Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Свадьба — это одно из самых волнительных и запоминающихся событий в жизни. И, конечно, вам хочется всё распланировать заранее. Но прежде чем это сделать, вам предстоит пройти немало шагов и принять множество решений, чтобы развить ваши отношения. Теперь у вас будет такая возможность.
Этот мод позволяет сделать в игре следующий шаг в отношениях сима, помимо тех, что возможны с парнем или девушкой. С его помощью симы могут обручиться или взять на себя обязательства, которые могут привести к официальному браку или гражданскому партнёрству.
Кроме того, в MWS добавлены настройки, которые учитывают реальные реакции и вариации этих реакций на планирование и социальные взаимодействия из этого пакета. Также добавлены улучшенные версии в базовую игру.
Наконец, этот мод добавляет дополнительный игровой процесс к самому знаменательному дню – свадьбе или помолвке. Он предоставляет игроку больше возможностей для выбора того, как он хочет спланировать это событие.
Новые взаимодействия:
* Персонажи будут по-новому реагировать на объявление о свадьбе, на дегустацию торта, на просьбу о благословении, на выражение сомнений по поводу брака или партнёрства, а также на экскурсии по местам проведения мероприятий.
* Даже если у вас нет игрового набора «Свадебные истории», ваши персонажи теперь смогут продегустировать торты, пригласить гостей на свадьбу или церемонию, а также купить наряды для мероприятия.
Предложения:
* Теперь ваши персонажи смогут сделать предложение только в том случае, если они состоят в отношениях.
* Кроме того, они должны выбрать и предварительно купить кольцо для помолвки или обязательства и узнать мнение по поводу этого важного шага.
* Ваши персонажи смогут намекнуть своей половинке, что они ждут предложения руки и сердца.
* Также есть новый тип предложения — «Предложение гражданского партнёрства», которое приведёт к новому статусу отношений, открывающему дверь к церемонии посвящения.
Новые статусы отношений:
* Не все персонажи, состоящие в любовных отношениях, хотят обручиться или жениться, поэтому было добавлено два новых статуса отношений:
* обязательство;
* партнёрство.
* Обязательства — это отношения, в которые вступают персонажи, решившие заключить гражданское партнёрство. С партнёрством, думаю, и так всё ясно.
* Также вы сможете разослать официальные приглашения на случай, если кого-то забыли пригласить лично.
* Персонажи могут выбрать, какие подарки они получат после мероприятия. Ведь кому-то нужнее деньги, а кто-то не прочь получить памятные вещи.
Координатор мероприятий:
* После помолвки или обязательства координатор мероприятий должен связаться с вашим персонажем, чтобы вы могли сообщить, хотите ли вы самостоятельно заняться приготовлениями к свадьбе или воспользуетесь его услугами.
* Координатор будет задавать наводящие вопросы о подготовке к мероприятию, предварительно проверять всё, что нужно, на основе списка планирования, и периодически будет связываться с вами, а также будет присутствовать на церемонии.
Планировщик события:
* Наём координатора открывает доступ к планировщику на телефоне, планшете и компьютере, но контрольный список всегда будет доступен при нажатии на персонажа.
* Контрольный список поможет игроку отслеживать важные детали, чтобы помочь спланировать успешное событие.
Медовый месяц:
* Ваши персонажи смогут просмотреть предложения о медовом месяце и забронировать путешествие и жильё.
* Стоимость путешествия и жилья будет колебаться в зависимости от времени бронирования, они могут быть дороже или дешевле, поэтому следите за потенциально лучшими ценами в конце дня или на следующий день.
* В медовый месяц сможет отправиться только пара, которая уже состоит в браке или партнёрстве.
КОНФЛИКТЫ - WeddingGPSocialTweak и AutoWeddingRings от Bienchen. - Автономными предложениями, Автономными свадьбами и Автономными расставаниями от PolarBearSim - Rehearsal Dinner от MissyHissy - Если у вас установлен My Wedding Stories: Interaction Reactions от MissyHissy, то не забудьте скачать аддон для совместимости (находится на странице автора там где и основной мод или здесь)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 13
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
ребят, проверьте обновления или другие конфликты. у меня он прекрасно работает, не считая неувязок с конкурентами. но игра грузится и весь свой функционал мод отрабатывает по полной.
Общий тайминг указан в самой анимации, время в моменте возможно можно найти в info o персонаже в меню WW Shift+клик...там много инфы возможно есть и текущее время анимации, никогда не задавался этим вопросом...возможно и нет этой информации вообще.
Вы не тупая и не одна кто с этим столкнулись) Я как-то тут также кипишь поднял что один из наборов у меня как бы есть но на нём висит кнопочка «КУПИТЬ». Что я только не делал, и сам архив с этим набором сто раз скачивал с разных источников, Анлокером также сто раз задрачивал игру, тут на форуме люям мозги трахал, по итогу присмотревшись внимательно к своим наборам я узрел что этот набор у меня преобретён.
Точно такая же фигня была и у меня) До 700Мб и вылет. Убрал СС контент и всё без проблем запускалось. Я решил что это лажа полная, назвав в сотый раз разработчиков ЕА пид....ми, откатил игру снова на 1.121.., и терь спокойно играю даже на обновлённых модах которые заточены под 1.122..
Обновляться не буду пока эти редиски из ЕА не устранят эту херню.
Вот чё реально подбешивает, сам процесс игры при запуске слетает. Т.е тут как повезёт, запустится игра или нет. По нескольку раз запускаешь, процесс 500 метров в память выкинет, и завершается. Раз на 5, а может и 10 соизволит запуститься.
Вы написали о проблеме, но ни слова про то, что делали с игрой. Как тут угадаешь? Разве что становится понятно что у вас пиратская лицензия в стиме, а это в тему Анлокера надо писать.
Здрастьте. я либо тупая - либо да. Уже все переделала, но 4 дополнения так и не отображаются. 2 день мучаюсь. Игра лицензия стима. до этого не было таких приколюх. в чем я туплю, подскажите?
Потестил мод, работает, но пользоваться буду только тогда когда автор совместит с модом Townie Overhaul Less Fame от Bienchen ибо генерация Петровых и Васечкиных в этой плюхе от Zero не отключена. К тому же используется прокладка Lot51, а набор модов от Bienchen этого не требует. Вывод если нет модов Townie Overhaul Less Fame то берем особенно в связке с Multi AssignNPCRoles от Zero. Минусы переодически удалять генерированных болванчиков вручную.
Галлерея работает и на связке EA Basegame + DLC + анлокер. Так же работает на полной пиратке с кряком от Ааros. Это утверждение верно до 6 утра по МСК может позже что то слетело или очередной глюк на серверах EA. Попробуйте снова привязакть акк к игре скопировать remid из куки и тд. Инструкция есть в инете.
Логов нет, тех которые по крайней мере пишущися дефолтно. В тайминге анимации указано время цикла в сим минутах, 1сим.минута = 25 мс реального времени. Тут уже можно что то посчитать. Некоторые "редиски" авторы устанавливают n-ное кол-во повторов одного и того же цикла тем самым увеличивая длительность анимации. В WW можно задать продолжительность цикла анимации но почему то работает это не со всеми видами и не для всех авторов.
В настоящий момент проходит первоначальную обкатку система слухов.
Сим, увидевший измену, получает негативный слух о партнёре. Этот слух может передаться другому симу при дружеском разговоре, если он доверяет собеседнику и имеет склонность к сплетням (экстраверт, межличностный интеллект, тип эннеаграммы 2/3/7). Получивший слух сим будет испытывать меньшее желание общаться с фигурантом автономно, а при общении с ним может получить негативные эмоции и снижение удовлетворённости. Успешные дружеские и романтические взаимодействия, наоборот, создают положительные слухи, улучшающие отношение и делающие общение более приятным. Слухи живут 7 дней, потом забываются.
Ребята большой вопрос, до последнего обновления все работало супер, теперь все все еще работает очень даже, но отвалился доступ к галерее(бесконечный connect, внутри игры вообще нет доступа к EA), есть мнения или похожие ситуации, как считаете пофиксится ли это с обновлением апдейтера, или может мне нужно перейти на анлокер версию(пользовалась всегда только апдейтером и проблем с коннекшном не возникало).
Может кто знает совершенно случайно есть ли возможность просмотреть где-то количество секунд прошедших с начала старта WW-анимации в моменте или при установке паузы во время анимации. Читы, логи?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.