Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
На пороге нового тысячелетия перед человечеством открывается новая глава в истории. Глобализация неуклонно меняет жизнь миллиардов людей, а растущий экстремизм грозит разжечь огонь конфликтов. Появляются новые державы, и не все готовы признать своё место в мировом порядке или оправдать амбиции конкурентов.
Скоро начнётся борьба, которая, вероятно, всё изменит. Сможете ли вы привести свою нацию к процветанию и господству в предстоящие десятилетия или ваша страна станет жертвой решающих моментов истории?
Добро пожаловать в Millennium Dawn — мультимодальный проект, действие которого разворачивается в 2000 году и продолжается в наши дни. Мод может похвастаться новыми и уникальными технологическими и политическими системами, национальным налогообложением и долгом, собственными внутренними политическими фракциями, механикой международного влияния, собственными 3D-моделями, собственным саундтреком и многим другим!
Особенности мода:
* Новая и уникальная карта с новыми провинциями, реальными границами, государствами, ресурсами, промышленностью и населением.
* Новые страны со своими портретами, правильной статистикой и военными лидерами.
* Новая экономическая система с развитием, долгами, коррупцией и управлением бюджетом.
* Новое дерево технологий, расширяющееся с 1965 по 2035 год.
* Новая техника и типы юнитов, созданные с нуля, чтобы сделать бой совершенно новым опытом.
* Все страны имеют высоко детализированные и точные армии, флоты, самолёты и оборудование, основанные на реальной мировой статистике, собранной различными источниками.
* Детальные гражданские войны (если они существуют, то они здесь).
* Современные 3D-модели.
* Новая политическая система.
* Пользовательская система внутренних фракций.
* Пользовательская механика сферы влияния.
* Пользовательская ракетная система.
* Пользовательская система Европейского Союза.
* Все новые современные звуковые эффекты. Фокусные деревья:
Афганистан
Ботсвана
Бразилия
Канада
Китай
Дания
Эфиопия (Эритрея марионетка общая)
Общий фокус ЕС (USoE и POTEF)
Финляндия
Греция
Дерево Персидского залива для BHR, KUW, OMA, QAT, SAU, UAE, включая общее дерево Персидского залива, также доступное для EGY, IRQ, JOR, MOR, YEM
Италия
Япония
Корея (Южная и Северная, а также общее дерево).
Нигерия
Норвегия
Польша
Россия
Швеция
Швейцария
Сирия
Украина
Великобритания
Соединенные Штаты
У нас впереди еще долгий путь, прежде чем мы достигнем конца нашей разработки, так что оставайтесь с нами и не прощайтесь!
AI: - AI should now try to have globalized export economy if it has mp optimization idea - Improved AI focuses so the AI should research more effectively - AI should now research Special Forces, Trains, Light Drones, and more - Added more AI will do triggers to help keep the AI from researching 2045 shit in 2030 - AI should no longer research Naval Tech if they don't have dockyards - AI on harder difficulties gets a research reduction now to assist in keeping them competitive
Balance: - Rebalanced some of the focuses for Myanmar in the military tree - MP optimization annexation decisions will no longer annex countries if they are controlled by players - Rebalanced Speed of Tanks,APC,IFV and SP ART equipment to prevent extreme late game speed - Rebalanced some designer companies bonuses to provide more adequate modifiers based on quipment type - Rebalanced Armenian post-2008 economy tree. - Removed pp requirement from diplomatic focuses. - Tweak the requires of Democracy Focuses of China - Reduced Desperate Defender's dig in speed - Rebalanced the Manipulate Politics button - Upped the weight on End of Cartels so the event fires sooner - Buffed End of Cartels a little bit - Tactic swap frequence increased from 36 to 24 - Land unit training xp gain increased from 0.0025 to 0.0035 - should be around 40% faster training - Max AA damage reduction decreased from 0.95 to 0.90 - Removed railway gun bombardment from "elevated engineer corps" spirit, replaced with +10% max entrenchment - All army spirits reducing xp gain reduced from -50% to -10% - Increased bonuses provided by corruption events - Decrease damage done to planes by strat bomber by 10 times - Decrease overall damage of strat bombing from 45 to 20
Bugfix: - Fixed localization errors in the Iranian revolutionary tree - Fixed party icon not appearing for one of the Iranian parties - Fixed invisible army XP icon for ukrainian decision to "Reform the army" - Fixed still having British Special Treatment once you left EU - Fixed missing shared slots for Myanmar's dockyards - Fixed a focus in Myanmar's tree that didn't give you the naval bases - Fixed the Lehman Brothers Event Doubling Up costs - Fixed Reclaim Eritrea focus for Ethiopia requiring ERI to be a puppet - Fixed typo in Early Cold War Assault Cannon - Reducing taxes as France should in fact now reduce taxes - Fixed Japanese faction bugs in the tree - Fixed Kurdistan fighting NATO like One Punch Man - Fixed Shepard's Party Icon for the USA - Annex oceania decision now actually annexes whole oceania - Creating and joining faction via mp decisions will now correctly remove you from NATO/CSTO - Fixed Libya not getting annexed by mp decisions - Fixed UK having non-nsb arty tech with NSB dlc - Fixed UK not getting correct "Saxon" - Fixed carrier wing bug related to overstacking - Fixed Duplicate Italian leader on Padania secession - Fixed 127mm gun IV bug that prevented module usage - Fixed typo in an Italian utility vehicle name - Fixed Georgian Communist tree focus requiring itself. - Fixed S.A.Rs cannot use its current flag and name - North Korea leader in 2017 is historic now - Blue Water Expert and Green Water Expert are now earnable - Desperate Defender can now be earned while defending - Fixed the display for a focus effect in the French tree showing the wrong thing - Redid the French space program income. It should no longer bug after ten launches - Fixed division names from focus Flames in Baku! - Fixed Donbass war still being active when Ukraine capitulates - Fixed an exploit in the Investment System - Fixed GCC focus "Regional Upheaval" - Now brazilian focus "Anti Corruption Measures" will be bypassed if you already have very low corruption - Fixed having NATO membership applications for USA if they are not NATO member, now any major country in NATO will have applications instead. - Cartel decisions should now cancel when you get end of the cartel event so them pesky - Fixed SOV units having invisible SP AA brigade - Fixed gap in one of SOV unit templates - Fixed Musandam Invasion requesting the non-MTG tech. - Fixed Battlecruisers and Battleships being free
Content - Revolutionary Iran will no longer start with IRGC generals, instead new generals will be given - New Italian starting division templates, added 2 missing Italian brigades - Added small decision to ask for Donbass reintegration in case Ukraine is Russian puppet - Redid German division templates for more accurate representation - Fixed name prefix for Chinese Navy. - Expanded Namelist for New Zealand Navy and Mexican Navy. - Added Names for Burma, Thailand, Indian, Portugal, Bosnia, Syria, Iceland, Romania, Poland, Norway, Latvia and Lithuania Navy Ships
Localisation: - 38th Parallel Decision's title Localisation reworked - Fixed typo in Spanish ideas for Deindustrialization - Fixed typo in the Aux Electrical Engine tech and module - Added a display for the Equipment Purchasing system for people to see the current procurement time - Clarified how to cancel a auto influenced nation - Fixed the loc for the Debt War to make more sense
UI: - Added a shift click to the auto-influencing button to clear all currently influenced nations at once
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Спасибо за помощь, в целом так и осталось загадкой что было не так. Я забил на какое то время но когда вышла новая версия симс, Я опять всё снес. поставил ww под эту версию, загрузил все те же моды и оно заработало само собой. Видимо у моего железа был конфликт с последней версией, больше не могу предположить в чём дело.
Вопрос, где теперь скачать предыдущую версию? Она тоже V5, но с другой датой (вроде, 5 июля 2025) и размерами файлов. Бекап, как всегда, не догадался сделать.
Надеюсь потом расскажете. Лично я подобное не ставлю, мне не нужны апы "всех игровых предметов", но раз появлются такие моды, значит есть спрос на подобные чит-моды.
Если игра считает двух симов близкими родственниками, то это самый простой способ. Сразу появляются в меню романтические взаимодействия, стать парой и т.д . У себя я таких не женил.
В 121 посмотрите внимательно древо, от лица каждого сима, могут быть несоответствия со 120, если древо разросшееся.
В плане чистки и обновлении модов - это процесс, неотъемлимая часть игры после установки первого мода.
Кто-нить ставил мод? Какая там степень улучшений? Вот, к примеру, холодильник никогда не улучшаю мгновенным улучшением, потому как включается улучшение топливный бак - зазевался, топливо кончилось - продукты испортились. В унитазе компостный ящик - компост зевнул и полыхнуло, так что на максимум улучшений бы и не надо
Спасибо за ответ! Думала про эту черту, но считала что она влияет только на секс между ними (да и на 1.120 у меня и без инцеста как раз в плане секса все работало), но не на женитьбу и т.п.
Буду пробовать как только смогу нормально поиграть (обновляю моды, возможно понадобиться чистка от того, что еще не обновлено или окончательно сломалось (надеюсь такого не будет))...
Кстати, на этой странице судя по всему обычная версия. А на ловерслабе помимо обычной версии есть дополнения, на пример отдельно групповые анимации.
Каждый раз пытаясь обновить эти анимации, теряюсь что куда по многим причинам. На пример с этими анимациями мой старый файл с групповыми весит 16мб, а новый 14мб. Вот и не понимаю, то ли вырезали что-то, то ли оптимизировали что-то. Обновлять или нет.
Очень плохо что есть подобные авторы, которые в один файл упаковывают и гетеро и би, и гей, а кто-то и другие специфические жанры по типу какого-нибудь золотого дождя. Я готов поспорить, что вес всех скачаных мной анимаций можно уменьшить на процентов 30-40 хотя-бы за счет не нужных мне гейских анимаций.
Добрый вечер! Заранее прошу прощения, если не совсем в тему... У меня вопрос по отношениям подростков, а они задаются и этим модом (с помощью анлокера) и в МССС вроде тоже есть какие-то настройки... ВОПРОС: Можно ли при использовании связки модов WW (с анлокером для подростков)+MCCC+NWP поженить двух подростков на версии игры 1.121?! Если да, то где и какие настройки нужно задать? Возможно нужен еще какой-то мод? P.S. У меня еще на версии 1.120 не получилось поженить двух подростков... Возможно уже тогда начали вводить изменения в плане родственных связей и т.п., которые я "прозевала" просто обновившись, а может это был конфликт... Теперь я уже обновилась до 1.121, опять не прочитав описание обновления... Вот и возник выше указанный вопрос, т.к. я люблю стартовать новую игру либо просто за 1-2 подростков сразу, либо за семью в которой эти подростки не являются кровными родственниками друг другу, но являются родными или приемными детьми каждый своего одного родителя, которые поженились между собой, а они стали сводными... Вот теперь ищу способ поженить их в случае такой ситуации... Теоретически есть вариант сначала сделать всех соседями, довести романтику и между подростками и между взрослыми до нужного уровня и лишь затем поженить сначала подростков, потом "усыновить" их взрослыми (каждого своим) и лишь затем поженить взрослую пару... Но не уверена что сработает без других "костылей" и т.п. В общем ПОДСКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА! P.P.S. Все что касается секса между подростками включено, Post Puberty назначено, анлокер всегда стоит, да и с сексом проблем между ними не было никогда (на 1.120 работало), проблема только с официальной женитьбой...
очень грустно, что я так и не смогла вкусить прелесть этого мода, у меня тупо не показываются черты характера в самом кас, я уже всё перепробовала, чтобы оно заработало, конфликтующий мод убрала и всё равно всё не то. тьфу ты 😔
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.