Патреоне автора под замком, только по подписке. Но тем не менее видно, что выложены два файла: AUTO и USERDIRECTED. Здесь в раздаче тоже два файла, но с другими именами, так что понять какой чему соотсетствует невозможно.

Вчера, 23:10

Бееру свои слова обратно, эта версия беез проблем пашет

Вчера, 22:09

что значит ауто к примеру? что симы могут сами заводить диалоги? описания по установке нету почему то, раз файлы несут разную функцию.

Вчера, 22:08

вышло обновление. Если займусь переводом, то постараюсь его закончить к концу недели KawaiiStacie Switch Streaming Mod

Вчера, 19:07

не видел новых строчек в этой версии

Вчера, 18:38

У меня тоже BE ругается. 

Вчера, 16:52

Кролик кролику lupus est!lol

Вчера, 16:44

вот то, что возможны конфликты не очень хорошо.

Вчера, 15:37

какая милотаthanks

Вчера, 15:35

протестировала - все отношения на месте. может у вас что-то конфликтует?

Вчера, 15:34

каким образом?

Вчера, 15:11

у меня мод сломал игру.

Вчера, 15:00

теперь животные будут играбельны всегдаsmile1

Вчера, 14:31

ужас! хочу увидеть этоlol

Вчера, 14:30

начало зомби апокалипсиса...

Вчера, 14:29

но перевод же не вмешивается в геймплей) скорее всего дело в самой версии мода. надо потестировать. страшно такое увидеть...

Вчера, 14:28

поставила обновленную версию и обнаружила очень неприятный баг: все отношения у моего персонажа удалились.. ни друзей, ни семьи... Персонаж больше никого не знает. Сначала подумала, что проблема в каком-то другом моде, потому что этот никогда не вызывал никаких ошибок, но сегодня я больше ничего не скачивала и не обновляла кроме контроля. Вытащила мод, все отношения на месте... 

(но я не обновила перевод... надо проверить, может из-за старого перевода такое случилось)

Вчера, 13:51

Так версия мода 2.3.3с, перевод на 2.3.3b. Или оно на обе версии подходит?

Вчера, 12:59

Мой перевод обновлён на версию 1.4

Вчера, 12:51

Мод классный, но у меня почему-то через некоторые время персонажи оживают и как ни в чем не бывало шастают по городу. 

Вчера, 12:20

Пока что безумие заключается в миллиарде уведомлений от кроликов, который не убираются. Кролик сообщает, что он доволен, на сто уведомлений разом. И пока их закрываешь, он начинает говорить снова. Оч бесит) На уведомлениях шрифт как при общении с материнский растением (или как его, в Стрейнджвилле), так что, полагаю, кролики тоже будут приносить сумасшествие. 

Я удалила. Не так чтобы интересно. 

Вчера, 12:38
прикольные и довольно качественные анимки, интересно, что будет в следующих релизах
Вчера, 08:55

если я скачиваю архив с 107 допами который тут есть, он не будет работать на версию 124.55? сделала все по инструкции, анлокером разблокировала, но в игре они не отображаются. у меня винда 11, версия симса последняя обнова 

Вчера, 06:06

Обнаружил один очень неприятный БАГ из-за этого мода, если выбрать взаимодействия:

1. Обниваматься в кровати с (на кровати)

2. Уснуть в обнимку (на симе)

То симы спят с ОТКРЫТЫМИ глазамиhelp3

 

Протестировал на S4_119, на новой игре, без модов.

Это так у всех? Можно как-то исправить это?

Вчера, 04:58

Я постетировал мод на 8 квартирном доме, в каждой из которых проживает семья. Чтобы как следует работал надо сначала зайти в режим строительства. А потом действительно можно совершать обход без загрузки и играть на участке с огромным количеством симов. При посещении активируется активность "В гостях", и чтобы пройти в следующую квартиру надо завершить активность. Иногда может не сработать и появится экран загрузки, то ли потому что дома никого нету, то ли не запомнилось прогруженное помещение. Мод классный, захотелось переехать на участок в многоквартирный дом и там поиграть, удивительно что разработчики сами такое не внедрили

Вчера, 00:35

как хорошо, что автор столько всего добавляетsmile1

24 мая 2026 20:42

обязательно заберуthanks

24 мая 2026 20:40

ребзи, кто тестировал? как полёт?smile1

24 мая 2026 20:39

спасибо большоеhi

24 мая 2026 20:39

Явахуи

24 мая 2026 20:08

В источнике есть ещё вот такая важная информация:
"Конфликты модов:
* Frankk's Языковые барьеры
* FalseHope Взаимный конец
* Zer0's Вампиры могут убивать
* Zer0's Иммерсивные вампиры (не допускают гибридных вампиров)
* Универсальный гибридный оккультный стабилизатор от Iced Cream"

Можете добавить в описание?!

24 мая 2026 18:13

У меня все файлы мода находятся в папке Mods, в том числе и этот фаил !adeepindigo_gameplaymods_GTWHealthOverhaul_Overrides 
Сколько лет я так пользуюсь все работает.

24 мая 2026 17:35

при нажатие на не функциональный объект мссс начинаеет сыпать ошибками. Убераешь этот мод и всё норь

24 мая 2026 15:47

Поправил архив

24 мая 2026 13:11

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик