Каталог статей, Гайды и статьи, Sudden Strike

Описание и применение условий в редакторе скриптов.


  Дата публикации: 20.07.2018, 04:12 · 3 209 · 0
  1. Описание
Юнитов группы в зоне

Пример: Условие: Менее чем 5 юнитов группы D2 в зоне #3

Реакция: Воскресить юнитов группы D2 через флаг С в зону #3 с задержкой 00:00:00 здоровьем 100 патронами 80 опытом 0 моралью 55 топливом 100

Пояснение: Если в группе D2 останется меньше 5 юнитов, то юниты воскреснут через флаг C и отправятся в зону 3 без задержки отправления, со здоровьем 100%, патронами 80%, опытом 0%, моралью 55%, топливом 100%


Время с начала миссии

Пример: Условие: Время с начала миссии более чем 00:04:00

Реакция: Сказать фразу "Прошло четыре минуты!"


Пояснение: По истечении 4 минут после начала миссии в игре высветится фраза "Прошло четыре минуты!".

 

Юнитов у игрока в процентах

Пример: Условие: Активных юнитов у игрока Игрок менее чем 2% от активных юнитов игрока Игрок

Реакция: Завершить миссию Поражение

Пояснение: Если игрок потеряет больше 98% своих войск на карте, то игра завершится поражением.

 

Объект полностью восстановлен

Пример: Условие: Объект #2 полностью восстановлен

Реакция: Отправить 2 Бомбардировщики игрока Противник на объект #2 и посадить на аэродром 0

Пояснение: После восстановления объекта 2 бомбардировщики противника вылетят на объект 2 и сбросят на него бомбы.

 

Группа атакована некоторое время назад - можно использовать для отступления юнитов после атаки.

Пример: Условие: Группа B4 атакована более чем 00:02:00 назад.

Реакция: Установить АИ.Зона1 группы B4 в #2

               Установить АИ.Зона2 группы B4 в #2

Пояснение: Через 2 минуты, после атаки группы B4, группа B4 отправится патрулировать зону 2.

 

Патронов/топлива у группы

Пример: Условие: У юнитов группы E3 топливо менее чем 5%

Реакция: Установить топливо не менее 100 процентов для юнитов группы E3


Пояснение: Допустим, группа танков группы E3 израсходовала топливо ниже 5%. Топливо будет заполнено до 100%.

 

АИ.Зона группы - две патрулируемые группой юнитов зоны.

Пример: Условие: АИ.Зона1 группы B4 сейчас #2

Реакция: Установить АИ.Поведение группы B4 в Пехота - охранять зону

Пояснение: При нахождении юнитов группы B4 в зоне 2 - будет установлено поведение Пехота - охранять зону.

 

АИ.Группа группы - две группы, за которыми следует группа.

Пример: Условие: АИ.Группа2 группы B4 сейчас D5

Реакция: Установить АИ.Поведение группы B4 в Пехота - Следовать за группой

Пояснение: Группа B4 начнет следовать за группой D5.

 

У игрока осталось самолетов - количество и тип самолетов, которые игрок может использовать. Указывается 3 параметра: Игрок использующий самолеты, количество самолетов, тип самолетов.

Пример: Условие: У игрока Союзник осталось менее чем 5 Разведчики

Реакция: Добавить игроку Союзник 2 Разведчики

Пояснение: Если у союзника останется меньше 5 разведчиков, то ему будет добавлено еще 2 самолета.

 

У игрока осталось вылетов - количество возможных вылетов самолетов определенного типа, имеющихся у игрока.

Пример: Условие: У игрока Противник осталось более чем 3 вылетов для Истребители

Реакция: Добавить игроку Противник 1 вылетов для Истребители

Пояснение: Противнику будет добавлен дополнительный вылет для истребителей.

 

Число в ячейке - номер ячейки и соответствующее ей число.

Пример: Условие: Число в ячейке C_5 строго Номер 2

Реакция: Занести в ячейку C_5 число Номер 3

               Отправить игроку Игрок подкрепление типа Attack через флаг A в зону #8 с задержкой 00:00:00

Пояснение: Будет отправлено подкрепление через флаг А в зону 8, но только один раз, т.к. также изменено число в ячейке С_5, на несоответствующее числу в условии.

 

Примечания:

1. Чтобы избежать постоянного повторения скрипта, в поле реакций нужно добавить тег Выключить это условие. При его использовании скрипт сработает единожды и после будет отключен.


2. Флаги иногда еще называют воротами.

3. Если юниты не имеют топлива( орудия, например), то параметр топливо можно не трогать. В противном случае, параметр все равно не будет работать на юнитах не имеющих топлива.

4. Чтобы сделать какой-либо объект "объектом", нужно открыть меню Маркеры и выделить объект маркером соответствующего номера.

5. Для установки поведения нужно в редакторе открыть меню Параметры миссии > Группы и нажать Редактировать. Также это можно сделать через редактор скриптов использовав тег Установить АИ.Поведение группы и в нем указать поведение.

6. Создать подкрепление можно открыв меню Параметры миссии > Подкрепления. Помимо этого, способа, можно открыть меню Подкрепления при редактировании скрипта.

7. Attack в тексте является названием подкрепления. Можно ввести любое свое название подкрепления латинскими буквами.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

очень сильно...

Сегодня, 19:58

хз, ждем

Сегодня, 19:57

а будут комплекты сегодня или через пару дней

Сегодня, 19:56

ИИ

Сегодня, 19:39

спасибо большое, всегда хотелось пожить в Гранит-Фоллзsmile1

Сегодня, 19:36

хоть где-то у меня будет страстный романmmmsexy

Сегодня, 19:34

Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь. 

Сегодня, 19:33

спасибоhi

Сегодня, 19:32

или два в одном)

Сегодня, 19:31

Не на всех анимациях работает распознование слайдров роста, так всегда было

Сегодня, 14:24

 

Сегодня, 14:20

Насколько я протестировал на данный момент:

- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.

- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия"smile1. Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.

Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.

 

В последней версии тут добавилось:

- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.

- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).

- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.

Сегодня, 14:15

Вездочка, это видимо звездочка, а не вездеходочка

Сегодня, 13:58

Тестировал через SimInfoManager на S4_119:

(НьюГейм - без других модов)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).

(НьюГейм - без других модов + Nation Travel)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).

 

Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...

 

У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:

МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).

Сегодня, 13:47

Какое... расплывчатое описание hmm буквально: обо всём - ничего))prinyatie

Сегодня, 13:19

Спасибо.

Сегодня, 12:42

Не должно быть и чх «Скептик» из ЖиС

Сегодня, 12:20

https://modsfire.com/qNwN2vBblTin44x октябрь
https://modsfire.com/9w5fUd2b9p6KGCx февраль

Сегодня, 11:01

А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.

UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.

UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").

Сегодня, 10:21

а какие именно? У меня просто все настройки какие я делаю слетают

Сегодня, 07:54

Благодарю за перевод. Добавил в пост

Сегодня, 07:53

В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк.
P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.

Сегодня, 07:33

Сделал локализацию на русский т.к решил поиграть в тройку

Мод + перевод
https://modsfire.com/05kTigrHCptmNR7

P.S без понятия почему вес файла стал больше, перевод делал с s3pe т.е правка stbl. В моде есть много файлов под разные языки, но все они на английском мб следовало их удалить хз.



Сегодня, 05:55

Забавный каламбур. Обязательным требованием для мода на "запрет секса" Chastity является мод на "секс" Wicked Whimssmile1

Вчера, 23:55

Понятно, всё как и было. Благодарю.

Вчера, 23:05

Во время анимации значения слайдеров обнуляются — симы становятся стандартного симовского роста. После окончания восстанавливается рост, который был назначен модом слайдера.

Вчера, 22:29

не знаю, но до этой обновы сбрасывал)

Вчера, 21:15

Это сбрасывает этот слайдер на момент анимации или подстраивает его под анимацию?

Вчера, 21:12

да, оченьmmmsexy

Вчера, 20:37

Спасибо!

Вот это особенно радует:

Added support for MycroftJr height sliders
Вчера, 20:35

уже слили новую версию. качайте и наслаждайтесь)

Вчера, 19:27

Вы похоже ошиблись сайтом, вам тут уже не помогут.

Вчера, 19:24

Прям минута в минуту посты... )))

Вчера, 19:19

Найс доеб к стим версии когда я интересуюсь за новую версию мода это все равно что спросить "почему на голубом небе летают самолеты и что это за самолеты вообще" ты будешь пиздеть почему небо голубое 

Вчера, 19:17

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик