— Всегда есть к чему подготовиться, например. холодная и скудная зима, жаркое и сухое лето.
— Этот мод позволяет игроку (или хозяину мира) установить максимальное количество дней в месяце. От мин. 1 до макс. 15.
— В зависимости от установленного значения мод будет динамически имитировать более короткий игровой месяц.
— Должен быть совместим со всеми модами.
— Пример: 10-дневные месяцы создают 2-дневный пропуск. В конце каждого дня будет пропущено 2 дня. Посмотрите замедленное видео и обратите внимание на часы, которые имитируют примерно 7-дневные месяцы.
Как это повлияет на отключение воды/электричества, сельское хозяйство, эрозию, количество оставшихся дней и т. д.?
- Настройки песочницы, основанные на времени (включая возрождение зомби/добычи), будут меняться только тогда, когда время идет нормально в игровом процессе и/или во сне (также ускоренное время в одиночной игре).
- Пример: допустим, ваш мир начинается 09.07.1993 (ММ/ДД/ГГГГ), и вы установили отключение воды/электричества на 10-й день.
- Если вы установите этот мод с 10-дневными месяцами. Ваша вода/электричество НЕ будут отключены 19.07.1993.
- Вместо этого он отключится примерно 10 августа 1993 года, почти через месяц, потому что вы играли всего 10 игровых дней, но смоделировали прохождение месяца (из-за того, что мод пропускает дни).
- После включения мода этот параметр можно найти в настройках песочницы в разделе «Surviving Through Seasons» (по умолчанию 10-дневные месяцы).
- Если вы играете с 10-дневными (или менее) месяцами, установите ванильные часы в день на 2+, чтобы у вас было больше времени в день для задач.
- Как правило, игроки могут захотеть увеличить скорость фарма и урожайность, если играют с 10-дневными (или менее) месяцами.
- Должен быть совместим со всеми модами.
- Протестирован w / B41, может быть добавлен / удален из существующего сохранения. (Скорее всего, работает w/ B40).
- Совместимость с многопользовательской игрой и выделенным сервером.
Информация