Synthira.Ru »

Гайды и статьи » The Sims 4 - Статьи


Всего материалов в каталоге: 53
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3

Сортировать по:

The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 13.01.2026, 19:14
Разработчики The Sims 4 выпустили крупное обновление, которое стало настоящим «мешком подарков» для игроков. Патч приносит бесплатный контент, а также большое количество исправлений ошибок, над которыми сообщество активно работало в последние месяцы.
Xemordio
4 188 1
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 5.07.2025, 12:43
Разработчики The Sims 4 работают над новым дополнением «Волшебство природы». В преддверии его выхода студия Maxis выпустила крупное бесплатное обновление, которое готовит игру к предстоящим изменениям.
Xemordio
2 801 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 10.04.2025, 18:16
Ищете лучшие моды для The Sims 4, чтобы сделать игру еще более увлекательной? В этом обширном списке мы собрали только самые качественные моды, которые помогут вам улучшить игровой процесс до невероятного уровня!
Xemordio
75 453 3
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 28.01.2025, 13:45
Как сообщают источники, долгожданные переиздания The Sims 1 и 2 уже на этой неделе! 🎉 Эти версии игр будут включать все дополнения и будут адаптированы для современных персональных компьютеров.
Xemordio
1 775 2
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 3.12.2024, 22:12
Наконец-то пришло время готовиться к Новому году и не только — встречайте праздничное обновление для The Sims 4! Вас уже ждёт несколько сюрпризов: во-первых, вас ожидает специальная экспресс-доставка, и вам не придётся загружать что-либо дополнительно.
Xemordio
3 494 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 29.01.2024, 19:16
Если игра начинает со временем тормозить или выдавать ошибки (например моды отключены или d6f91f и тд.), возможно вам поможет этот способ избавиться от подобного.
Xemordio
10 767 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 29.01.2024, 18:52
Папка «Мои документы» в Windows всегда расположена в папке пользователя. Эти области защищены от перемещения на другой диск и обычным способом это сделать не удастся. Мы расскажем, как это выполнить с помощью настроек системы.
Xemordio
2 896 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 12.01.2024, 20:58
Новый сервис по созданию династийных древ начал свою работу. Создавайте уникальные семейные истории, следите за развитием своих персонажей и передавайте свои незабываемые моменты из поколения в поколение. Начните строить свой собственный мир вместе с нами и оставьте след в истории!
Xemordio
3 329 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 27.10.2023, 12:00
Используем Программу: Sims4Studio 3.2.0.3 или более актуальные версии. Пусть вас не пугает объем материала, в основном это комментарии и разъяснения.
Xemordio
4 863 2
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 2.08.2023, 11:34
Ищете лучший пользовательский контент с лошадьми Sims 4 Horse CC для добавления в свою папку Mods? Мы собрали для вас список лучших находок Sims 4 Horse CC, которые, несомненно, сделают ранчо вашего сима лучшим в округе!
Xemordio
49 450 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 1.08.2022, 17:48
Недавно была опубликована информация для креаторов дополнительного контента и модов The Sims 4, которая явно их не порадует — новые правила гласят о невозможности предоставления платного доступа для дополнительных материалов.
Xemordio
4 596 5
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 1.06.2022, 19:43
На официальном сайте произошла утечка постера и ключевого арта следующего игрового набора с оборотнями. Ранее игроков дразнили различными посланиями, странными фразами и специфическими кадрами, которые ненадолго появлялись в роликах.
Xemordio
2 947 7
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 12.02.2022, 12:30
Создатели The Sims 4 не выпустят дополнение «Свадебные истории» в России из-за сюжета с ЛГБТ-персонажами, на что фанаты отреагировали негативно. Они требуют от Electronic Arts пересмотреть это решение и обвиняют компанию во лжи.
Xemordio
3 550 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 5.02.2022, 20:12
Об этом сообщил инсайдер Alumia, который ранее уже предоставлял подтвердившуюся информацию о будущих комплектах. Позже в сеть также утекла официальная обложка, на которой можно увидеть различные игровые элементы, которых ранее не было в игре.
Xemordio
2 571 8
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 26.01.2022, 08:01
Доступно новое обновление для ПК и консолей до версии 1.83.24.1030. Размер обновления — ~600 Мб!
Xemordio
4 166 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 26.01.2022, 07:50
Ощутите прилив энергии благодаря комплекту «The Sims 4 Карнавал», который был создан в партнёрстве с Паблло Виттаром и передаёт энергетику Бразильского карнавала!
Xemordio
2 439 10
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 25.11.2021, 19:09
Совершите модную революцию с комплектом «The Sims 4 Мужская мода», в котором вас ждет идейная коллекция дизайнера Стефана Кука. 
Xemordio
2 212 3
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 3.11.2021, 17:16
Наслаждайтесь природой, не выходя из дома, благодаря контенту из «The Sims 4: Комнатные растения»! Ощутите полное умиротворение, окружив персонажей разнообразными комнатными растениями. От вьющихся лоз до декоративных мини-теплиц.
Xemordio
1 922 4
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 21.09.2021, 21:15
Добро пожаловать на Фэшн-Стрит! Фэшн-Стрит находится в самом центре прибрежного мегаполиса Мумбаи в Индии и представляет из себя старинную улицу с более чем 150 магазинами, где вы найдёте всё, что душе угодно.
Xemordio
2 144 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 21.09.2021, 21:11
Инчхон считается одним из самых загруженных, чистых и технологичных аэропортов мира, поэтому он отлично подходит для ознакомления с богатой и яркой культурой страны.
Xemordio
3 262 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 19.07.2021, 19:17
Новое дополнение «The Sims 4: Загородная жизнь», наконец, позволит вам покупать продукты на улице или заказывать их с помощью телефона!
Xemordio
6 044 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 19.07.2021, 18:57
Дополнение «The Sims 4: Загородная жизнь» привнесет в игру два новых испытания: "Простая жизнь" и "Дикие лисы". В данной статье об их характерных особенностях и как успешно прожить в подобных условиях!
Xemordio
4 037 0
The Sims 4 - Статьи
Дата публикации: 3.07.2021, 11:37
Японская культура дала нам так много прекрасных вещей. И это включает в себя компанию, которая выпустила одну из консолей, на которой мы можем играть в The Sims 4!
Xemordio
51 986 0
1 2 3

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик