Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Vanilla - сбалансирован для игры с базовой игрой/перками.
Dynamic - сбалансирован для игры с модом Dynamic Traits.
Нужно выбрать только один из них!
В установке мода Dynamic Traits нет необходимости, если использовать версию Vanilla. Я настоятельно рекомендую использовать версию Vanilla везде, кроме игры с модом Dynamic Traits. Основная причина - баланс стоимости перков.
Мод работает в одиночной и многопользовательской игре 41.71+
Цель мода - расширить стандартный набор перков, добавив сбалансированные и понятные перки, благодаря которым можно разнообразить билды и игровой процесс.
Никакого читерства - все перки стоят или дают сбалансированное количество очков.
- Иконки перков в стиле оригинальной игры (нарисованные мной с любовью); - Отсутствующие ранее перки (+1 для навыков): Собирательство, Кулинария, Звероловство, Строительство, Газосварка, Автомеханика, Электроника, Лёгкий шаг, Проворность, Скрытность, Прочность, Топоры, Коротк. Режущее, Коротк. Дробящее, Длин. Режущее, Копья, Точность и Перезарядка. - Новые перки:
"Марафонец": +1 Фитнес; +1 Бег; может бегать немного дольше не уставая.
"Адаптивный": +1 Сила; +1 Проворность; может драться холодным оружием немного дольше не уставая.
"Путь ниндзя": +1 Скрытность; +1 Легкий шаг; постоянно восстанавливает небольшое количество выносливости в режиме украдки.
"Грибник": увеличенный шанс найти грибы в режиме поиска; умеет распознавать ядовитые грибы и ягоды; + 1 Собирательство.
"Подтянутый": +1 Сила; +1 Фитнес.
"Слабо кровоточащие раны": пониженный урон от кровотечения.
"Снайпер": +3 Точность.
- Негативные перки:
"Вялый": -1 Сила, -1 Фитнес;
"Метеочувствительный": головные боли при смене погоды.
"Аллергик": непроизвольно чихает время от времени.
"Панические атаки": иногда страдает паническими атаками, паника проходит медленнее.
"Чувствительное пищеварение": переедание может вызвать боли и тошноту.
"Сильно кровоточащие раны": повышенный урон от кровотечения.
"Сова": сонливость накапливается быстрее утром, но медленнее вечером.
"Жаворонок": сонливость накапливается быстрее вечером, но медленнее утром.
"Больные ноги": ноги начинают болеть во время ходьбы, бега, занятия фитнесом и топтания.
"Алкоголик" (только для Vanilla): легче переносит сильное опьянение; общее состояние будет ухудшаться, если не употреблять алкоголь долгое время.
- Некорректные перки увеличивались шанс найти предметы в Режиме поиска. - Взаимоисключаемость: при взятом перке Неуклюжий нельзя взять перк Легконогий (+1 Лёгкий шаг); Сову нельзя взять с Жаворонком и так далее. - Возможность отключить перки на сонливость для мультиплеера.
Перки время от времени ребаланасируются для достижения идеального состояния. Поэтому не удивляйтесь, если ваш любимый перк будет ослаблен. Я всегда читаю отзывы и стараюсь грамотно проходить к балансировке.
Совместимость с модами:
More Description for Traits - полная поддержка.
Dynamic Traits - полная поддержка в версии Dynamic.
More Traits - поддержка с ограничением (отключены перки: сильная спина, слабая спина, сильно кровоточащие раны, слабо кровоточащие раны).
В планах: работа над балансом и добавление новых перков. Сделать так, чтобы мод стал базовым для всех игроков.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вообщем на счет сломанных сохранения. Если вам не помогает убрать моды поиграть, чтоб игра адаптировалась и обновитья. Скажу так, ищите в сохре персов у которх отношения не нормвальные для ванильной игры. Например женатые родственники или дети от родственников. У меня были скачаные Серсея и Джейми. У них отношения были выставлены как брат и сестра и при этом женаты, у них там еще и ребенок был. Вот они мне и ломали все. Если их закинуть в новую версию и зайти в кас, то там вообще цирк с их отношениями. Серсея мать джейме, а для их ребенка они числятся родителями. Видимо игра не может прочитать их отношения, пытается как то это по своему переопределить, но все равно ничего не выходит.
Новое обновление сломало мне всплывающие окна подсказок справа, они стали пустые и выполнение целей слева, появились какие-то непонятные символы, абракадабра короче там, в итоге установила прежнюю старую предыдущую версию и все заработало ахахах)))
Странный, но в общем понятный баг с "Отсроченными приглашениями": если симы договорились через часик, скажем, куда-нибудь пойти вместе, и в момент ожидаемого повторного звонка сим начнёт заниматься сексом WW, то выскакивает ошибка BE "Trying to use DoubleSimResolver with unsupported participant".
Спасибо за помощь, в целом так и осталось загадкой что было не так. Я забил на какое то время но когда вышла новая версия симс, Я опять всё снес. поставил ww под эту версию, загрузил все те же моды и оно заработало само собой. Видимо у моего железа был конфликт с последней версией, больше не могу предположить в чём дело.
Вопрос, где теперь скачать предыдущую версию? Она тоже V5, но с другой датой (вроде, 5 июля 2025) и размерами файлов. Бекап, как всегда, не догадался сделать.
Надеюсь потом расскажете. Лично я подобное не ставлю, мне не нужны апы "всех игровых предметов", но раз появлются такие моды, значит есть спрос на подобные чит-моды.
Если игра считает двух симов близкими родственниками, то это самый простой способ. Сразу появляются в меню романтические взаимодействия, стать парой и т.д . У себя я таких не женил.
В 121 посмотрите внимательно древо, от лица каждого сима, могут быть несоответствия со 120, если древо разросшееся.
В плане чистки и обновлении модов - это процесс, неотъемлимая часть игры после установки первого мода.
Кто-нить ставил мод? Какая там степень улучшений? Вот, к примеру, холодильник никогда не улучшаю мгновенным улучшением, потому как включается улучшение топливный бак - зазевался, топливо кончилось - продукты испортились. В унитазе компостный ящик - компост зевнул и полыхнуло, так что на максимум улучшений бы и не надо
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.