Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Привнесите в жизнь своих персонажей новые способы взаимодействия, которые помогут им выразить свои чувства, поддержать друг друга и найти утешение. Они смогут обсудить как серьёзные вопросы, так и немного пошутить.
На данный момент доступно 47 новых способов взаимодействия! Все они удобно собраны в меню и разделены на категории.
Эмоциональная поддержка: 6 новых способов взаимодействия будут доступны только в том случае, если текущее настроение целевого персонажа соответствует одному из базовых негативных игровых настроений. Эти взаимодействия активируют уведомление и мудлет для обоих персонажей, участвующих в диалоге. Если взаимодействие не удастся, оба персонажа будут грустить. Мудлеты одинаковы для всех 6 вариантов, но диалоги будут отличаться.
Излить чувства: похоже на взаимодействие с эмоциональной поддержкой, за исключением того, что вы можете жаловаться на конкретные темы, которые беспокоят вашего персонажа. Найдите хорошего друга, который поддержит вас, и выскажите всё своё разочарование! В отличие от взаимодействий с эмоциональной поддержкой, они будут доступны вашим персонажам (начиная со стадии ребёнка) в любое время и не зависят от отношений. Если взаимодействие завершается успешно, персонаж, который выговаривается, может получить один из трёх мудлетов, назначаемых случайным образом. Персонаж-слушатель может получить один из шести мудлетов. Три из них положительные, три — отрицательные. У них больше шансов получить позитивное настроение, чем негативное, но возможно и то и другое.
Поболтать: это ваши основные взаимодействия типа «Обсуждение тем», за исключением того, что теперь они разделены на категории. У вас есть 21 возможность обсудить различные темы, в том числе поделиться историями о путешествиях, поговорить о спорте и т. д. Эти взаимодействия доступны персонажам (начиная со стадии ребёнка), независимо от уровня отношений. Они очень просты и не дают вам никаких уведомлений или бонусов, за некоторыми исключениями.
Комплименты: это похоже на комплименты из мода на романтические взаимодействия, за исключением того, что они не будут влиять на шкалу романтики. Вы получаете в общей сложности 12 комплиментов. Любой из этих комплиментов подарит получателю настроение, которое будет одинаковым для всех комплиментов, поэтому ваши персонажи не будут перегружены мудлетами, даже если вы решите сделать кучу комплиментов за один раз. Вы также получите всплывающее уведомление о разговоре между вашими персонажами и сможете увидеть их реакцию.
Известные проблемы:
* Автор не смог заставить персонажей постоянно поворачиваться лицом друг к другу перед разговором, поэтому иногда они могут разговаривать издалека или слишком близко друг к другу.
* Персонажи могут использовать общение и комплименты автономно. Автор пока не придумал, как сделать так, чтобы этого не происходило, но идея в том, чтобы они в конечном счёте не были автономными в будущих обновлениях.
* Никаких известных проблем с совместимостью с другими модами.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Значит так: анимации от necrodog заменяют только анимации курения табачных изделий. Новые настройки анимаций BD относятся к другим субстанциям, так что удаление файла necrodog отменяется.
Ответ найден, причина зависания, последнее официальное обновление Анимаци поцелуя пета обнимашки и тд кореектно работают если сим сидит на диване, если сим стоит анимации не работают, таким вот образом помыть мелких собак из-за этого бага не получится.
Плюсую сохранению за шикарные постройки, но всегда есть но. Несморя на всю настроеную красоту, многие общественные локации и жилые зоны, страдают от ошибок маршрутизации. Т.е персонажу дана команда что то сделать с обьектом, а он тупо не может подойти, т.к предполагаемый маршрут забит предметами устрановлеными через bb.moveobjects on это касается баров, столиков, стоек для приготовления кофе, компьютеров в универе и дт.
Забитое межлотовое пространство так же нарушает маршрутизиацию на карте, из замеченого в частности лока Страж Глиммербрука, дефолтный спуск к речке с мелким бродом забит кустами и деревьями, чтобы удить рыбу или сорвать шалфей персонаж шкандыбает в обоход как бешеная собака которой семь верст не крюк.
Так же есть баг на участке "школа" зона на втором этаже где установлены шахматные столики недоступна, сим туда просто не идет. (фикс отрыть режим строительства на участке выбрать комнаты на первом этаже и включить потолок, похоже автор забыл об этом в каждой итерации данного сохранения).
Совет тем кто играет с полностью отключеной генерацией персонажей, добавьте всех нужных самостоятельно из галлереи в сохранении их нет. Мудрецов в мир магии, копов, преступников, почтальонов, ремонтинков, скелехильду, пожарных, и т.д весь сервисный персонал.
Ну и мое субъетивное ИМХО что автор сделал с дефолтным младшим ландграабом, там улыбка такая что "Человек который смеется" может тихо курить в сторонке. И многие другие дефолтные нпс на мой взгляд жертвы пластического хирурга.
Нет. Потому что его у меня нет, а баг с котом есть. Из последнего что было установлено это Basemental Drugs, обновы мелких фиксов и пара модов JayESims. Буду удалять по очереди и смотреть что выстрелит.
DD это кривой непроработанный мод с кучей костылей, нагружающий систему, где надо докачивать буквально всё, от антицензора до шестов для стриптиза и детородных органов.
У меня на S4_119 кажется этот мод периодически вызывал ошибку "Exception while updating the Bouncer. (ValueError: Trying to use SingleSimResolver with unsupported participant: ParticipantType.TargetSim)".
Ну а точнее не сам мод, а будильник заведённый и стоящий на лоте. Удалил мод, ошибка исчезла.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.