Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет в игру новые пользовательские игровые модели. Вторая версия мода расширяет функциональность и предлагает некоторые способы повышения производительности.
Особенности мода:
Руки от первого лица
Нажмите [Alt влево], чтобы переключить режим от первого/третьего лица. Настройка [FP Arms] определяет, как будет выглядеть режим от первого лица.
[FP Arms On] покажет руки и ноги вашего аватара в режиме от первого лица. Высота глаз также будет соответствовать высоте вашего аватара.
[FP Arms Off] будет выглядеть как обычные руки без регулировки высоты.
Шлемы
Если ваш аватар поддерживает это, настройка [Шлемы] изменит внешний вид шлемов.
[Шлем снят] скроет шлемы.
[Шлем без волос] скроет сетку для волос и покажет шлем.
[Шлем с волосами] отобразит как шлем, так и волосы.
Пружинящие кости
Если ваш аватар поддерживает их, настройка [Пружинные кости] переключит пружинные кости.
[Пружинные кости включены] загрузит пружинные кости при смене модели.
[Пружинные кости выключены] отключит пружинные кости. Это может повысить производительность.
Для корректной работы этого переключателя требуется перезагрузка игры.
Шейдеры
Настройка [Шейдеры] позволяет переключаться между тремя режимами шейдирования.
Шейдер [RealToon] обеспечивает наилучшее освещение для моделей, похожих на аниме, но может снизить производительность.
[RealToon Self-Lit] работает так же, как и предыдущий, но удаляет карты выбросов и добавляет базовое излучение, благодаря которому модели выглядят немного ярче в темноте.
[Пользовательский шейдер] будет использовать шейдер, поставляемый в комплекте с вашей моделью. В моделях VRoid пользовательский шейдер может повысить производительность.
Прицеливание
Настройка [FP Aiming] изменит способ прицеливания.
[FP Aiming On] при наведении оружия на цель временно переключится на изображение от первого лица.
[FP Aiming Off] при наведении камера будет отображаться от третьего лица.
Жесты и танцы
Удерживая нажатой клавишу [Инвентарь], вы получите доступ к двум новым параметрам [Жесты] и [Танцы]. Наведите на них курсор, чтобы открыть меню анимации.
При съемке танцев камера переключится на изображение от третьего лица и будет сфокусирована на вашей модели на время анимации.
Обе анимации остановятся, если вы снова нажмете [Инвентарь].
Инструкция по установке:
Скопируйте папку [VRoid Mod] в папку [Mods] в вашей установочной папке 7 Days to Die.
Скопируйте любой преобразованный аватар в папку [Avatars] в папке mod.
Требуется установка как на сервере, так и на клиенте.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Я тоже никогда не ставлю СС-двери и не особенно заморачиваюсь, что бы они подходили по дизайну к интерьерам — всё равно их в игре не увидишь. А вот как оказывается: некторые и увидишь!
Они и с ними видят друг друга, приходится мод юзать, чтоб не махали друг другу через заборы со стенами. Да и, как по мне, отпущенные стены логически подразумевают и отпущенные двери. Или дверь им глаза закрывает? )
Ладно, раобрались с этим, далее уже "фломастеры разных цветов и вкусов".
Да это вроде часть сс-дверей и сс-картин отображаются без стен, вероятно авторы так предпочитают. По мне наоборот без дверей и арок выглядит как будто все в одном пространстве без комнат происходит, и все друг друга видят )
Кстати, это одна из причин, почему я не юзаю СС в стройке. Есть только те СС которые идут в модах.
По поводу мышей, были многокнопочные, но благополучно отработали свой ресурс. Использую по проще, лазерную. Купил в своё время одну, легла в руку. Прикупил еще пару на запас, чтоб не привыкать к другой. Первая уже износилась на колесике СКМ и вправо/влево крен. Для меня это расходник, за который я не готов платить много.
Я посмотрел другие участки, обычные двери от максис не отображаются, а СС двери одни отображаются без стен, другие нет. Так же как с некоторыми СС картинами на стене. У меня на сс-участке все двери и арки отображаются без стен. Почему так не ясно, но есть отличный универсальный вариант для других
Мышь с 12 боковыми кнопками, у меня там и управление стенами, и переход этажей, в общем можно быстро играть без клавиатуры, поднимаете-опускаете стены одной кнопкой, уже не представляю симс без нее
Забавный у вас баг или мод который это всё отображает. Я б удалил игру, если бы у меня такое творилось. Я лишний раз столбы не ставлю, которые отображаются при отпущенных стенах, а тут такое...
Я тоже сделал для себя машинный. Проблема в том, что если положить этот перевод в папку с модом, то он не работает — всё остаётся на английском, помогает только перенос файла перевода в папку Overrides.
Аа, я уже думала у меня что-то сломано, хотя моды убирал и такая же фигня, лучшеб они ничего не фиксили, а то только новые проблемы вылазят с их фиксами
При запуске сразу они появляются, как будто только вышли. В остальном сказать не могу, у меня как бы проблем с этим в принципе и не было... Хотя я в принципе не играю, чисто поддерживаю и всё😉 Проще попробовать самим, тем более тут уже, смотрю, файл был загружен.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.