Каталог статей, Гайды и статьи

Throne and Liberty — Руководство для начинающих


  Дата публикации: 12.10.2024, 18:48 · 638 · 0

  1. Описание
Throne and Liberty — это захватывающая новая массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная в Корее в 2023 году и недавно доступная на Amazon в западных странах. В этом руководстве мы расскажем вам обо всех важных аспектах игры и её содержании.

Создание персонажей, классы, оружие и первые шаги

Как происходит процесс создания персонажа в игре Throne and Liberty? Вы можете выбрать только персонажа, который является человеком, за которого можно играть. Вначале вы определяете пол своего персонажа (мужской или женский), а затем у вас появляется множество возможностей для его настройки.

Вы можете изменить форму лица, глаза, брови, нос, уши и множество других деталей. В игре есть как предустановленные параметры, так и десятки слайдеров, которые позволяют вам настроить каждую мелочь. Кроме того, предусмотрены функции сохранения, экспорта и загрузки, что значительно упрощает процесс создания уникального персонажа.

В целом, редактор находится на очень высоком уровне, предоставляя игрокам широкие возможности для творчества.


Как обстоят дела с выбором классов? В игре Throne and Liberty классов как таковых не существует. Вместо этого стиль игры определяется вашим оружием.

Вот несколько видов оружия, которые вы можете использовать:

* **Двуручный меч** с прыжковой атакой, направленной на врагов. Также есть парадный удар, который, если его использовать в нужный момент, может отбросить врагов назад.
* **Одноручный меч со щитом** может притягивать врагов, блокировать атаки и отбрасывать их назад. Идеально подходит для танков.
* **Два кинжала** в каждой руке. Здесь вы найдете атаку с функцией телепортации.
* **Топор** для рубящих ударов по врагам.
* **Двуручный посох** для создания электрических и огненных атак.
* **Палочка для одной руки и фолиант** для применения магических заклинаний.
* **Лук** для стрельбы стрелами на большие расстояния.
* **Два арбалета** в каждой руке, для поражения на средней дистанции и обеспечения уклонения.

Боевая система Throne and Liberty построена на выборе цели и автоматической атаке. Однако различные навыки, их плавная анимация и функции уклонения делают игру относительно динамичной.

В «классическом стиле» игра напоминает WoW-Classic. Тем не менее, вы можете включить экшн-камеру, чтобы более активно целиться, особенно в дальнем бою.

Бои становятся интереснее благодаря механике блоков, которая становится особенно важной, особенно в битвах с боссами. Превращение в животных также является частью некоторых боев, что делает их еще более увлекательными.

В целом, боевая система хороша, но по динамике она не похожа на Black Desert, Lost Ark или Guild Wars 2, а скорее напоминает старые MMORPG.

Как происходит начало игры? Для начала вы пройдете учебник, в котором вас научат сражаться и двигаться. Важными элементами являются автоматическая атака, активируемая нажатием кнопки «E» или щелчком мыши, и блокировка по кнопке «Q».

В начале у вас уже есть три навыка, доступных для каждого оружия, и вы сразу же начинаете с двуручного меча и лука. Со временем вы сможете освоить в общей сложности 10 навыков и один Ultimate.

Также в учебнике вы узнаете о первом облике животного. Нажав Shift + W, вы превратитесь в волка и будете бегать быстрее. Однако вы вернетесь в свой обычный облик, как только задержитесь подольше.

Положительным моментом является то, что сразу после запуска вы получаете набор оружия, так что вы можете опробовать каждое из них, прежде чем определиться со своим стилем игры. Вы повышаете уровень каждого оружия, как в Новом Мире. Чем больше вы используете оружие, тем сильнее становитесь с ним.

С каждым повышением уровня вы также получаете очки атрибутов, которые распределяются по силе (больше урона от атак в ближнем бою), умению (больше урона в дальнем бою), мудрости (больше маны, манарега и меньше перезарядки) и восприятию (защита).

Квесты, мировые события и повышение уровня в игре "Throne and Liberty"

Что же предлагает "Throne and Liberty" при повышении уровня? В этой игре вас ждёт увлекательная история, рассказанная через фиолетовые квесты. Для их выполнения вам предстоит выполнить разнообразные задания: пообщаться с неигровыми персонажами, сразиться с врагами или собрать предметы.

Кроме того, с открытием каждого нового "региона" вы получаете множество побочных заданий для этой зоны, представленных в виде синих квестов. Эти задания будут автоматически приняты и завершены, как только вы выполните поставленную задачу. Вам не нужно искать квестовых NPC.

Насколько увлекательно прокачивать уровни? Это зависит от конкретного квеста. Иногда вам попадаются действительно интересные головоломки, например, на 6 уровне в маяке. Там вам придётся преодолевать песчаные бури или добираться до высоких мест с помощью грейферного крюка. Также интересен квест, в котором вам нужно следовать за кошкой, как крыса, не будучи обнаруженным.

Однако есть одна проблема, которая иногда портит игровой процесс — это нелогичный дизайн некоторых квестов. Например, в определённый момент вам нужно помочь охотнику победить волков. Но чтобы выполнить эту задачу, вам нужно найти охотника, который сражается с волком. Просто победить волка недостаточно. Это может раздражать и является лишь одним из примеров плохого дизайна.

Некоторые синие квесты также привязаны к событиям, которые происходят только в определённое время. Это вызывает разочарование, потому что вы не достигаете того прогресса, которого хотели бы, и это может сделать игровой процесс менее увлекательным.


Кроме того, вы быстро запоминаете шаблон: основной квест переносит вас из центра квестов в центр квестов. Это немного однообразно, особенно в начале.

Положительным моментом является то, что на карте сразу видны все важные детали, например, где можно найти противников или что нужно посадить.

Важный совет: всегда открывайте все путевые точки в окрестностях во время выполнения квеста. К ним вы можете телепортироваться из любой точки мира, что иногда избавляет вас от необходимости ходить пешком! До 30 уровня и между городами телепортация также бесплатна.


Как проходят мероприятия?

События — это ещё один способ повысить уровень в игре. Вы можете найти их прямо на карте, где будет указано, как долго они длятся или когда начнутся. Эти события помогают немного смягчить уровень сложности, но не делают его таким же динамичным, как в Guild Wars 2.

Мероприятия бывают двух типов:

* **Мирные события** — это PvE-события, в которых вы собираете или убиваете всё, что попадётся под руку. Победителем становится тот, кто наберет наибольшее количество волчьих хвостов.
* **Конфликтные события** — в этих событиях вы сражаетесь друг с другом в режиме PvP. Важно отметить, что уровень не имеет значения: даже персонаж 50-го уровня может сразиться с вами, как с игроком более низкого уровня.

Сами события также различаются. Есть коллекционные мероприятия и битвы с боссами, которые проводятся как в мирном, так и в конфликтном режимах. Большое количество игроков делает события захватывающими и создает атмосферу, как в хорошей MMORPG.


Как там насчет подземелий? В настоящее время существует три подземелья низкого уровня для уровней 20, 30 и 40. На максимальном уровне 50 у вас есть на выбор всего 6 подземелий, в которые вы можете попасть с друзьями или через систему подбора игроков.

Кроме того, существуют режимы испытаний, в которых противников сложнее победить.

Для любителей особо тяжелых боссов также доступны рейды гильдии.

Экипировка, крафт и улучшение навыков

Как происходит модернизация оборудования? В начале игры вы научитесь улучшать свое снаряжение, что особенно полезно, так как позже вы сможете перенести свой прогресс в новое оборудование.

Первые материалы для улучшения вы получите в виде наград из Кодекса и за выполнение основной сюжетной линии. Затем, чтобы вызвать меню улучшения снаряжения, просто нажмите "." в игре или воспользуйтесь меню на полях.

Для улучшения вам понадобятся камни для выращивания и золото. Камни можно получить, выполняя задания по контракту, которые представляют собой ежедневные квесты. У вас есть шанс на успех, который выражается в процентах. Иногда вам может повезти, и вы получите всего несколько процентов за улучшение, но если вам повезет, то вы сможете добиться успеха с первой попытки.


Одним из положительных аспектов является то, что оборудование не может сломаться при модернизации.

Однако в эндшпиле процент улучшения сильно меняется, поэтому вам придется потратить некоторое время на модернизацию снаряжения. Тем не менее, даже при достижении Epic +7, вы получите как минимум +15% прогресса. Таким образом, после семи улучшений вы гарантированно достигнете следующего уровня.

Как только вы получите более качественное снаряжение, вы сможете перенести свой прогресс на него. Важно отметить, что всегда должен быть выбран один и тот же предмет. Поэтому в доспехах используются только перчатки, а в оружии — только лук и лук.

Например, если вы переместите зеленую перчатку с +6 на синюю перчатку, она сразу же начнет с +3.

Эндшпиль — это процесс создания идеальных предметов, которые можно получить в основном в подземельях и рейдах гильдий. Там вы откроете для себя фиолетовые предметы со специальными бонусами к эффектам, которые впоследствии захотите улучшить до совершенства.

## Руны: Новая Система в Корее

В июле в Корее была представлена новая система рун. В оружии и аксессуарах появились слоты, куда можно вставлять руны, чтобы усилить их эффекты. Руны можно получить в любом уголке мира: в подземельях, PvE-сражениях, битвах с мировыми боссами и PvP-боях.

Чтобы разблокировать все рунические слоты, вам потребуется ваш рунический молот. Однако в последнее время эта функция вызывает некоторую критику.

## Крафт: Простота и Разнообразие

Крафт в игре Throne and Liberty довольно прост. В городах вы встретите неигровых персонажей, с которыми можно создавать предметы, если у вас есть необходимые материалы. Вам не нужно повышать уровень навыков или что-то подобное.

Однако для создания предметов вам понадобятся определенные рецепты — литографии, которые вы сможете разблокировать. Для этого существует специальная книга, в которой указаны условия и необходимые предметы. Некоторые из них вы можете создать самостоятельно, а другие придется добывать в подземельях или у боссов.

С неигровыми персонажами вы также можете улучшать материалы низкого уровня, получая взамен материалы более высокого уровня. Таким образом, даже самые начальные уровни не теряют своей ценности.

## Развитие Навыков: От простого к сложному

В игре Throne and Liberty навыки развиваются в нескольких направлениях:

1. **Уровень персонажа**: Чем выше уровень вашего персонажа, тем больше навыков вы открываете.
2. **Дерево оружия**: Чем чаще вы используете оружие, тем больше будет ваш прогресс в соответствующем дереве. Там вы получите в основном пассивные эффекты, такие как увеличение дальности, больше маны или увеличение базового DMG.
3. **Книги навыков**: Вы также можете создавать книги навыков, которые помогут улучшить уже изученные навыки. Процесс улучшения будет происходить так же, как и с оружием и доспехами.

Для создания книг по навыкам вам понадобятся маринды, которые можно получить из событий в открытом мире.


Что такое амитои? Амитои — это очаровательные существа, которые становятся вашими верными спутниками в мире игры. Они предлагают множество пассивных преимуществ, таких как повышенный опыт, бонус Солланта и более эффективное ремесло. Вы можете вызвать одного из них, и он будет всегда рядом с вами, помогая в ваших приключениях.

Амитои бывают разных редкостей, и их можно собирать. В Доме Амитои вы сможете отправлять их в увлекательные экспедиции, получая за это дополнительные награды.

Погода и PvP

Насколько сильно в этой игре влияет погода? Разработчики Throne and Liberty обещают, что она внесет значительные изменения в игровой процесс. Доступ к новым зонам будет свободным, а возможности зависят от наличия солнца или дождя.

В первые 12 часов я не совсем понимал, как это работает. Некоторые задания требуют наличия дождя или солнечного света, некоторые подземелья открыты только днем, а в подземельях с открытым миром PvP происходит преимущественно ночью. Кроме того, входы закрываются, что делает бои за выживание довольно напряженными.

А что насчет PvP? В начале игры вы почти не сталкиваетесь с ним. В стартовом городе есть дуэльная арена, где можно сразиться, а в открытом мире время от времени проводятся PvP-события.

Однако в эндшпиле ситуация меняется.

Цикл эндшпиля PvE

Что вы делаете в качестве PvE-игрока? В эндшпиле вам предстоит проходить подземелья, чтобы получить материалы и лучшее снаряжение. В настоящее время доступны жесткие режимы для низкоуровневых инстансов, а также дополнительные подземелья 50-го уровня.

Тем не менее, вы можете получить большой сундук только после выполнения определенного количества подземелий в день. После этого награда за прохождение будет значительно меньше.

Также есть подземелья с открытым миром. Эта ферма используется в основном для валюты Sollant, которая эквивалентна золоту в других MMORPG.

Таким образом, типичный цикл для PvE включает в себя:

- Выполнение существующих контрактов
- Завершение подземелий
- Создание подземелий с открытым миром для получения Солланта
- Решение возникающих событий в открытом мире

PvP

Что вы делаете в качестве PvP-игрока? Основное внимание уделяется боям за аванпосты, где несколько гильдий регулярно сражаются за контроль над зоной. Особенно впечатляет масштабный праздник зергов.

Кроме того, в открытом мире проводятся PvP-события, которые вносят разнообразие в игру, позволяя сражаться с другими игроками. С недавних пор вас сортируют по командам, что делает бои еще более увлекательными.

В начале января состоялась первая битва за замок, в которой несколько гильдий сражались друг с другом в грандиозной осаде.

Платить, чтобы выиграть? Аукционный дом в «Throne and Liberty»

Является ли «Throne and Liberty» игрой, где можно платить, чтобы побеждать? Это зависит от вашей точки зрения. В целом, это MMORPG с бесплатной игрой. Вы можете наслаждаться миром игры, не вкладывая реальных денег. Финансирование обеспечивается за счет премиальной валюты Lucent.

С помощью Lucent вы можете совершать покупки как в магазине, где продаются товары за реальные деньги, так и оплачивать покупки в аукционном доме. На аукционе вы найдете доспехи, оружие и, конечно же, материалы для улучшения. Эти предметы устанавливаются игроками. Таким образом, теоретически вы можете потратить много денег, чтобы сразу получить мощное снаряжение и коврики.

Однако лучшее игровое снаряжение нельзя обменять, его нужно собирать в виде дропов, например, в подземельях. Кроме того, для улучшения снаряжения, помимо материалов, требуются контракты, которые можно получить только самостоятельно. Поэтому, если вы хотите достичь своей цели только за реальные деньги, у вас не получится.

Торговля с Lucent также означает, что даже игроки, которые не тратят реальные деньги, могут получить реальную валюту через аукционный дом и, таким образом, совершать покупки в магазине.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

так на картинки нужно нажимать

Вчера, 23:37

почему я нажимаю перейти по ссылке для скачивания, а меня выкидывает на левые сайты вообще?:

Вчера, 22:08

Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.

RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.

И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.

Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.

Вчера, 20:35

У меня оба эти мода стоят вместе уже много лет, и пока багов, подобных тому, что на скриншоте, не замечено.

А что касается RTBP, то как ни настраивай, всё равно накладывает свою реальную физику на анимации WW, и получается визуальный кошмар.

 

Вчера, 19:38

Так на это мод от Sonozaki Sisters есть.

Вчера, 19:25

Должны как бы.
Вообще Bouncing Boobies "анимирует" ходьбу, готовку и прочие анимации.
SimMotion - "анимирует" более нишевые.

В теории они могут работать вместе, но если столкнулся лбами - тут либо ошибка будет, либо:

Не стесняйтесь проверять.

"А что будет" - это тоже двигатель прогресса, а не только эпитафий))

Вчера, 18:29

SimMotion и Boobies вместе конфликтуют?

Вчера, 18:00

Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими татуdapizdec

В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.

Вчера, 17:57

Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек.
Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait.
А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.

Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.

Никто не особенный, но по своему уникальный.

Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом".
Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима.
Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале.
Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.

Вчера, 16:52

Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.

Вчера, 16:47

У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывалоsmile1 (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).

Вчера, 16:37

а есть русификатор?

Вчера, 16:04

Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании super

Вчера, 14:47

 



и мудлеты:  

Вчера, 14:39

всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом. 

предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с 

Вчера, 14:37

Честно, не вдавался в подробности, работы этих программ. Слишком лень.

Кажется я перепутал слова After и Before. В самом Updater пишет про Unlocker, глазами пробежался, кнопок понажимал и забыл/забил.

С такой проблемой просто не сталкивался, работает и есть не просит.

Вчера, 12:24

Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.

В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.

SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.

RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра.
RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.

Вчера, 12:10

Этот мод что ли? https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/razblokirovannaja_igrovaja_odez
hda_unlocked_cas_parts_1_5_0/396-1-0-7584

Вчера, 10:32

Сразу отмечу, что метод "через торрент" я не исключаю, в некоторых случаях приветствую.

Но раз тема Апдейтера, то прокомментирую по теме.

 

Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет.

 

От 119 версии игры Апдейтер тоже с этим справляется. Условие одно - обойти блокировку РКН.

 

Затем унлокером разблокировать DLC

 

В торрентах уже все работает, вы же не предлагаете тянуть старую раздачу. Анлокер в этом случае нужен для подключения через прокладки типа EA APP и Steam.

 

а потом updater-ом допинать остатки.

 

И получить тот же самый результат - отсутствие активированных допов. Ведь "остатки" останутся за Анлокером, не? Ну и вишенкой на торте, Апдейтер подменит исполняющие файлы и библиотеки, которые, кстати, залетели ещё от торрента. Большинство тут описывают именно эту проблему, поэтому я пишу о том, чтоб для проверки запускали игру через TS4_x64.exe в дефолтной папке Bin. Это как минимум даёт возможность проверить работоспособность игры и наличие установленных и активированных допов/наборов/комплектов, ну и даёт понять что исполняющие файлы игры уже переписаны фиксом через Апдейтер.

 Есть еще Патчер, вот им можно докидать только то, что отсутствует. Ну или руками скопировать необходимые файлы комплектов.

 

Вчера, 08:57
Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть.

 

Если есть допы - играйте, апдейтер выполнил свою работу.

 

Upd: По поводу модов. Моды, которые ставятся в папку Mods, не препятствуют загрузке установленных допов и офкомплектов с игровыми наборами от ЕА.

Вчера, 08:04

Здравствуйте, проблема та же - updater показывает, что DLC установленно, но в игре пишет: "не приобретено". Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть. Что делать? Модов нет, которые бы препятствовали чему-то.

Вчера, 05:42
и чинила апдейтером игру

 

Просто интересно, где написано про то, что после анлокера игру надо "чинить" апдейтером? Хочу почитать об этом методе.

 

В самом апдейтере пишет что оно установлено

 

Попробуйте запустить игру через файл TS4_x64.exe который находится в папке с игрой The Sims 4\Game\Bin  и проверить наличие того, что вам нужно. И, если напишите о результатах, то было бы не плохо.

 

 

 

Вчера, 04:53

Актуальные торрент-раздачи (сейчас специально посмотрел на Рутрекере) уже включают все на сегодняшний день DLC и разблокированы по методу anadius/aaros. Так что, анлокер и апдейтер в этом случае применять не надо. Если, конечно, по каким-то причинам не захочется запускать игру через EA app.

Вчера, 04:52

Спасибо за отзывprinyatie

Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие механики и функции.
Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.

Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.

Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.

Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.

На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведут себя иначе.

Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт.
Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.

Вчера, 02:24

За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.

з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )

Вчера, 01:42

Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.

Вчера, 01:08

Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено 
/посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес

Вчера, 00:22
Пусть лучше автор добавит торнадо или сильный шторм, но конечно же без разрушений домов🤗
11 марта 2026 19:15

Не обязательно грамотный)) Какой-нибудь для начала тоже сойдёт)
Из него ты поймешь куда тыкать, как подгружать модель, скелет, как анимировать и т.д.
Может там же покажут как подгружать референсы, или даже расскажут об анатомии.
Скелет и моделька симов коллизии не имеет, легко тянется, растягивается. Селешены - то и дело уходят впляс. И насколько я понял, для анимации нет базы - как нормы. От того, выпирающая вагина, и неестественно плоска попа, это то с чем приходится сталкиваться аниматорам, т.к в учёт не входят слайдеры, которые самовольно перезначают "зависимости" на модели. Т.е там где раньше была спина - теперь попа. К примеру Dumbaby, там формы далеки от человеческих, результат может выдать непредсказуемый, слайдеры переделывают селешкены по своему усмотрению. В итоге, вполне обычная поза, буквально ломает сима пополам.
Ну и насколько я помню, по анализу ванильных логов, практически все анимации которые сейчас делают, все имеют ошибку. А точнее предлагают игре не то, что она ожидает увидеть.

Вероятно связано с костылями с которыми аниматорам приходится мириться чтобы внедрить в игру своё творение. Но ошибок куча, десятки тысяч, у самых известных и популярных анимаций. А массовость обретает там, где используются одни и те же шаблоны. Корни у всех одни.



Т.е базы как нормы нет, но есть шаблон который:
Вместо полноценного списка (U) выдаёт просто текст (T)
Порядок элементов нарушен
Типы данных не совпадают с ожидаемыми
Т.е это костыли, благо игра может парсить это, хоть скрипя зубами и матерясь

11 марта 2026 15:32

Понял, значит искать грамотный мануал в первую очередь

11 марта 2026 15:01

Если с впн, то проще скачать с патреона автора по ссылке ИСТОЧНИК, там промахнуться сложно. Если без впн, то по кнопке СКАЧАТЬ и нажать большую голубую плашку GENERATE LINK, дождаться пока GENERATING..., потом нажать DOWNLOAD LINK. Больше ни на какие кнопки нажимать не надо, а ещё лучше поставить какой-нибудь блокировщик рекламы, который уберёт все лишние баннеры.

11 марта 2026 14:56

Ребят, никто не сталкивался с тем, что когда надеваешь пояс целомудрия на симку он, случайно, надевается на хозяина. и совсем непонятно, как его снять? ключа ни у кого нет. в сети нашла только упоминание проблемы 2 месяца назад и2 года назад. и ноль решений. сохраниение откатывать никак, все старое очень. удалить и поставить мод заново - не помогает.
Upd. Нашла решение. вернее не я, а гугел ии. кладешь карточку сос на землю, шифт+клик на нее, там выбирать "настройки DOS", жадее - DOS дебаг и читы и уже там - снять пояс. 
ррррр

11 марта 2026 14:47

Если знаешь базу, то нет. Т.е для того чтобы создать коллаж, достаточно уметь пользоваться фотошопом при этом никогда коллаж не делая. Работа в блендере может напугать, но имея опыт в другом ПО то не покажется сложной.

Хотя как по мне, блендер не самая удачная прога, слишком "особенная" по интерфесу. Я по 3dsMax больше, но и задачи могут быть несколько иными у этих программ.

Но не нужно осваивать овер всякого, достаточно посмотреть уроки по анимации в блендере. И заниматься только этим.

Мне лично хватило 2 урока по моделированию, по 20 минут, чтобы сделать модель автомобиля.

А потом просто оттачивая технику и подсматривая что и как делают другие, оптимизация процесса и упрощение работы. Всё как и везде - этим надо просто взять и заниматься. А думать о сложности - не думай.

11 марта 2026 14:46

Две новые анимации zametano Ребят, вопрос, кто пробовал создавать? Очень сложно самому?

11 марта 2026 14:37

а как скачать мод? я перехожу на букмекерские сайты или алик

 

11 марта 2026 14:30

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик