Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
На пороге нового тысячелетия перед человечеством открывается новая глава в истории. Глобализация неуклонно меняет жизнь миллиардов людей, а растущий экстремизм грозит разжечь огонь конфликтов. Появляются новые державы, и не все готовы признать своё место в мировом порядке или оправдать амбиции конкурентов.
Скоро начнётся борьба, которая, вероятно, всё изменит. Сможете ли вы привести свою нацию к процветанию и господству в предстоящие десятилетия или ваша страна станет жертвой решающих моментов истории?
Добро пожаловать в Millennium Dawn — мультимодальный проект, действие которого разворачивается в 2000 году и продолжается в наши дни. Мод может похвастаться новыми и уникальными технологическими и политическими системами, национальным налогообложением и долгом, собственными внутренними политическими фракциями, механикой международного влияния, собственными 3D-моделями, собственным саундтреком и многим другим!
Особенности мода:
* Новая и уникальная карта с новыми провинциями, реальными границами, государствами, ресурсами, промышленностью и населением.
* Новые страны со своими портретами, правильной статистикой и военными лидерами.
* Новая экономическая система с развитием, долгами, коррупцией и управлением бюджетом.
* Новое дерево технологий, расширяющееся с 1965 по 2035 год.
* Новая техника и типы юнитов, созданные с нуля, чтобы сделать бой совершенно новым опытом.
* Все страны имеют высоко детализированные и точные армии, флоты, самолёты и оборудование, основанные на реальной мировой статистике, собранной различными источниками.
* Детальные гражданские войны (если они существуют, то они здесь).
* Современные 3D-модели.
* Новая политическая система.
* Пользовательская система внутренних фракций.
* Пользовательская механика сферы влияния.
* Пользовательская ракетная система.
* Пользовательская система Европейского Союза.
* Все новые современные звуковые эффекты. Фокусные деревья:
Афганистан
Ботсвана
Бразилия
Канада
Китай
Дания
Эфиопия (Эритрея марионетка общая)
Общий фокус ЕС (USoE и POTEF)
Финляндия
Греция
Дерево Персидского залива для BHR, KUW, OMA, QAT, SAU, UAE, включая общее дерево Персидского залива, также доступное для EGY, IRQ, JOR, MOR, YEM
Италия
Япония
Корея (Южная и Северная, а также общее дерево).
Нигерия
Норвегия
Польша
Россия
Швеция
Швейцария
Сирия
Украина
Великобритания
Соединенные Штаты
У нас впереди еще долгий путь, прежде чем мы достигнем конца нашей разработки, так что оставайтесь с нами и не прощайтесь!
AI: - AI should now try to have globalized export economy if it has mp optimization idea - Improved AI focuses so the AI should research more effectively - AI should now research Special Forces, Trains, Light Drones, and more - Added more AI will do triggers to help keep the AI from researching 2045 shit in 2030 - AI should no longer research Naval Tech if they don't have dockyards - AI on harder difficulties gets a research reduction now to assist in keeping them competitive
Balance: - Rebalanced some of the focuses for Myanmar in the military tree - MP optimization annexation decisions will no longer annex countries if they are controlled by players - Rebalanced Speed of Tanks,APC,IFV and SP ART equipment to prevent extreme late game speed - Rebalanced some designer companies bonuses to provide more adequate modifiers based on quipment type - Rebalanced Armenian post-2008 economy tree. - Removed pp requirement from diplomatic focuses. - Tweak the requires of Democracy Focuses of China - Reduced Desperate Defender's dig in speed - Rebalanced the Manipulate Politics button - Upped the weight on End of Cartels so the event fires sooner - Buffed End of Cartels a little bit - Tactic swap frequence increased from 36 to 24 - Land unit training xp gain increased from 0.0025 to 0.0035 - should be around 40% faster training - Max AA damage reduction decreased from 0.95 to 0.90 - Removed railway gun bombardment from "elevated engineer corps" spirit, replaced with +10% max entrenchment - All army spirits reducing xp gain reduced from -50% to -10% - Increased bonuses provided by corruption events - Decrease damage done to planes by strat bomber by 10 times - Decrease overall damage of strat bombing from 45 to 20
Bugfix: - Fixed localization errors in the Iranian revolutionary tree - Fixed party icon not appearing for one of the Iranian parties - Fixed invisible army XP icon for ukrainian decision to "Reform the army" - Fixed still having British Special Treatment once you left EU - Fixed missing shared slots for Myanmar's dockyards - Fixed a focus in Myanmar's tree that didn't give you the naval bases - Fixed the Lehman Brothers Event Doubling Up costs - Fixed Reclaim Eritrea focus for Ethiopia requiring ERI to be a puppet - Fixed typo in Early Cold War Assault Cannon - Reducing taxes as France should in fact now reduce taxes - Fixed Japanese faction bugs in the tree - Fixed Kurdistan fighting NATO like One Punch Man - Fixed Shepard's Party Icon for the USA - Annex oceania decision now actually annexes whole oceania - Creating and joining faction via mp decisions will now correctly remove you from NATO/CSTO - Fixed Libya not getting annexed by mp decisions - Fixed UK having non-nsb arty tech with NSB dlc - Fixed UK not getting correct "Saxon" - Fixed carrier wing bug related to overstacking - Fixed Duplicate Italian leader on Padania secession - Fixed 127mm gun IV bug that prevented module usage - Fixed typo in an Italian utility vehicle name - Fixed Georgian Communist tree focus requiring itself. - Fixed S.A.Rs cannot use its current flag and name - North Korea leader in 2017 is historic now - Blue Water Expert and Green Water Expert are now earnable - Desperate Defender can now be earned while defending - Fixed the display for a focus effect in the French tree showing the wrong thing - Redid the French space program income. It should no longer bug after ten launches - Fixed division names from focus Flames in Baku! - Fixed Donbass war still being active when Ukraine capitulates - Fixed an exploit in the Investment System - Fixed GCC focus "Regional Upheaval" - Now brazilian focus "Anti Corruption Measures" will be bypassed if you already have very low corruption - Fixed having NATO membership applications for USA if they are not NATO member, now any major country in NATO will have applications instead. - Cartel decisions should now cancel when you get end of the cartel event so them pesky - Fixed SOV units having invisible SP AA brigade - Fixed gap in one of SOV unit templates - Fixed Musandam Invasion requesting the non-MTG tech. - Fixed Battlecruisers and Battleships being free
Content - Revolutionary Iran will no longer start with IRGC generals, instead new generals will be given - New Italian starting division templates, added 2 missing Italian brigades - Added small decision to ask for Donbass reintegration in case Ukraine is Russian puppet - Redid German division templates for more accurate representation - Fixed name prefix for Chinese Navy. - Expanded Namelist for New Zealand Navy and Mexican Navy. - Added Names for Burma, Thailand, Indian, Portugal, Bosnia, Syria, Iceland, Romania, Poland, Norway, Latvia and Lithuania Navy Ships
Localisation: - 38th Parallel Decision's title Localisation reworked - Fixed typo in Spanish ideas for Deindustrialization - Fixed typo in the Aux Electrical Engine tech and module - Added a display for the Equipment Purchasing system for people to see the current procurement time - Clarified how to cancel a auto influenced nation - Fixed the loc for the Debt War to make more sense
UI: - Added a shift click to the auto-influencing button to clear all currently influenced nations at once
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Та же самая фигня,в январе всё нормально скачивалось с сайта WW,а теперь,сперва выдает время скачивание +- бесконечность,а потом и вовсе обрывается.Очень жаль,хотела анимации обновить.
Обновила игру с помощью файлов бразильцев. 4 часа не могла понять, почему у меня сломалось событие и разные функции. Всякое испробовала. Оказывается я забыла внести изменения в реестр - португальский язык. Проблема: игра корректно работает на испанском, английском и португальском языках. На русском языке не отображается текст из события, в древе пустые "облачка" при наведение мышки на отношения. Так же нет имен при наведении на симов. Это то, что я сейчас увидела. Модов нет. Из плюсов: игра стала шустро работать.
Как правило, если мод не вызывает ошибки в текущей версии игры, то автор обновляет после выхода нового допа (который еще не вышел, а только анонсирован), ну или успел запилить/изменить контент в моде. Плюс куча других факторов в ИРЛ.
Не важно тороплюсь я или нет. Но я же вижу WW, mccc уже оперативно обновились. Вот и интересуюсь насколько на контроле этот вопрос у автора мода. У меня ещё и патрон версия.
Мод Менеджер может в дубли. Но плохо работает если файлы переименовывали альтернативно одареные (есть такие сайты. где себя прописывают в заголовок). В целом у него не плохие инструменты для первичной диагностики не запуская игру, не говоря о том, что в нем можно навести порядок в папке с модами.
BE - не плоой инстумент, наверно один из лучших). Одно что меня в нем утомляет это то что надо запускать игру чтоб он провёл анализ. У меня игра запускается долго. Мне нравится также и SMA, я сейчас на дупликаты использую эту утилитку, игру не надо запускать и ждать чтоб получить отчёт.
Добрый вечер. Вы в дате очепяточку сделали. Дивергенты / Divergent Sims (Public) / (Patreon) (29.11.2026). У нас сейчас февраль. а в записи уже ноябрь 2026. За ранее спасибо
"Не все конфликты являются конфликтами." Они, как правило, не вызывают LE. Просто инфа и что с ней делать решает пользователь (кстати в некоторых случаях это мне помогало вычислить "тихих засранцев", которые гадили не вызывая явных ошибок).
А вот об критических ошибках он информирует хорошо.
Я через ВЕ только дубликаты устраняю. Конфликты не трогаю потому что часто конфликтные файлы которые показывает ВЕ работают в игре исправно, их видит игра если это доп. предметы или если это мод то этот мод также работает и при этом ВЕ говорит о конфликте.
Compatibility with the 1.121.342 (February 3) / Royalty & Legacy game patch Improved backward compatibility The Royalty & Legacy Expansion Pack is NOT required to play with WickedWhims.
Кстати, вот как раз таки самые понятные LE выдаёт WW когда он ломается. Там чётко указана причина слома и как её устранить. У меня Викед недавно начал барахлить по причине старых анимаций и в текстовом файле указал мне эти анимации и как их пофиксить через Симс4 Студию.
А вот LE от Командера мне трахают мозг. Там столько лишнего непонятного текста что я прям забил на ошибки те и на поиски их устранения. Рыжие сообщения у меня это стабильность. 😆
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.