Давайте разберемся, что такое CAW-мод. Многие, кто видел предыдущие видео, считают, что CAW позволяет размещать только объекты. Однако когда мод будет готов, он будет на 100% включать настраиваемый ландшафт и расположение участков. Это возможно и в TS3 CAW, и TS4 CAW сделает то же самое, хотя методы могут отличаться. Конечный результат будет тем же, но в большинстве случаев это будет улучшением.
Важно помнить, что CAW работает в рамках ограничений движка. Это не мод с открытым миром, поскольку в TS4 нет такой функции. Создать псевдооткрытый мир можно, но это означает размещение одного участка и позволение персонажам использовать множество других. У меня есть рабочая концепция как ландшафта, так и размещения участков, но мне нужно создать удобный инструмент для этого. Это произойдет после завершения всех игровых аспектов.
Что такое альфа-версия и почему за неё
Около 95% запросов в службу поддержки связаны с ошибками пользователей или установки. Я не хочу стать тем, кого презирают в команде поддержки моддеров, потому что их каналы постоянно переполнены проблемами. Ранний доступ — это преимущество для постоянных пользователей, но он нужен для того, чтобы я мог привлечь группу добровольцев для тестирования модов.
Create-A-World (CAW) — самый сложный мод из всех, что у меня есть. Поэтому несколько недель — это слишком мало. CAW требует привлечения тестировщиков задолго до завершения. Это альфа-процесс. Мод активно разрабатывается, добавляются новые функции. Что-то может сломаться, работать не так, как задумано, или повредить сохранения. Вот зачем нужны тестировщики.
Если бы я предположил, что существующая система работает нормально, а на её основе создал другие, это могло бы привести к огромным проблемам после выпуска. Тестировщики, предоставляющие обратную связь во время разработки, помогают избежать этого.
У CAW нет крайнего срока завершения, потому что я не могу предсказать, сколько времени займёт каждая функция. Например, обновление освещения заняло два месяца вместо нескольких недель. С момента выхода альфа-версии были реализованы такие функции, как инструмент предустановок, инструмент требований к пакету, ротация групп, улучшенная камера WorldBuilder, визуализаторы предустановок, внутриигровое меню справки и редактор освещения.
План дальнейших действий CAW включает дополнительные улучшения освещения, поддержку квартир, инструменты визуальных эффектов, позволяющие экспортерам делиться мирами и участвовать в игровом процессе, а также множество мелких промежуточных элементов, специальный инструмент для редактирования ландшафта и участков.
Создание CAW — мой главный проект, и я надеюсь, что сообщество оценит его так же, как я. Хотя период альфа-тестирования может показаться долгим, я держал этот проект в секрете более двух лет. В сентябре 2021 года я решил объявить о нём публично, убедившись, что смогу завершить. Если вы хотите протестировать мод, это замечательно! Но если предпочитаете подождать, пока он будет готов, я советую так и поступить. Я обязательно сделаю этот мод бесплатным после завершения, как всегда.
1. Рабочие процессы не всегда идеальны. Игроки лучше меня знают, как создать сайт. Если что-то мешает или кажется нелогичным, это можно изменить в процессе работы.
2. Игровой процесс. Учтите, что шаблонные миры созданы для создания, а не для игры. Когда я включу экспортер, вы сможете использовать их как игровые миры.
3. Совместимость пока не является приоритетом. Я не могу гарантировать совместимость с другими модами. Если у вас возникли проблемы, установите только CAW.
4. Многоквартирные дома — сложная тема, которую мы рассмотрим позже, в альфа-версии. Сейчас я бы не хотел тратить силы на создание домов рядом с квартирами. Рекомендую попробовать обычные миры.
5. Включите организованную отладку на панели фильтров Better BuildBuy. Я пока не уверен, как лучше интегрировать BBB с объектами CAW. Вероятно, это изменится в будущих версиях.
6. Деинсталляция. Если вам нужно удалить мод, некоторые файлы могут остаться. Запустите программу восстановления игры Origin, и игра вернется к настройкам по умолчанию.
7. Пользователи Mac. Я сделал все возможное, чтобы избежать ошибок, связанных с платформой, но у меня нет Mac для тестирования. Если у вас возникнут проблемы с загрузкой шаблонов миров и WorldBuilder, сообщите мне.
8. "Ого, какая большая загрузка!" Да, это много, но большинство файлов загружаются и используются только по требованию. Фактический размер мода, который загружается в игру, составляет около 50 МБ. Не волнуйтесь.
Create-A-World Alpha v0.24 - Обновление лота:
Это обновление впервые добавляет функцию лота для образцов. Он находится в левой части экрана и выдвигается, когда вы выбираете объект с образцами. В лотах отображается полное изображение каждого образца. Вы можете выбрать нужный вариант и поместить его.
Функция включена по умолчанию, но ее можно отключить в Центре построения или через значок шестеренки в правом верхнем углу панели задач.
В настройках лота доступны две опции:
- По умолчанию сохранять открытым при размещении. Эта функция отключена. Она позволяет сохранить последний набор образцов видимым после завершения размещения объекта. Это удобно, если вы планируете использовать множество вариантов одного объекта.
- По умолчанию отображать информацию. Эта функция включена. Она позволяет переключать информационную панель, которая появляется при наведении курсора на элемент в лота образцов.

Информация