King's Bounty: Dark Side игра из серии ролевых стратегий для одиночного прохождения, вышедшая в 2014 году. У каждого героя есть своя ветка умений, которые можно получать и улучшать с помощью рун, получаемых за уровни и найденных на карте мира. Так же есть медальки за определенные достижения при прохождении, которые дают существенные бонусы.
Отличие Dark Side от остальных частей серии в том, что здесь мы играем за "плохишей", которым пришлось бежать из-за вторжения светлых ратей. При начале новой игры юниты, предметы и ассортимент магазинов генерируются случайным образом.
Данный мод превращает игру King's Bounty: Тёмная Сторона в несравненно более сложную стратегию с элементами РПГ.
Мод постоянно дорабатывается и улучшается. На данный момент актуальна версия 1.6.1, разрабатывается 1.6.2 и 1.7
Добавленный или измененный контент относительно оригинала:
1. Герой игрока
— 8 новых навыков для каждого класса,доступных почти с самого начала игры
— Новый тип слота для предметов «Штаны»
— Пояс и Перчатки вынесены в отдельные слоты
— Изменение условий и наград для некоторых медалей
— 11 новых медалей, по 3 для каждого класса и 2 общих
— Каждая медаль теперь имеет не менее двух бонусов
— Более медленное получение новых уровней
— На 33% меньше Лидерства при получении нового уровня
— Максимальное количество рун выдается до 80го уровня
— Увеличено максимальное количество уровней у Черныша, способности в среднем мощнее, но и дороже
— Переработаны некоторые навыки, например «Натиск», «Предвидение», «Лорд», «Мастерство Ярости» и прочие
— Количество рун за получение уровня уменьшено на 1
— Переработано получение Опыта и Золота за бой в сторону значительного уменьшения на Невозможной Сложности
— Добавлен новый тип предмета - Чародейский камень, предназначенный для перманентного усилений боевых и воскрешающих заклинаний
— Переработан навык «Диверсия», теперь он не может отнять ход, но снижает Скорость и блокирует некоторые способности вражеских существ
— Переработана формула получения Очков в результате прохождения игры, теперь она адаптирована под мод
— Каждый спутник теперь имеет 2 универсальных слота, даже если не является главным
2. Артефакты
— 400+ новых артефактов различных типов
—30+ новых наборов предметов, 5 Сборных артефактов
— Предметы с улучшением за руны или особыми условиями
— Рунные камни для обмена рун
— 300+ способов использования предметов, как на одно сражение, так и навсегда
— Множество новых свойств для артефактов: иммунитеты к определенным заклинаниям, усиления способностей существ, наложение эффектов в бою, защита от заклинаний вражеских героев, усиление ответных ударов и т.д.
— Значительно увеличенная стоимость артефактов в зависимости от их уровня и эффективности
— Возможность собрать невероятное количество комбинаций артефактов и армий героя
— Распределение скидок Лидерства на существ: общих скидок значительно меньше, зато на каждое конкретное существо можно собрать хороший бонус
— Расширенное влияние Интеллекта на предметы и их способности
3. Магия и Заклинания
— 40+ новых заклинаний в игре, в том числе и Магии Странствий
— Добавлено 40+ Чародейских камней для усиления многих ударных или призывных заклинаний
— Переработан баланс большинства видов заклинаний в плане соотношения Маны к их эффективности
— Ослаблены почти все заклинания с массовым уроном, точечные заклинания немного усилены
— Практически все заклинания теперь становятся эффективнее в зависимости от Интеллекта
— Большинство заклинаний могут получать бонусы от различных источников, вроде артефактов или навыков героя
— Некоторые дисбалансно эффективные заклинания, например «Фантом», «Созидание», «Невидимость», могут быть использованы лишь определенное число раз за бой на каждое существо
— Добавлены предметы, увеличивающие предел использования некоторых из описанных выше заклинаний
— Некоторые заклинания теперь ограничены Лидерством для использования
— Изменен принцип действия некоторых заклинаний, например «Последний Герой»
— Уменьшена сила пост-эффектов, зато теперь можно повысить её точечными бонусами
— Возможность влиять на эффективность и свойства пост-эффектов
4. Существа
— 40+ новых существ для различных фракций
— 400+ новых талантов для существ, в том числе и на призыв, дальний урон, мгновенное перемещение и т.д.
— Тотальный ребаланс Лидерства, Инициативы, Скорости и Стоимости существ. Существа ближнего боя стали в среднем быстрее и мощнее, существа низких уровней стали более выгодными
— Увеличение стоимости высокоуровневых существ
— Полноценная раса Ящеров
— Добавление пассивных свойств многим существам, в том числе и точечные иммунитеты к определенным эффектам или заклинаниям
— Влияние Интеллекта, артефактов или самого героя на некоторые таланты или особенности существ
— 7 Рунических существ, эффективность которых сильно зависит от свободных рун у игрока
— Увеличение отличий между тёмными и светлыми версиями существ
— Влияние существ на магию игрока и вражеских героев
— Взаимное усиление и влияние существ друг на друга на поле боя
5. Арена
— Добавлена механика усталости в бою, теперь в затянувшихся битвах существа будут получать штрафы к Скорости, Инициативе и Морали, при чем эффект для игрока или компьютера зависит от сложности
— Каждое существо имеет одну из пяти степеней выносливости в бою
— Теперь в начале боя всегда есть информация о типе местности на данной арене. Некоторые арены обладают сразу двумя типами. Местность и внешний вид арены приведены в соответствие
— В игре добавлены подсказки получаемого Опыта Черныша за каждое действие в бою
— Значительно улучшен ИИ для поведения существ и героев
— Каждый герой теперь гораздо опаснее и уникальнее, чем ранее. Герои могут бесплатно кастовать заклинания каждый ход, давать существам иммунитеты к заклинаниям и т.д.
— На арене теперь чаще встречаются препятствия или разрушаемые объекты, сильно влияющие на сложность боя
— Во время сражений около замков у вражеских отрядов могут быть Башни Гремлинов, в том числе и у армий с героями
— Умения Ярости перебалансированы, Ревность зависит от Лидерства героя
— В битвах с Башнями Гремлинов теперь всегда 10 отрядов врага
— Тип арены может сильнее влиять на существ и даже включать или отключать им определенные таланты
— Теперь рандом в битвах полностью математический и не зависит от загрузок
— Игрок автоматически проигрывает, если в живых у него не осталось ни одного настоящего отряда
— Игрок может создавать новые объекты на поле боя
6. Глобальная карта
— 4 новых персонажа, 10 новых квестов
— Огромное разнообразие существ и артефактов в магазинах, расширенный ассортимент у всех торговцев в игре
— На многих локациях есть дополнительные неподвижные отряды, дающие награду в виде свитков или артефактов
— Ассортимент предметов в магазинах Убежища обновляется по мере сдачи пленных Соругу
— Вождь Соруг и Дон Романтик теперь являются торговцами, Петер Штур возвращает 100к золота после своего поражения
— Вражеские герои значительно усилены, зато за победу над ними всегда дают немного Лидерства
— Сила врагов составляет 300% вместо 170% на Невозможной Сложности, остальные уровни также усилены
— На некоторых локациях добавлены новые объекты, алтари, ресурсы и вражеские герои
— Значительно более существенные награды за квесты
— Алтари теперь выдают фиксированный бонус в зависимости от своего типа
7. Технические особенности
— Расширенный саундтрек, новые звуки существ и заклинаний
— Исправлено огромное количество багов в игре, приводящих к вылетам или некорректной работе программы
— Некоторые баги, к сожалению, все еще остаются, при этом часть из них исправить не представляется возможным, но критичными они при этом не являются
— Исправлены звуки в игре, например, звуки атак Черныша
— Исправлена отсутствующая музыка на некоторых аренах
— Исправлено множество графических багов интерфейса, например, лишние элементы или неправильное расположение изображения героя
— Теперь все слоты героя отображаются при заходе в замок
— Исправлен тип некоторых арен
— Исправление большей части опечаток оригинала
Описание
Скачать и источник
Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация