В стандартной версии The Sims 4 смена гардероба обычно сводится к мгновенному переходу в редактор создания персонажа. The Shopping Mod превращает обновление одежды в отдельную игровую систему с различными магазинами, коллекционными предметами, случайными находками и влиянием характера персонажа на результаты покупок.
Мод позволяет отправлять симов за одеждой через специальное взаимодействие «Отправиться за одеждой...» или через отдельное приложение в телефоне. Покупки можно совершать в одиночку, вместе с членами семьи или в компании друзей.
Версия 2.0 значительно расширяет количество доступных торговых направлений. Симы могут посещать:
- Комиссионные магазины
- Гипермаркеты
- Аутлет-центры
- Универмаги
- Дизайнерские бутики
- Шопинг-марафоны
Каждый вариант отличается стоимостью покупок, наградами, мудлетами и возможными результатами похода по магазинам. Посещение элитного бутика будет заметно отличаться от похода в комиссионный магазин или аутлет.
После возвращения домой персонажи могут получить различные предметы в личный багаж. Среди находок встречаются фирменные пакеты магазинов, коллекционные предметы, коробки с сюрпризами и другие покупки, связанные с выбранным местом шопинга.
Фирменные пакеты можно хранить как декоративные предметы, коллекционировать или открывать для получения случайных наград. Дополнительно через пакет доступно взаимодействие «Изменить персонажа», которое открывает редактор создания персонажа и позволяет логично связать покупку одежды с обновлением внешнего вида.
Мод учитывает особенности характера персонажей и может изменять результаты покупок в зависимости от их черт.
Симы с чертой «Меркантильный» чаще совершают дорогие покупки, сильнее интересуются роскошными брендами и получают собственные мудлеты и взаимодействия, связанные с шопингом.
Персонажи с чертой «Фриган» предпочитают экономные варианты покупок, получают скидки и по-своему реагируют на траты симолеонов.
Благодаря системе различных магазинов, случайных находок и особенностей характера шопинг становится частью повседневного игрового процесса, а не просто переходом в CAS для смены одежды.
Для мода требуется
XML InjectorПеревод от
Вишнёвая Амортенция:
Скачать (Boosty)
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.