Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
На пороге нового тысячелетия перед человечеством открывается новая глава в истории. Глобализация неуклонно меняет жизнь миллиардов людей, а растущий экстремизм грозит разжечь огонь конфликтов. Появляются новые державы, и не все готовы признать своё место в мировом порядке или оправдать амбиции конкурентов.
Скоро начнётся борьба, которая, вероятно, всё изменит. Сможете ли вы привести свою нацию к процветанию и господству в предстоящие десятилетия или ваша страна станет жертвой решающих моментов истории?
Добро пожаловать в Millennium Dawn — мультимодальный проект, действие которого разворачивается в 2000 году и продолжается в наши дни. Мод может похвастаться новыми и уникальными технологическими и политическими системами, национальным налогообложением и долгом, собственными внутренними политическими фракциями, механикой международного влияния, собственными 3D-моделями, собственным саундтреком и многим другим!
Особенности мода:
* Новая и уникальная карта с новыми провинциями, реальными границами, государствами, ресурсами, промышленностью и населением.
* Новые страны со своими портретами, правильной статистикой и военными лидерами.
* Новая экономическая система с развитием, долгами, коррупцией и управлением бюджетом.
* Новое дерево технологий, расширяющееся с 1965 по 2035 год.
* Новая техника и типы юнитов, созданные с нуля, чтобы сделать бой совершенно новым опытом.
* Все страны имеют высоко детализированные и точные армии, флоты, самолёты и оборудование, основанные на реальной мировой статистике, собранной различными источниками.
* Детальные гражданские войны (если они существуют, то они здесь).
* Современные 3D-модели.
* Новая политическая система.
* Пользовательская система внутренних фракций.
* Пользовательская механика сферы влияния.
* Пользовательская ракетная система.
* Пользовательская система Европейского Союза.
* Все новые современные звуковые эффекты. Фокусные деревья:
Афганистан
Ботсвана
Бразилия
Канада
Китай
Дания
Эфиопия (Эритрея марионетка общая)
Общий фокус ЕС (USoE и POTEF)
Финляндия
Греция
Дерево Персидского залива для BHR, KUW, OMA, QAT, SAU, UAE, включая общее дерево Персидского залива, также доступное для EGY, IRQ, JOR, MOR, YEM
Италия
Япония
Корея (Южная и Северная, а также общее дерево).
Нигерия
Норвегия
Польша
Россия
Швеция
Швейцария
Сирия
Украина
Великобритания
Соединенные Штаты
У нас впереди еще долгий путь, прежде чем мы достигнем конца нашей разработки, так что оставайтесь с нами и не прощайтесь!
AI: - AI should now try to have globalized export economy if it has mp optimization idea - Improved AI focuses so the AI should research more effectively - AI should now research Special Forces, Trains, Light Drones, and more - Added more AI will do triggers to help keep the AI from researching 2045 shit in 2030 - AI should no longer research Naval Tech if they don't have dockyards - AI on harder difficulties gets a research reduction now to assist in keeping them competitive
Balance: - Rebalanced some of the focuses for Myanmar in the military tree - MP optimization annexation decisions will no longer annex countries if they are controlled by players - Rebalanced Speed of Tanks,APC,IFV and SP ART equipment to prevent extreme late game speed - Rebalanced some designer companies bonuses to provide more adequate modifiers based on quipment type - Rebalanced Armenian post-2008 economy tree. - Removed pp requirement from diplomatic focuses. - Tweak the requires of Democracy Focuses of China - Reduced Desperate Defender's dig in speed - Rebalanced the Manipulate Politics button - Upped the weight on End of Cartels so the event fires sooner - Buffed End of Cartels a little bit - Tactic swap frequence increased from 36 to 24 - Land unit training xp gain increased from 0.0025 to 0.0035 - should be around 40% faster training - Max AA damage reduction decreased from 0.95 to 0.90 - Removed railway gun bombardment from "elevated engineer corps" spirit, replaced with +10% max entrenchment - All army spirits reducing xp gain reduced from -50% to -10% - Increased bonuses provided by corruption events - Decrease damage done to planes by strat bomber by 10 times - Decrease overall damage of strat bombing from 45 to 20
Bugfix: - Fixed localization errors in the Iranian revolutionary tree - Fixed party icon not appearing for one of the Iranian parties - Fixed invisible army XP icon for ukrainian decision to "Reform the army" - Fixed still having British Special Treatment once you left EU - Fixed missing shared slots for Myanmar's dockyards - Fixed a focus in Myanmar's tree that didn't give you the naval bases - Fixed the Lehman Brothers Event Doubling Up costs - Fixed Reclaim Eritrea focus for Ethiopia requiring ERI to be a puppet - Fixed typo in Early Cold War Assault Cannon - Reducing taxes as France should in fact now reduce taxes - Fixed Japanese faction bugs in the tree - Fixed Kurdistan fighting NATO like One Punch Man - Fixed Shepard's Party Icon for the USA - Annex oceania decision now actually annexes whole oceania - Creating and joining faction via mp decisions will now correctly remove you from NATO/CSTO - Fixed Libya not getting annexed by mp decisions - Fixed UK having non-nsb arty tech with NSB dlc - Fixed UK not getting correct "Saxon" - Fixed carrier wing bug related to overstacking - Fixed Duplicate Italian leader on Padania secession - Fixed 127mm gun IV bug that prevented module usage - Fixed typo in an Italian utility vehicle name - Fixed Georgian Communist tree focus requiring itself. - Fixed S.A.Rs cannot use its current flag and name - North Korea leader in 2017 is historic now - Blue Water Expert and Green Water Expert are now earnable - Desperate Defender can now be earned while defending - Fixed the display for a focus effect in the French tree showing the wrong thing - Redid the French space program income. It should no longer bug after ten launches - Fixed division names from focus Flames in Baku! - Fixed Donbass war still being active when Ukraine capitulates - Fixed an exploit in the Investment System - Fixed GCC focus "Regional Upheaval" - Now brazilian focus "Anti Corruption Measures" will be bypassed if you already have very low corruption - Fixed having NATO membership applications for USA if they are not NATO member, now any major country in NATO will have applications instead. - Cartel decisions should now cancel when you get end of the cartel event so them pesky - Fixed SOV units having invisible SP AA brigade - Fixed gap in one of SOV unit templates - Fixed Musandam Invasion requesting the non-MTG tech. - Fixed Battlecruisers and Battleships being free
Content - Revolutionary Iran will no longer start with IRGC generals, instead new generals will be given - New Italian starting division templates, added 2 missing Italian brigades - Added small decision to ask for Donbass reintegration in case Ukraine is Russian puppet - Redid German division templates for more accurate representation - Fixed name prefix for Chinese Navy. - Expanded Namelist for New Zealand Navy and Mexican Navy. - Added Names for Burma, Thailand, Indian, Portugal, Bosnia, Syria, Iceland, Romania, Poland, Norway, Latvia and Lithuania Navy Ships
Localisation: - 38th Parallel Decision's title Localisation reworked - Fixed typo in Spanish ideas for Deindustrialization - Fixed typo in the Aux Electrical Engine tech and module - Added a display for the Equipment Purchasing system for people to see the current procurement time - Clarified how to cancel a auto influenced nation - Fixed the loc for the Debt War to make more sense
UI: - Added a shift click to the auto-influencing button to clear all currently influenced nations at once
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Это реально очень крутой мод! Жаль, что ситуации на английском, но общение - моё уважение, всё кажется живым и настоящим теперь. Вампиры понимают, что они вампиры, звёзды понимают, что они звёзды и так далее... Ещё понравилось, что я подошла к Владислаусу Штрауду, пока он горел на солнце, поздороваться, а он на меня наорал, что ему не до меня сейчас, нашипел по вампирски, и минуснул дружбу. Идеально! И круто, что ИИ учитывает характер, место, настроение и погодное условие симов.
Попробуй только на одном этом моде запустить игру и посмотри как работает КАС.
У меня с этим модом всё робит. У тебя явно с чемто этот мод конфликтует, по этому достань все моды кроме этого, если КАС всё норм то возвращай в алфавитном порядке все моды по этапно и скаждым разом перепроверяй КАС.
Модуль 19 удалять ненадо! Когда-то в старых версиях был модуль под номером 19 который с чем-то там конфликтовал и мог крашить игру, в новых версиях тот проблемный файл автор убрал. Название того файла: M19_AdultLife_OptionalAddOn_CAS Заместь него теперь: M19_AdultLife_v2.986 Этот не надо удалять он не конфликтный.
У меня почему то нет этого машины и парня что на картинке нигде нет еще не знаю как чинить и еще перевод все же я жду мониторю твой страницу обновляю на перевод так сказат с пылу с жару хах
Брат юра долго ждать же до именно 20 апреля я вот щас скачал и ничего не понимаю куда в игре щас зашол не понял ваще будто египетский язык понимаешь пж бро я очень жду ну плюс я тебя уважаю правда от всей души юра я просто пишу чтобы сказать ты молодец но я как будто жду твоего перевод брат хорошо? у меня дополнение это не работает без русского а играть хочу очень пож юра давай а то я не знаю тока ты держиш именно игру мою вот так вот я очень прямо очен боагодарен буду тебе от души всей юра
Попробуйте проверить эту версию файла: https://modsfire.com/vQ0l00xxYZ1A5Fa
Добавлено условие, если действие дружелюбное, снижается вероятность отмены из-за страхов.
Так же в эту версию включены предварительные исправления для "Границы в Отношениях" (romantic boundaries), чтобы мод учитывал трейты.
Это нужно проверять.
По поводу петов - в настоящее время процесс вычисляется для всех target_sim.
Есть идея внедрить проверку:
if not hasattr(target_sim, 'is_sim') or not target_sim.is_sim: return Но не факт что сработает, да и нужно тщательно проверять чтоб код не провалился в ошибку. По этому пока так, не все же собаки "дружелюбные"
подозреваю проблема была в замене заднего плана КАС, больше никаких модов связанных с интерфейсом у меня не стояло. Сейчас все работает, спасибо за помощь всем)))
ИИ прям хорош, очень понравилось, как он включается в диалог) Только перевод не работает полностью, симы отвечают мне на русском, а меню выпадающее с ситуациями - на английском. Пробовала оба варианта перевода. У кого-то еще так же?
Просто нет интерфейса в касе. Сим стоит на фоне просто. Custom Preference стоял, я же поэтому и написала, что буду ждать обнову зербу, потому что у него версия мода за февраль, я просто уже без понятия что еще надо игре, всякие танцы с бубнами не помогли. Попытаю удачу может через неделю, я хз
Перефразировать на что-то более нейтральное. Если это прямое действие к "Марине", то убрать отсылку к ней, тк и без этого понятно к кому обращение будет. Остается: "Пожаловаться на персонажа Иван/Дон/Матвей/Котофей.
Трейты из "границ" Проверяет наличие RelExpectations, для уточнения "неревнивости"
Для начала нужно удалить мудлет от EM и провреить его получении при наличии у персонажа этих трейтов: 361822 - trait_RelExpectations_EmotionalExclusivity_No (Не ревнует к нефизической романтике) 361820 - trait_RelExpectations_PhysicalExclusivity_No (Не ревнует к физической романтике) 373826 - trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No (Не ревнует к сексу)
Как я понял, висят они у персонажа постоянно, с разницей лишь в YES/NO
Может кто сталкивался, как при переводу указать, чтобы имя было в определенном падеже Пример: Пожаловаться на ИванА персонажу МаринЕ а то у меня сейчас вот так получается: пожаловаться на Иван персонажу Марина или это чисти технически невозможно?
Что-то необычное, в источнике есть видео, но надо еще самому смотреть. Скорее всего этот AI Player поддерживает общение на английском, что не очень подходит, если симы русские
Значит у вас есть ещё что-то, что мешает этой паре модов работать с погодой. На последней версии игры (122) и последних версиях модов: КЦ + UI Cheats всё работает штатно.
Если у вас не последняя версия игры, то ставьте моды под свою версию, а не с последними обновлениями.
Не, у меня эстетика превыше всего. Любой СС контент без предварительной проверки в студии не добавлю в игру. А потом, если в игре выглядит уродски, то удаляю нафиг.
С анимациями тоже раздражает когда некоторые авторы делают из 4 секунд 8-12 повторений, я понимаю что ты автор своего твворения, но нужно хоть немного придерживаться здравого смысла. Это кстати касается и ещё некоторых авторов (не буду называть ник особенного автора), у которых прям болезнь на штормирование предметов во время анимаций. Я про то, что к примеру в анимации персонаж двигается на 1 см, а та же кровать, на которой они это делают на 4 см, но рука у перса, которая упирается об кровать вообще не подвижна... вот от этого корёжит больше всего.
Ну да, качнул тут пару понравившихся купальников, так они в CAS оказались во всех категориях, включая зимнюю одежду и для праздника. Можно, конечно, открыть в Студии и снять лишние галочки, но лень.
Виноват оказался мод Virginity System от YourFalseHope. Всегда работал исправно, а тут (подозреваю, что после обновления игры) вдруг стал забывать, кто девственник, а кто нет.
Может объяснить кто-нибудь, как работает малый бизнес с этом модом, как это сделать, что бы это работало? (мини инструкция, что куда тыкать, какие черты, роли и тд ставить). Буду очень благодарна т-т
Потому что могут. Этот же вопрос можно задать большинству создателей СС, заполняют таблицу как хрен по утру ляжет, полное отсутствие чего-то логичного и разумного.
Анимации секса возможны только при установленном WickedWhims. Lumpinou же пишет свои моды, как будто WW не существует, в расчёте только на ванильное игровое ВуХу, где, понятно, ни анимаций, ни обнажённого тела нет.
Непонятно только, почему многие, да почти все, авторы анимаций, создающие последовательности, образующие единую сюжетную линию, в анимациях смены поз прописывают повторение 4-6 раз? Выглядит нелепо: например, симка несколько раз подряд переворачивается со спины на живот и т.п.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.