Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Привнесите в жизнь своих персонажей новые способы взаимодействия, которые помогут им выразить свои чувства, поддержать друг друга и найти утешение. Они смогут обсудить как серьёзные вопросы, так и немного пошутить.
На данный момент доступно 47 новых способов взаимодействия! Все они удобно собраны в меню и разделены на категории.
Эмоциональная поддержка: 6 новых способов взаимодействия будут доступны только в том случае, если текущее настроение целевого персонажа соответствует одному из базовых негативных игровых настроений. Эти взаимодействия активируют уведомление и мудлет для обоих персонажей, участвующих в диалоге. Если взаимодействие не удастся, оба персонажа будут грустить. Мудлеты одинаковы для всех 6 вариантов, но диалоги будут отличаться.
Излить чувства: похоже на взаимодействие с эмоциональной поддержкой, за исключением того, что вы можете жаловаться на конкретные темы, которые беспокоят вашего персонажа. Найдите хорошего друга, который поддержит вас, и выскажите всё своё разочарование! В отличие от взаимодействий с эмоциональной поддержкой, они будут доступны вашим персонажам (начиная со стадии ребёнка) в любое время и не зависят от отношений. Если взаимодействие завершается успешно, персонаж, который выговаривается, может получить один из трёх мудлетов, назначаемых случайным образом. Персонаж-слушатель может получить один из шести мудлетов. Три из них положительные, три — отрицательные. У них больше шансов получить позитивное настроение, чем негативное, но возможно и то и другое.
Поболтать: это ваши основные взаимодействия типа «Обсуждение тем», за исключением того, что теперь они разделены на категории. У вас есть 21 возможность обсудить различные темы, в том числе поделиться историями о путешествиях, поговорить о спорте и т. д. Эти взаимодействия доступны персонажам (начиная со стадии ребёнка), независимо от уровня отношений. Они очень просты и не дают вам никаких уведомлений или бонусов, за некоторыми исключениями.
Комплименты: это похоже на комплименты из мода на романтические взаимодействия, за исключением того, что они не будут влиять на шкалу романтики. Вы получаете в общей сложности 12 комплиментов. Любой из этих комплиментов подарит получателю настроение, которое будет одинаковым для всех комплиментов, поэтому ваши персонажи не будут перегружены мудлетами, даже если вы решите сделать кучу комплиментов за один раз. Вы также получите всплывающее уведомление о разговоре между вашими персонажами и сможете увидеть их реакцию.
Известные проблемы:
* Автор не смог заставить персонажей постоянно поворачиваться лицом друг к другу перед разговором, поэтому иногда они могут разговаривать издалека или слишком близко друг к другу.
* Персонажи могут использовать общение и комплименты автономно. Автор пока не придумал, как сделать так, чтобы этого не происходило, но идея в том, чтобы они в конечном счёте не были автономными в будущих обновлениях.
* Никаких известных проблем с совместимостью с другими модами.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Как вы считаете, стоит ли сделать этому высокий приоритет, чтобы мод появлялся в первых категориях pie-меню, или лучше добавить ещё одну дополнительную настройку?
IMHO, нет, не высоким приоритетом. Высокий приоритет у вашего мода в меню "Отношений" и это хорошо.
По клику по персонажу, оставить его с тем же приоритетом как меню "Действия" (там где сейчас ваш мод), но было бы удобно вынести его из этого меню, как это сделано в других модах.
Получится, как пример: Клик по Симу NPC - Другие варианты... - Sim Control Hub...
Если это можно будет сделать через настройки мода, как вы уже сделали с "Чит меню", то это было бы идеально. Каждый игрок выберет как ему удобно.
Я пользуюсь переводчиком, поэтому не до конца понял ситуацию. Правильно ли я понял, что мод «Education Overhaul» от adeepindigo вызывает проблемы совместимости с этим модом, или проблема была именно в нём?
Если действительно есть несовместимость, буду благодарен, если кто-нибудь сможет дать более конкретные шаги для воспроизведения проблемы, чтобы я смог попробовать это исправить. Спасибо.
Добавьте сам «Updater» в исключения вашего антивируса, и проблем не будет. Если интересна в чём причина, правда ли это опасно и т. п., можете почитать «тут» и «тут».
Забавно, потому что изначально я как раз и планировал разместить его там. Но многие говорили мне, что функции добавления или удаления симов используются не так уж часто, поэтому они предпочитали видеть мод в категории Actions, чтобы не занимать место в основном меню.
В следующем обновлении я постараюсь добавить отдельную настройку для этого, но тогда перевод тоже придётся обновить.
Как вы считаете, стоит ли сделать этому высокий приоритет, чтобы мод появлялся в первых категориях pie-меню, или лучше добавить ещё одну дополнительную настройку?
Сложно угодить всем. Лично мне больше нравится, когда всё можно настраивать под себя, но есть люди, которым не хочется копаться в куче параметров, они просто хотят установить мод и пользоваться им
На Patreon я захожу чаще, потому что у меня установлено мобильное приложение, так что мне было бы удобнее там. Но сюда я тоже буду время от времени заходить и читать комментарии.
И да, я продолжу обновлять мод на CF. Просто я ждал, пока немного дополирую preview-версию, потому что изменил очень многое и не был уверен, что всё работает как надо. На Patreon в этом плане проще получать больше фидбэка.
да понятно просто прикольно было бы вместе с модом, как, например, в карьере модели, есть большая прикольная студия, и у меня проблема какая-то не могу зайти в галерею(
Я ж правильно понимаю, что навыки автоматически не прокачиваются (рандомно) сами во время выполнения ДЗ? Надо именно нажимать в круговом меню на то, какой навык я хочу прокачать? Потому как я не заметила, чтобы при выполнении ДЗ автономно прокачивался какой-либо навык.
Еще одну особенность заметила: когда персонажи используют некоторые взаимодействия из этого мода, то проигрывается анимация самопознания и уведомление про "максимальное количество раз". И так не единожды.
подозреваю, что придется разархивировать скриптовый файл и вручную все это править в обычном notepad++... либо писать автору и просить сделать все по-человечески
Пожалуй, наиболее часто используемый при моём стиле игры. В связи с этим просьба: позволить переносить меню мода в настройках не только в меню читов или в "действия", но и непосредственно в первый уровень кругового меню, без подменю.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.