Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод добавляет в игру два новых типа торговых точек: благотворительный магазин и чайный магазин.
Я не очень люблю, когда в игре заставляют строить чайную лавку на месте комиссионного магазина. Поэтому с этим модом вы сможете построить магазин с напитками без необходимости использовать комиссионный магазин, и наоборот. При этом все типы товаров будут функционировать как обычно.
В архиве есть второй файл — SeperatedThriftTeaLots_ThriftTeaLotIncluded. Если вы хотите использовать в своей игре и типы лотов от EA, и лоты из мода, установите оба файла. Но устанавливать нужно только одну версию мода.
Оба типа торговых точек будут иметь свои собственные требования к обязательным предметам и будут функционировать в обычном режиме. В комиссионных магазинах по-прежнему будут присутствовать владелец магазина, покупатели и энтузиасты. В чайных магазинах появится бариста, и клиенты будут продолжать посещать участок.
Мероприятия в игре будут проходить в обычном режиме. Показ мод состоится в комиссионном магазине, а мероприятия «Вечер комедии» и «Вечер поэзии» пройдут в чайном магазине.
Для мероприятий в чайном магазине необходимо установить микрофон, так как автор решил, что выступления больше подходят для закусочной, а не для шоппинга.
Требуется: - дополнение "Старшая школа" - Список мест проведения (если у вас уже есть этот мод, его нужно обновить)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.