Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Насколько успешным будет ваш сим в карьере юриста? Сможет ли он стать хорошим адвокатом или будет терпеть неудачи в делах? Сможет ли он выносить справедливые решения, занимая должность судьи? Узнайте это, предоставив ему возможность вершить правосудие.
Уровни карьеры:
* Судебный пристав
* Работник архива
* Юридический секретарь
* Помощник юриста
* Начинающий адвокат
* Опытный адвокат
* Перспективный прокурор
* Властелин молотка
* Почётный арбитр
* Главный судья
Через компьютер вы сможете:
* Подать судебные документы (уровни 1-10)
* Изучать прецедентное право (уровни 4-10)
* Проверить статус вердикта (уровни 5-7) — появится только после посещения судебного заседания
* Искать юридические аргументы (уровни 5-7)
* Подать юридическое ходатайство (уровни 5-7)
* Выносить решения (уровни с 8 по 10)
* Читать состязательные бумаги (уровни с 8 по 10)
* Изучать юридические вопросы (уровни с 8 по 10)
* Написать заключение Верховного суда (уровень 10)
Социальные взаимодействия:
* Обсуждение прецедентного права
* Чат о скандальном судебном процессе (уровни с 3 по 10)
* Знакомство с потенциальным клиентом (уровни 5-7)
* Предложение юридического представительства (уровни 5-7)
* Взаимодействие по телефону
* Предоставление юридических документов (уровни 1-3)
* Сдача экзамена на юриста (уровень 4)
* Посещение дачи показаний (уровни 5-7)
* Посещение судебных процессов (уровни 5-7)
* Посещение чтения вердикта (уровни 5-7) — появится только после получения текстового сообщения
* Руководство рассмотрением дела (уровни с 8 по 10)
* Посещение университетского курса права (уровни с 8 по 10) — это взаимодействие может быть завершено только тогда, когда ваш персонаж на работе.
* Выступление в качестве гостя в университете о праве (уровни с 9 по 10)
Навыки:
* Исследования и дебаты
Места проведения:
* Юридическая фирма (уровни 1-4)
* Адвокатское бюро (уровни 5-9)
* Здание Верховного суда (уровень 10)
Университет Персонажи со степенью по истории или языку и литературе перейдут на уровень начинающего юриста. Обязательно повторно загрузите файл University Level Jump Career.
**Полезная информация**
После завершения судебного процесса ваши персонажи должны проверить статус вердикта на компьютере. Если персонаж находится на рабочем месте, необходимо сначала отправиться домой на весь день. Перед этим обязательно проверьте статус вердикта, используя рабочий компьютер.
После вынесения вердикта, примерно через 1–4 часа, появится оповещение. Затем вам нужно будет воспользоваться телефоном и зайти в рабочее меню, чтобы присутствовать на оглашении вердикта. В игре персонажи могут выигрывать и проигрывать дела, а также иногда оказываться в тупике. Для того чтобы присутствовать на оглашении вердикта, у вас должен быть соответствующий мудлет.
Когда у вас появится этот мудлет, вы сможете отправиться на оглашение вердикта с помощью телефона.
**Инструкции**
Создайте подходящий участок для карьеры в своей игре и убедитесь, что вы выбрали необходимое место проведения в качестве типа лота. После этого ваш персонаж получит повышение и сможет приступить к работе. Если у вас возникли трудности с отправлением на работу, вы можете посмотреть видео-руководство по активной карьере на странице автора.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Если есть терпение качайте от бразильцев торрентом архив с новым патчем 17GB.
После заходите в архив в каждую папку и по фалйлам копируете с заменой в те самые папки в игре. ВАЖНО! Копируем файлы из папок и под папок а не папками целиком!
Первое, вам надо избавиться от ошибки версий. Потом решать проблемы с допами, если они останутся. Предполагаю, у вас файлы фикса в папке Bin не соответствуют установленной версии игры. На данном этапе можно применить "бразильский" метод или сначала вытащить всю папку Bin (скажем пока на рабочий стол) и запустить в стиме проверку файлов игры, он докачает недостающее этой папки, но уже с "родными" исполняющими файлами игры (лицензия). Далее уже сами принимаете решение чем фиксить.
Если ничего не получится, вы можете вернуть ранее вытащенную папку Bin с заменой файлов.
про то, что обнова 123 в апдейтере еще не появилась я уже поняла (тупанула). а про ручную установку, вы имеете ввиду отдельно скачать допы и обновления? правильно понимаю? я боюсь просто таким методом пользоваться, т.к обожглась в прошлый раз, из за чего у меня пропали 2 прекрасно работающих допы. а про то, что нужно полностью на пиратку переходить, это мне получается нужно будет все заново скачивать, а это не вариант, т.к очень слабый интернет, я буду ждать вечность. в любом случае, спасибо большое за ответ!
Вам нужно навести порядок в игровой папке. Установить/обновить всю игру до нужной вам версии и применить фикс соответсвующий этой версии игры. На апдейтер ниже жаловались, пока вроде как нет обновления фикса под 123 от Аарос. Тут два с половиной варианта, ручное скачивание и установка патчером (инфа в шапке этой темы) или накатывать игру по новой торрентом. По поводу стима почитайте тему с Анлокером.
И остаточные 0.5 это "бразильский метод" (инфа в шапке этой темы).
Не делайте всё и сразу, определитесь с чем-то одним.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.