Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В игре появилась новая раса — арахна, которая представляет собой наполовину паука, наполовину человека. У арахны большой хитбокс, больше здоровья, выше прыжки и немного более высокая скорость ходьбы.
Для арахны были созданы уникальные анимации возрождения, смерти и деформации. Также в игру добавлены новая мебель, оружие, броня и другие элементы.
**Мебель:**
В игре доступны два стиля кроватей: стандартный и стиль «яйцо/кокон». Есть три варианта ламп: стандартные, настольные и в виде фонарных столбов. Также добавлены свет арахны в вертикальной и горизонтальной форме, корабельный люк, дверь, скамья, столы двух размеров (маленький и большой), настенные коврики двух размеров (маленький и большой) и трёх цветов (фиолетовый, жёлтый, красный), арахная дверь в двух вариантах (сплошная и паутина) и webloom — станция обработки только для арахны.
**Блоки:**
В игру добавлены блоки: покрытие арахны, панель арахны, cornering арахны, smooth cornering арахны, beam арахны, girder арахны и платформы арахны.
**Оборудование:**
В арсенале арахны есть web whip (паучий хлыст), web machete (паучий мачете), silk spear (шёлковое копьё), tiered armor (многоуровневая броня) от T1 до T6 и яйца арахны.
**История:**
Mistral S91 — тёмная планета на краю космоса, за которой ухаживает умирающая звезда. Её атмосфера покрыта глубоким полутеневым кожухом, который пропускает очень мало света, но не поглощает тепло. Это позволяет создать уникальную поверхность тёмных деревьев и биолюминесцентных грибов.
Когда первые исследователи Протектората приземлились на эту планету, они уже боялись худшего из-за её угнетающей атмосферы. Но они не ожидали, что впервые столкнутся с расой грозных, но в остальном любопытных и умных инопланетян.
Исследователи назвали их «арахнами», так как их собственные имена почти непроизносимы большинством других народов. Этот вид жил и развивался на этой планете в течение нескольких тысячелетий, обитая под землёй в огромных, красивых, вырезанных городах.
Их происхождение — загадка, которую учёные и археологи только начали исследовать и раскрывать, поскольку сами арахны мало знают о своём непосредственном правительстве и истории. Поверхность планеты усеяна редкими руинами из чисто чёрной каменной кладки, намекающими на тёмное и древнее происхождение, но после этого мало что доступно.
Родной мир арахны разделён на несколько дворянских домов, каждый из которых основан потомками первых разумных представителей своей расы. Территория каждого дворянского дома — графство, внутри которого создаются бароны. Таким образом, арахненские бароны или баронессы отвечают графьям или графиням.
Легенда рассказывает о великом Короле-Пауке, от которого все произошли и объединят дома. Но никакие претензии на такую линию не выдержали испытания временем. Каждый правящий дом представляет отдельную «подгруппу» арахны, и, как таковой, опытный культурный ксеноархеолог может определить, из какого дома арахна родом, просто по цветам и дизайну их хитина.
Как только было обнаружено, что эти инопланетяне были дружественными, а не космическими жуками, поедающими человека (они предпочитают питаться грибами и мясом и яйцами крупных насекомых, обитающих в их родном мире), Протекторат ввёл виды в концепцию космических путешествий. Это сразу же вызвало волну страсти к путешествиям и любопытства в арахне. В течение нескольких поколений они верили, что ничто не лежит за тёмной завесой их родного мира, и это было просто место, где существование закончилось.
Однако, обнаружив обратное, раса с нетерпением взялась за звёзды и начала делать себе имя, торгуя прекрасными шелками и будучи жестокими воинами. Теперь для молодых, потрясающих арахны стало традицией покидать свою планету на церемонии совершеннолетия, которая затем исследует чудеса вселенной и в конечном итоге возвращается к своим людям с новыми открытиями, знаниями и технологиями.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Нормально сделана квартира..у всех более менее одинаково было..а может у других по другому..мне понравилось..Правда я на других источниках скачала все для советской квартире..трельяж..ковры на стену..телевизор ..диван...стол лаковый с финскими стульями..сервант..кровать ...чешский набор для кухни..печка..холодильк...ПРИКОЛЬНО СОЗДАВАТЬ СОВЕТСКУЮ КВАРТИРУ.
Я кряк разом с патчем кинул в папку Game\Bin, добавил также все исправления из бразильского торрента и игра обновилась, запустилась без проблем на старых сохранениях. Папку Game-cracked вообще удалил нахер. Без неё игра работает и это лишний мусор.
что делать с этим? (айй, скрин обрезался сам, но вроде видно ошибку). я вроде запускаю не от имени администратора, а просто двумя нажатиями на файл... а еще можете подсказать, как сделать чтобы еа видел, что у меня скачан симс в стиме? и вообще нужен ли еа, чтобы скачать все допы и играть через анлокер? надеюсь на помощь
Вышел в ранний доступ полностью переработанный мод, пока только платный: Описание нового функционалаПост с файлом Все скриншоты в архиве. Они понумерованы в соответствии с номером раздела. Перевод всего поста с подробным описанием всех функций мода: текстовый документ
Да, хвосты! Очистил полностью папку Game-cracked\Bin, скопировал туда всё содержимое папки Game\Bin и накатил сверху с заменой семь файлов от бразильцев. Всё заработало! Спасибо за подсказку! В общем, так: если игра обновлена до 1.120.140.1020 через EA app, или через Steam, то Патч 1.120.140.1020 (Torrent от бразильского комьюнити) не нужен, у вас уже есть все эти файлы.
Статья была переписана и актуализирована. Добавлены поясняющие пометки, чтобы было понятнее, какой файл и где используется при ручной установке.
Указанные файлы также предназначены для пользователей, у которых возникают проблемы с Updater’ом. В этом случае файлы можно вручную поместить в папку с Updater’ом и использовать их для дальнейшей установки, если нет возможности скачать их автоматически.
Эти файлы являются неотъемлемой частью статьи и перенесены в другие материалы не будут.
скачать больше нет, те кто залезет в раздел с ручной установкой сами на это пошли, вот пусть сами и разбираются Все последующие сообщения на тему оформления статьи будут считаться офтопом и удаляться!
Ориентируйтесь на тех кто читает. Не настаиваю, но было бы хорошо всем пользователям, включая тех кому это не нужно. ) Сложно давать ответы на вопросы, когда в теме навалено "100500" вариантов установок. Не учитывая моды где есть версии патреон + опциональные файлы мода + перевод, в приоритете кнопки "скачать" и "источник".
Ещё раз по пунктам: 1. До вчерашнего дня стояла 1.120.117.1030 в двух вариантах: в папке Game\Bin официальная от EA app, в папке Game-cracked\Bin пиратка (апдейтер сам предложил так сделать), остальные файлы у них общие. Можно было запускать и ту, и другую, обе работали без проблем. 2. Вчера EA app обновил игру до 1.120.140.1020, запускается, работает. 3. Скачал бразильскую папку Bin, положил в Game-cracked с заменой файлов, из этой папки игра не запускается. В чём проблема?
В теме накидано разное. Отсюда путаница. Начиная с "шапки" Sims 4 Updater, с указанием авторов Anadius, aaros. А в теле развал от безымянных "бразильцев". Ранее я предлагал - отвязать от темы Анадиуса прочие околотемные варианты, как это сделано в других темах.., и это не сложно сделать. В итоге ошибаются даже пользователи которые относительно давно на сайте. А про новичков... можно увидеть наглядно ниже в сообщениях, какой там разброс версий.
Спасибо за совет! Я нашла решение в Шифт+Клик опциях, но не в настройках DoS или в чертах/мудлетах, а в Статистике! Т.е. Shift+Click на симке, ищем кнопку "Статистика..." и там находим нужную черту и ставим у нее значение "0" вместо "1". Видимо мод по умолчанию все навыки закидывает туда, просто не приобретенные имеют "0", а изученные "1". Написала на случай если кто еще захочет что-то исправить или потестировать черту, а потом удалить без проблем (надеюсь)...
Там всё тот же v2.4.11, что и был, который выдаёт:
Your game version (1.120.140.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Попробовал всё в папке Game-cracked\Bin поменять на бразильское, так игра вообще не запускается.
Вероятно, просто вписали цифры версии игры. В целом, в самой игре ничего не поменялось (в плане привязки), тк это обновлении/патч базы, фиксы багов + немного плюшек отсыпали. Более точно можно сказать когда накачу патч. Нужна инфа о файлах патча от бразильцев, там мультиязычная версия или региональная?
Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Я б "скрытые" все зачистил на проблемном симе. Возможно, поискал бы консольные команды, если они есть. Мод слишком замороченный, тоже, в своё время, экспериментировал с ним, отнимал много времени, в итоге снёс.
Ребят! Кто играл с модом - есть ли способ убрать у САБА черту, которую дала ему по ошибке? Я имею в виду те черты-способности (или что это), которые присваиваются Сабу при его прокачке, типа "Вечно невинный", "Несокрушимый" (названия по переводу) и т.п. Взяла по ошибке способность "Жаждущая наказания". Тогда играла временно без перевода и не совсем правильно поняла суть этой "способности" - думала саба будет чаще ошибаться отказываясь от заданий и т.п. и соответственно ее/его нужно будет чаще наказывать, а оказалось что теперь саба автономно выполняет какие-то действия нарушающие правила и это часто сбивает задуманный мною процесс, т.к. прерывает текущее действие отменяя его... Возможно влияют какие-то другие черты, но у меня происходит минимум 3+ раз за сутки, если бы это было 1 раз, я бы смирилась... Причем описание подразумевает, что даже после полного обучения эти действия сохранятся, если я правильно поняла... КОРОЧЕ - в связи с выше описанным - есть ли способ удалить эту черту без "танцев с бубнами" (типа клонирования этого же сима, но без черт характера и приобретения/назначения их заново, а также передачи навыков сделав предварительно скрины и т.п. и через тот же МССС вернуть потом навыки новому симу)... Просто не хочется начинать с нуля (хотя пока отыграно не так много, всего 16 сим дней, но....)... Плюс эту симку я сделала уже Фавориткой (планирую часть заработка сделать на продаже обученных сабов) и она супруга своего Дома, беременна от него и т.п., в общем планировала пусть не династию, но развивать именно эту пару пока не надоест... P.S. Или я "слепая" или, к сожалению, пока нет такой опции... Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.