Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Насколько успешным будет ваш сим в карьере юриста? Сможет ли он стать хорошим адвокатом или будет терпеть неудачи в делах? Сможет ли он выносить справедливые решения, занимая должность судьи? Узнайте это, предоставив ему возможность вершить правосудие.
Уровни карьеры:
* Судебный пристав
* Работник архива
* Юридический секретарь
* Помощник юриста
* Начинающий адвокат
* Опытный адвокат
* Перспективный прокурор
* Властелин молотка
* Почётный арбитр
* Главный судья
Через компьютер вы сможете:
* Подать судебные документы (уровни 1-10)
* Изучать прецедентное право (уровни 4-10)
* Проверить статус вердикта (уровни 5-7) — появится только после посещения судебного заседания
* Искать юридические аргументы (уровни 5-7)
* Подать юридическое ходатайство (уровни 5-7)
* Выносить решения (уровни с 8 по 10)
* Читать состязательные бумаги (уровни с 8 по 10)
* Изучать юридические вопросы (уровни с 8 по 10)
* Написать заключение Верховного суда (уровень 10)
Социальные взаимодействия:
* Обсуждение прецедентного права
* Чат о скандальном судебном процессе (уровни с 3 по 10)
* Знакомство с потенциальным клиентом (уровни 5-7)
* Предложение юридического представительства (уровни 5-7)
* Взаимодействие по телефону
* Предоставление юридических документов (уровни 1-3)
* Сдача экзамена на юриста (уровень 4)
* Посещение дачи показаний (уровни 5-7)
* Посещение судебных процессов (уровни 5-7)
* Посещение чтения вердикта (уровни 5-7) — появится только после получения текстового сообщения
* Руководство рассмотрением дела (уровни с 8 по 10)
* Посещение университетского курса права (уровни с 8 по 10) — это взаимодействие может быть завершено только тогда, когда ваш персонаж на работе.
* Выступление в качестве гостя в университете о праве (уровни с 9 по 10)
Навыки:
* Исследования и дебаты
Места проведения:
* Юридическая фирма (уровни 1-4)
* Адвокатское бюро (уровни 5-9)
* Здание Верховного суда (уровень 10)
Университет Персонажи со степенью по истории или языку и литературе перейдут на уровень начинающего юриста. Обязательно повторно загрузите файл University Level Jump Career.
**Полезная информация**
После завершения судебного процесса ваши персонажи должны проверить статус вердикта на компьютере. Если персонаж находится на рабочем месте, необходимо сначала отправиться домой на весь день. Перед этим обязательно проверьте статус вердикта, используя рабочий компьютер.
После вынесения вердикта, примерно через 1–4 часа, появится оповещение. Затем вам нужно будет воспользоваться телефоном и зайти в рабочее меню, чтобы присутствовать на оглашении вердикта. В игре персонажи могут выигрывать и проигрывать дела, а также иногда оказываться в тупике. Для того чтобы присутствовать на оглашении вердикта, у вас должен быть соответствующий мудлет.
Когда у вас появится этот мудлет, вы сможете отправиться на оглашение вердикта с помощью телефона.
**Инструкции**
Создайте подходящий участок для карьеры в своей игре и убедитесь, что вы выбрали необходимое место проведения в качестве типа лота. После этого ваш персонаж получит повышение и сможет приступить к работе. Если у вас возникли трудности с отправлением на работу, вы можете посмотреть видео-руководство по активной карьере на странице автора.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
По поводу задумки отображения инфомрации по симу в симологии.
К сожалению, без правок в GFX сделать этого нельзя. Взять тот же Better Simology Panel, он по сути подменяет симологию на свою, где изменения вносятся непосредственно в GFX, если бы он предоставлял API для изменения, то через питоновские скрипты, можно было бы внести отображение информации непосредственно в эти меню, но Better Simology Panel такого не умеет. Нуу, а если всё же попытаться сделать свой GFX, то он будет конфликтовать с Better Simology Panel и другими подобными модами.
На всякий случай напоминаю, что вибратор надо дарить не через стандартное игровое взаимодействие "вручить подарок", а через специальный пункт в меню, который появляется на целевом симе, когда у играемого персонажа вибратор в багаже.
иконка вибратора при передаче стала активна только на своем участке но при выборе он не передается, в меню совершаемых действий поевляется передача и сбрасывается результатов нет...
Здравствуйте, кто нибудь модет объяснить как торговать? Я отметила продовца, попросила у него возможность торговать, добавила покупалетелй. нажимаю "торговать" выбираю клиента иии все, нет никаких действий связанных с продажей
20 марта 2026 г. версия 1.2.3 | совместима с версией игры 1.122 и читами для пользовательского интерфейса v1.53* Добавлен новый чит на удачу из обновления расширения для пользовательского интерфейса.
Исправлено, схожая ошибка была и я исправлял опечатку в 1.3.7d, только в этот раз она была в другом файле. Проверил весь код на наличие подобных ошибок. lot.lot_id в обоих файлах теперь корректен, имеются безопасные проверки. Спасибо за обратную связь.
[EmotionalMemory] 2026-03-28 16:04:48.895597 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\alarms.py", line 293, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 480, in <lambda> File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 561, in callback_auto_age File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 578, in age_moment File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\aging\aging_mixin.py", line 650, in _age_up_elder File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
В моменте заспамило 6 раз этой ошибкой, но симс кажется нормально дальше работает
СПАСИБО СПАСИБО!!! СТОЛКНУЛСЯ С ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ ПРОБЛЕМОЙ ВСЮ НЕДЕЛЮ ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ИГРУ И ДОПЫ УЖЕ ОТЧАЯЛСЯ И ТУТ ВЫ ПОМОГЛИ СПАСИБО ВАМ СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!
Как выяслнилось необязательно удалять всю папку полностью. Информация о "наличии" дополнений в игре хранится в файле UserSettings.ini в нём же хранится и информация из выбора наборов. Если у вас тоже перестанут работать EP21 EP20 EP19 EP17 просто удалите файл и запустите игру, игра пересоздаст файл со всеми работающими dlc .
Ага, ясно. Значит что-то залипло в конфигах или просто не обновился интерфейс (такое у говноделов из EA случается). Аккуратно перенестите обратно в папку то, что вам нужно и наслаждайтесь игрой. Звездочки должны убраться после нескольких запусков игры, либо придется один раз пройтись по всем, чтобы они отметились как просмотренные.
Я вытащила всю папка Electronic Arts, зашла в игру и все допы появились! Это чудо))
Попробую теперь своё старое сохранение вернуть и запустить снова.
Всё супер, заработало!)) спасибо большое пребольшое🙏 можно еще маленький вопросик, если можно?) как убрать все эти золотые звёздочки с нового контента в режиме покупки? Очень мешает, а кликать на всё долго. Если никак нельзя, тоже ничего страшного, главное теперь всё на месте)))
Пока я прикидываю, что еще могло произойти после того как вы отшлифовали лицензию Updater-ом. Попробуйте перенести всю папку Electronic Arts из Документов в другое место и запустите чистую игру из приложения EA App. Потребуется дважды запустить игру, чтобы она начала искать разблокированные (купленные) DLC
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.