Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.117)

Контроль Населения Мира / Carl's Sim Spawner & Filter Tool (SSFT) (19.08.2025)


Автор:
  18.09.2022, 18:52 · 31 085 · 19 · Версия файла: 1.07 · Версия игры: 1.117
  Обновлено: 19.08.2025, 23:43 — Обновлено от 19.08.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Вы когда-нибудь хотели увидеть, как персонажи, созданные вами и другими игроками, гуляют по вашему миру, работают и живут своей жизнью?

С помощью этого мода вы сможете:
* запретить появление персонажей в определённых локациях на основе их домашнего региона;
* предотвратить ситуации с папарацци и фанатами, которые могут возникнуть при общении со знаменитостями;
* блокировать персонажей по возрасту или полу в конкретных местах;
* блокировать оккультных персонажей в определённых локациях;
* удалить всех случайно сгенерированных персонажей в вашем сохранении;
* удалить всё, кроме важных записей, с помощью простой команды;
* выбрать одного персонажа и удалить его из игры;
* заселить мир своими готовыми персонажами;
* использовать параметры фильтра, например, только для женщин или определённых оккультных существ.

Мод уже содержит около 230 персонажей, созданных игроками. Вы также сможете поместить своих собственных персонажей в файл SimShare, чтобы поделиться ими с другими.

Автор также создал специальный тип файла, который автоматически импортирует персонажей из вашего tray при запуске игры и сохраняет их в указанном файле. Ваш собственный файл SimShare будет называться CarlSimFile_YourCreatorName.simshare — он хорошо подходит для обмена персонажами с другими игроками.

Когда вы используете инструмент «Население мира», он будет сканировать все файлы SimShare в вашей папке. Таким образом, вы можете использовать даже персонажей других игроков!



Перевод от Ser_Kisyan Скачать (Origamika)

Метки: Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 19
  1. Мария
    0 blackwarrow [Посетители] (31 августа 2025 19:27) #5
    А может есть какой-то аналоговый мод, который позволяет настроить только это?
    * предотвратить ситуации с папарацци и фанатами, которые могут возникнуть при общении со знаменитостями;
    * блокировать персонажей по возрасту или полу в конкретных местах;
    * блокировать оккультных персонажей в определённых локациях;
  2. оксана
    0 saprankov1998 [Посетители] (25 октября 2024 17:30) #4
    все это. есть в командном центре. в городе гуляют негры чудики маги и тг не чего не меняет
  3. Abbadon
    0 Abbadon [Гости] (25 апреля 2023 07:43) #3
    кто подскажет, в симс 3 было в настройках - контроль населения где можно было выставить частоту появления оккультных персонажей, тут нету, есть мод такой? а то у меня каждый 3 чародей или вампир с оборотнем это ужасно усложняет игру , заранее спасибо 
  4. Someguy
    +4 someguy12 [Посетители] (25 сентября 2022 16:36) #2
    Кто знает, есть ли мод, чтобы игрушка не генерировала негров? В универе уже гарлем какой-то. БЛМ хоть и в пендосии, но уже и тут достал!


    1. dodick
      0 dodick [Посетители] (9 февраля 2023 12:00) #1
      ну для нынешних игр это нормально. особенно для ea
    2. оксана
      +3 saprankov1998 [Посетители] (15 октября 2024 16:28) #0
      негры с голубыми глазами .китайцы белокурые. мужики с мужиками и бабы с волосатой грудью.-ДОСТАЛИ
      1. Roxy Rotten
        +3 Roxy Rotten [Посетители] (15 октября 2024 17:11) #-1
        прям крик души)) плюсую про нелепую внешность нпс Sick 
    3. Niclaus
      +2 Niclaus [Посетители] (15 октября 2024 20:02) #-2
      В MCCC:
      "MC Население" - "Настройки населения" - "Настройки импорта симов из Библиотеки" - "вероятность импорта симов из библиотеки" 100%. В библиотеке убрать всех с неподходящей внешностью. Правда, уже нагенерированых до этих настроек придётся вручную отлавливать и удалять.

      1. оксана
        0 saprankov1998 [Посетители] (25 октября 2024 17:35) #-3
        отлавливать и отлавливать это круто
  5. Устинья
    +1 Usta [Посетители] (19 сентября 2022 10:21) #-4
    Описание - бомба! Люди добрые, кто попробовал сие чудное творение, отпишитесь, как оно???
    1. Александр
      +5 Alexander [Переводчики] (19 сентября 2022 11:17) #-5
      Лично мое мнение - мод "какашка". Основные его возможности:
      - запретить определенной оккультности или нескольким посещать лоты, мир или все миры (не вижу смысла в этом)
      - запретить персонажу появляться на определенных участках (даже не знаю, а надо ли мне оно)
      - заселить мир или все миры оккультными или простыми симами (для меня вообще бредовая функция)
      - запрещать известных симов и события идиотских папарацци, которые как мухи бегают вокруг говна (для меня полезная фишка, но ради одной функции использовать этот мод нафиг надо)

      Заинтересовала идея (чисто для проверки), ради которой и попробовал этот мод:
      - Удалить всех случайно сгенерированных персонажей в вашем сохранении.
      - Удалите всё, кроме важных записей, с помощью простой команды.
      но либо я тупой, либо лыжи не едут, не увидел в окне мода этих возможностей (ни у перса, ни на лоте, ни на почтовом ящике), если это делается без моего участия, то в топку такую возможность, т.к. я сам хочу и буду контролировать кого удалять, но и к слову о сгенерированных: отряд "ямачанов" этот мод не удалил, а очень хотелось бы.

      В итоге снес этот мусор (в моем понимании), не в обиду тому, кому этот мод пришелся полностью по душе.
      1. Устинья
        +2 Usta [Посетители] (19 сентября 2022 12:17) #-6
        Я вообще не нашла как с этим модом взаимодействовать - все перетыкала. Итог тот же - в топку. А как все здорово описано...(какой же циган не похвалит свою кобылу).
      2. Юрий
        -5 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2022 12:44) #-7
        Для этих действий нет окна, это чит коды, вот описание всех функций
        1. Александр
          0 Alexander [Переводчики] (19 сентября 2022 13:24) #-8
          О которых можно было написать в описании! Довольно халтурный подход к посту с крапалем текста!
          1. Юрий
            -4 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2022 13:29) #-9
            Ну так на странице с модом нет подробного описания всех функций, автор выложил это отдельным постом , а следовательно ни я, ни из группы Оргамика это никто не заметил и не перевел, вы спросили - я и нашел вторую стр
            1. Александр
              0 Alexander [Переводчики] (19 сентября 2022 13:53) #-10
              Такое ощущение, что вы впервые сталкиваетесь с подобным, что верится с трудом!
              На странице не с модом, а на странице загрузки мода нет описания, но там, рядом со ссылкой, откуда качается мод есть текст "FIND INSTRUCTIONS FOR USING THE MOD HERE" - он для кого? Там как раз та страница, которую вы нашли, но которую искать не надо, надо просто перейти на нее!
              Так делают многие моддеры, на одной странице загрузка модов, а на другой подробное описание!
            2. Юрий
              -7 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2022 14:22) #-11
              Если у вас есть желание и время, можете сами этим заняться, а я лучше займусь чем-то более интересным. Ссылку на это описание я добил, то что я его не заметил, да, это мой косяк, но на этом все
    2. Юрий
      0 Fonmeg [Посетители] (20 сентября 2022 11:08) #-12
      И до установки этого мода хватало с избытком генерируемых игрой бездомных симов, ну а после это что-то! Наплодилось сверх всякой нормы, в т.ч. уродов, и множество полуголых!!! Полагаю удалить. Только вопрос к тому кто это сделал - не будет ли непредсказуемых последствий?
      1. Юрий
        -4 Urayxor [Редактор] (20 сентября 2022 11:57) #-13
        Введите Carl.KillRandoms в чит-консоль, и все NPC, сгенерированные игрой, которые не являются готовыми симами, будут удалены.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5004]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

"Бразильцы" подсуетились уже. От Аарос позже обычно выходят. Контента в патче нет, только фикс магазина, оно вам надо?

В целом можно решить, скачав базу и накинуть поверх с заменой, прописать в фикс новую версию игры. Но если этого не делали, то ждите.

Сегодня, 13:28

SSRW 

Сегодня, 13:22

эта карта для какого мода?

Сегодня, 13:03

Привет всем а обнова будет сегодня 

Сегодня, 12:32

Получилось в итоге? Если нет, напиши в ЛС - думаю смогу помочь. Это чтобы тут заново не разводить тему про мак и конфиг с правилами загрузки модов

Сегодня, 10:13

Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этотnakonecto
Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутитьnakonecto
За перевод отдельно спасибоetovam

Сегодня, 09:00

так мне нравится, я давно так не рофлил

Сегодня, 07:18

Скорее всего у тебя есть либо сломанные моды, либо какие-то моды конфликтующие с DD

Сегодня, 01:19

Jane_Moriarty тоже обновила перевод по моей просьбе.

Сегодня, 00:47

мне вот лень делать перевод для этого мода на 600+ строк, так что спасибо вам за труд!

Вчера, 22:15

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Вчера, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Вчера, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Вчера, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Вчера, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Вчера, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Вчера, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Вчера, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Вчера, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Вчера, 19:09

там еще мячики розовые

Вчера, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Вчера, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Вчера, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Вчера, 16:44

спасибо, обновила

Вчера, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Вчера, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Вчера, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Вчера, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Вчера, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Вчера, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Вчера, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Вчера, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Вчера, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Вчера, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Вчера, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Вчера, 12:18

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик