В одном из обновлений игры была полностью переработана система прихотей. Её заменили на систему желаний и страхов, но в процессе разработки некоторые важные элементы были потеряны или не были добавлены. Однако замечательные мододелы уже спешат это исправить!
Этот мод перерабатывает желания для всех игровых навыков, карьер, черт характера и жизненных целей. Он также добавляет новые желания, например, для персонажей с детскими жизненными целями, пожилых персонажей, взрослых и детей. Теперь, если у вашего персонажа был плохой день на работе или он застал партнёра за изменой, появятся желания, связанные с этими событиями.
Некоторые старые прихоти, не добавленные в игру разработчиками, вернутся с этим модом. Были переработаны желания, которые появляются на определённых участках.
Мод также перерабатывает игровые страхи. Если говорить о боязни темноты, то шанс появления страха был уменьшен. Он может появиться, если персонаж находится на улице ночью и имеет мудлет страха. Ночные совы никогда не получат эту боязнь, а мудлеты, связанные с ней, не появятся днём. А если персонаж сможет избавиться от страха, он никогда не появится вновь.
Теперь малыши могут получить этот страх, например, после просмотра ужастика по телевизору (как и дети) или кошмарного сна. Если у малыша есть боязнь темноты, то ему будут чаще сниться кошмары. Чтобы избавиться от страха, дети и малыши могут обсудить это с родителями. Родители также могут читать сказку на ночь, чтобы помочь.
Боязнь неисполненных желаний теперь развивается, если не выполнять желания персонажа в течение недели, а не двух дней. И чем больше желаний выполнить, тем быстрее персонаж избавится от страха.
Что касается боязни бесперспективной работы, то персонаж должен очень долгое время иметь низкую продуктивность на работе. От страха можно избавиться, если получить повышение.
Конфликтует с Whim Overhaul от bienchen, потому что они, как может быть понятно из названия и описания, редактируют одну и ту же игровую систему; Конфликтует с модами, перерабатывающими боязнь темноты, неисполненных желаний и бесперспективной работы. Вам придётся либо удалить другие моды, влияющие на эти страхи, либо же просто не устанавливать страхи из этого мода; Совместимо с модами, добавляющими другие страхи.
Мод разделён на папки, соответствующие игровым дополнениям. Если у вас нет какого-либо дополнения, просто не устанавливайте соответствующую папку. В папке Base Game находится папка Fears. Если вы не хотите, чтобы этот мод влиял на систему страхов, не устанавливайте эту папку.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Как вариант, можно попробовать удалить или перенести все что находится в папке The Sims 4\saves. Сразу говорю, что в таком случае настройки модов: Basemental и WickedWhims слетят. Придется настроить их заново в новой игре, заодно и проверите работоспособность мода Basemental Drugs на новом персонаже. Не забудьте перед запуском удалить localthumbcache.package и avatarcache.package.
Вторичная причина - Потенциально в папке Mods мог завалятся дубль мода Basemental или его перевода. Сложно сказать, так как мод у вас вроде работает, но криво.
Всем привет. Ещё раз спрошу, может кто уже столкнулся - горячая клавиша смены анимации не работает. Всё остальное в порядке. Дело не модах - всё удалял и оставлял только WW и пару анимаций. Версия WW и версии игры тоже не влияют. В чем может быть проблема?
Это можно как-то исправить на игровых персонажах? Например если просто удалить эту черту у сима? Или даже в таком случае я уже все сломала? :C Ещё не проверяла, что моя проблема конкретно в этом, но сейчас этим займусь, спасибо за ответ<3 upd к сожалению, ни на одном персонаже нет меню мода
Вы случаем не назначили роль "наркодилера" своему играемому персонажу? Либо такое могло произойти, если ранее назначали такую роль персонажу, которого затем (даже в новой игре) использовали как играемого из своей галереи. Такие персонажи идут с пометкой "Включает моды".
Чтобы назначить/проверить роли персонажа, нужно использовать меню через Shift+Click или в настройках мода > Отметить NPC`s > Наркодилер. Там же и написано, что присваивать эту роль играемому персонажу - нельзя. Чтобы самому продавать наркоту играемым персонажем, нужно получить такое разрешение у назначенного NPC-дилера через обычный игровой диалог.
Можно не выключать общий чекбокс "соседские истории" в настройках игры, а просто отключить все опции в настройках этих историй в разделе управления семьями. В настройках МССС > "Население" при этом нужно выбрать пункт использовать только "соседские истории", чтобы мод сам не вмешивался и не генерировал события своими скриптами.
нет черты в кассе "наркоторговец", следовательно никакие действия по продаже/покупке недоступны. через читы могу добавить черты характера дилер травки/амфа/коки и тд, но действия также недоступны. может я что-то сделала не так(((( конфликтов с другими модами нет, не понимаю в чем проблема хотя эффекты от нарк есть, если покупать их через режим строительства, но нет эффекта от алкоголя думала что битые файлы, скачала с официального сайта этот мод, но там тоже нет возможности продавать/покупать, могу предположить что он не адаптирован под новые версии игры хз, если это не так, то надеюсь на вашу помощь(((((((((( на неписях нет кнопки с этим модом, чтобы назначить их дилерами
выбрала жиз.цель у сима "организатор вечеринок" и не получается добавить в команду диджея. прокачала уровень дружбы с ним, но появляется только "пригласить стать промоутером", хотя он уже есть. подскажите пожалуйста, что делать?(