Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
ОПИСАНИЕ: Главный герой — бывший «экстремальный» журналист, а ныне писатель, автор довольно популярных боевиков и детективов мемуарного жанра, принципиально пожелавший черпать в ЧЗО вдохновение и материалы для своего нового бестселлера о Зоне отчуждения, испытав её «гостеприимство» на своей шкуре. Вся информация игроку, максимально даётся в многочисленных разговорах с НПС. Всё новое, важное, сюжетное, полезное, в диалогах окрашено в оранжевый цвет.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ: — Сюжет «Книги мёртвых» состоит из 5 небольших историй. Присутствуют некоторые, переделанные квесты из Rerum, а так же немного дополнен и исправлен сюжет «Тайны зоны». После окончания сюжетов «Книга мёртвых» и «Тайны зоны», открывается режим «Последний выживший». История писателя включена принудительно. Сюжетные квесты не ограничены по времени, можно никуда не торопиться. — Написано и реализовано порядка 100+ обязательных, сюжетных квестов, отсылок и диалогов. — Циклические квесты из оригинала D.A. оставили частично, только убраны квесты на убийство, т.к. воевать с группировками НЕ нужно для полного прохождения сюжета. — У квестов увеличен список на поиск разного оружие (которое падает с NPC) и артефактов, новых и старых. Для артов и оружия есть зависимость от ранга до (1500) — с новичка не спросят мега редкий арт или оружие, но с повышением ранга после (1500) ситуация изменится. — Старайтесь выполнять все «оранжевые» квесты, т.к. после некоторых из них идут сюжетные, или вспомогательные для сюжета, задания и наводки. — Открывайте все записки которые можно открыть/прочитать, а также основные документы с лабораторий. Они могут иметь выдачу диалога, квеста или перехода между локациями. — По возможности, постарались задействовать все локации для сюжетного прохождения. — Все локации закрыты, переходы придётся отрабатывать у лидеров группировок, контролирующих эти территории. — Есть изменения в торговле, в сторону усложнения. Некоторые торговцы теперь на бартере и с другим ассортиментом. Кто-то из них покупает поврежденные бронежилеты, кто-то оружие в плохом состоянии, кто-то арты, кто-то части мутантов. Теперь не получится ВСЁ продать и ВСЁ купить в одном месте. — Для расширения ассортимента у торговцев, помимо одного документа из лабораторий, необходимо поднять репутацию группировки 600 и срок поставок у главных торговцев 3 Дня. — НПС не отдают медицину в обмене, для этого есть бартер и торговля с медиками и экологами. — Техники, за инструменты, дают действительно полезные наставления и предупреждения на будущее. — Включена и настроена, местами неработающая, деградация абсолютно всех артефактов, шкур мутантов, поясных, защитных «изобретений». Чем дороже арт, тем медленнее расходуется. — Кислородные баллоны заправляются теперь только в двух местах и не у техников. Подробная консультация у продавца баллонов. — Чтобы освежить в памяти некоторые диалоги и наводки, придется искать их в сообщениях, в ПДА. — Контролёры и пси-собаки способны убить пси-аурой. Для встречи с первыми, необходимо иметь не менее 25% пси-защиты (любой) и 15% пси-защиты от пси-собак. Или работайте издалека, не ближе 20м для пси-собак и 30м для контролёров. — Течение времени в игре выставлено 1:5.
УСТАНОВКА: — Скачать и установить Dead Air 0.98b. — В папке с игрой удалить папки appdata и gamedata, если имеются. — Скачать и распаковать Dead Air «Книга мёртвых» в папку с игрой.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Подскажите, пожалуйста, почему может не работать данный мод. Скачала всё правильно, загрузила и перевод, и рецепты. В итоге и перевода нет, и не открывается ни одна вкладка с рецептами. Просто висит белое окно.
Для игры еще нету моддинг инструментов чтобы писать скрипты для таких модов, пока только шмотки и прочее. А появятся они судя по roadmap только к концу года..
Я создала отдельную папку, назвала "extreme violence" и из архива всё туда выгрузила как есть. Работает нормально. Отдельная папка удобнее тем, что потом ничего не потеряется, когда мод нужно будет обновлять)
Все вроде есть и участок бордель, и сообщение идти на работу есть (присоединиться/идти самостоятельно) но по клику присоединиться активного сима выбрасывает на заставку МИРЫ и пишет: "не удалось загрузить игру. код ошибки 123:9d5d0e8f....
добрый день, подскажите, что не так делаю. неписи-сотрудники (горничные, хостес, официанты) не появляются на участке, и моды убирала другие, и на конфликты проверяла, и игру обновила, тишина. не дает игра нанять никого типа бармена или массажиста
Помогите пожалуйста разобраться с "делом семейным". Ни в какую не хотят они ничего делать друг с другом. Черта для подростков куплена в магазине(раннее созревание, или как она там). Настройки в самом командном центре все выставлены как нужно. Игра перезагружена и ни раз, а толка все равно нет. Что можно сделать еще, чтобы все заработало?
Хотелось бы уточнить и подушнить одновременно. Что делать с персонажами трансами? если у женщин будет член, то мод данный их не коснется или что? BDP был доступен всем, а теперь получается, что нет?
Создавать диллера надо через настройки мода, там будет написано "отметить нпс", потом с этим симом говорите, немного шкалу отношений поднимаете и будет меню бейсментал на персонаже и можно будет купить практически все. Не помню чтобы мдма было в режиме строительства но можно поискать его там. И еще есть альтернативный способ заказа драгсов через интернет, надо 6 раз на компьютере почитать информацию про любые вещества и откроется меню даркшопа где можно через почту заказать.
Добрый день. Столкнулась с такой проблемой: В симс 4 могу играть спокойно, но только дело доходит до сохранения.... оно длится вечно и мне приходится принудительно закрывать игру через диспетчер задач, естественно без сохранения, вообщем просто не возможно. Методом тыка выяснила что это из за викед вимс, у кого то была такая проблема? и как ее решить ? Помимо WW, у меня мод на реалистичную беременность, мод на н@ркотики, алкоголь, командный центр, все они обновлены до последних версий
Ответьте пожалуйста, у кого нибудь есть подобная проблема? еще заметила одну вещь если даже через читы сделать персонажа беременным то почему то беременность длится не 3 дня а намнооого больше. в командном центре если зайти в пункт длительности беременности то там 80 с чем то дне, при смене на 3 дня игра выдает что настройки такими были и ничего не поменялось.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.