Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В одном из обновлений игры была полностью переработана система прихотей. Её заменили на систему желаний и страхов, но в процессе разработки некоторые важные элементы были потеряны или не были добавлены. Однако замечательные мододелы уже спешат это исправить!
Этот мод перерабатывает желания для всех игровых навыков, карьер, черт характера и жизненных целей. Он также добавляет новые желания, например, для персонажей с детскими жизненными целями, пожилых персонажей, взрослых и детей. Теперь, если у вашего персонажа был плохой день на работе или он застал партнёра за изменой, появятся желания, связанные с этими событиями.
Некоторые старые прихоти, не добавленные в игру разработчиками, вернутся с этим модом. Были переработаны желания, которые появляются на определённых участках.
Мод также перерабатывает игровые страхи. Если говорить о боязни темноты, то шанс появления страха был уменьшен. Он может появиться, если персонаж находится на улице ночью и имеет мудлет страха. Ночные совы никогда не получат эту боязнь, а мудлеты, связанные с ней, не появятся днём. А если персонаж сможет избавиться от страха, он никогда не появится вновь.
Теперь малыши могут получить этот страх, например, после просмотра ужастика по телевизору (как и дети) или кошмарного сна. Если у малыша есть боязнь темноты, то ему будут чаще сниться кошмары. Чтобы избавиться от страха, дети и малыши могут обсудить это с родителями. Родители также могут читать сказку на ночь, чтобы помочь.
Боязнь неисполненных желаний теперь развивается, если не выполнять желания персонажа в течение недели, а не двух дней. И чем больше желаний выполнить, тем быстрее персонаж избавится от страха.
Что касается боязни бесперспективной работы, то персонаж должен очень долгое время иметь низкую продуктивность на работе. От страха можно избавиться, если получить повышение.
Конфликтует с Whim Overhaul от bienchen, потому что они, как может быть понятно из названия и описания, редактируют одну и ту же игровую систему; Конфликтует с модами, перерабатывающими боязнь темноты, неисполненных желаний и бесперспективной работы. Вам придётся либо удалить другие моды, влияющие на эти страхи, либо же просто не устанавливать страхи из этого мода; Совместимо с модами, добавляющими другие страхи.
Мод разделён на папки, соответствующие игровым дополнениям. Если у вас нет какого-либо дополнения, просто не устанавливайте соответствующую папку. В папке Base Game находится папка Fears. Если вы не хотите, чтобы этот мод влиял на систему страхов, не устанавливайте эту папку.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Супер! Нужный мод! Подскажите есть ли мод, который позволяет управлять династией как глава, не будучи главой династии? Или мод который позволяет взять под контроль руководство династией (по принципу клуба) без боя на мечах или игры в шахматы? А то я обискала наверное весь интернет и не нашла. Спасибо за ответ.
Династия, вместе со спамом при каждой загрузке - не самая "большая" проблема после последнего баг-"фикса". Это просто сразу видно, поэтому привлекает внимание. Остальные менее очевидные, часть из них игроки списывают на моды. Часть ошибок игры некоторые моды нивелируют последствия. Просто присмотритесь.
О боже, эта легенда снова в своём прайме х) Пользовалась им около девяти лет назад, пока его не хлопнули по какой-то причине именно в рамках Симс 4. Дейсвительно годная штука. Рада, что спустя столько лет она живее всех живых. Ощущение, будто встретила близкого друга из прошлого после многих лет разлуки
Добрый день, может кто то сталкивался с такой ошибкой, создала несколько династий и мой сим из династии родительской перешла в династию супруга. Но после обновления, каждый раз после перезахода в игру, симка возвращается с династию родительскую. Может кто нибудь знает как решить проблему?
Добрый день! По поводу черты характера: предполагаю, что это техническая недоработка автора мода, так как он должен был прописать теги для меню разработчика, чтобы черта появлялась через Shift. Либо же черта имеет ограничения. Протестируйте её на других персонажах по возрасту или расе. Возможно, черта несовместима с оккультными персонажами, если вы играете за них. По поводу навыка: он прекрасно работает без самой черты! Стол можно найти в режиме строительства, в разделе «Увлечения и навыки», за 850 симолеонов.
Пожалуйста, подскажите. Взяла несколько перков, а вылезло предупреждение, что сим будет время енами пищать как дельфин, что будет раздражать других персонажей. Как от этого избавиться? Или как регулировать? Сколько перков на одном уровне можно дать, чтобы избежать этого ослабления? Если будет 1 перк, но прокачанный будет дельфиний голос? И какие ещё есть негативные последствия?
Мне нужны строки с новыми дополнениями из нового конфига под номерами SP78 и SP79. Я их пока нигде не нашла.
Если у вас доступны последние комплекты, то записи о них вероятно должны быть записаны в конфиге C:\Users\[user]\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2\g_The Sims 4.ini или такой же папке от нового анлокера.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.