Synthira.Ru »

Игры, софт, торренты » Игры на ПК


Всего материалов в каталоге: 91
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3 4

Сортировать по:

Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 25.11.2019, 15:20
Обновлена версия 42.13.1
Вас ждет полностью открытый мир, где вы сможете исследовать все его уголки! Улицы не останутся пустыми, на них постоянно будут происходить события.
36 697 6 9
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 28.02.2023, 19:24
Обновлено до версии: v 1.120.117.1030 + DLC - Deluxe Edition
Симс 4 – это симулятор жизни, в котором вы можете управлять персонажем и контролировать его жизнь. Вы можете выбрать одну из предоставленных разработчиками семей или создать своего собственного персонажа или несколько.
72 286 23 22
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 1.02.2025, 04:40
Обновлено от 05.04.2025
Любимая всеми игра. Для Windows 10/11.
50 686 57 29
Игры, софт, торренты
Загружен: 28.03.2025, 06:01
inZOI — игра в жанре симулятора жизни, в которой игроки примеряют на себя роль создателей, формируя мир согласно своему видению и наблюдая за разнообразными историями, которые разворачиваются в нем.
1 692 0 3
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 1.02.2025, 04:40
Обновлено от 14.03.2025
Любимая всеми оригинальная игра. Для Windows 10/11.
21 190 14 9
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 26.03.2018, 09:11
Версия обновлена до 1.7.0
Car Mechanic Simulator 2018 предлагает еще больше возможностей для игроков, чем предыдущие части. В игре появились новые функции, такие как «Находки из сарая» и «Свалка металлолома», которые позволяют искать и ремонтировать классические и уникальные автомобили.
5 672 0 33
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 24.09.2019, 05:52
Версия обновлена
В мире, где Боги мертвы, вы – мастер запретной магии, заточенный в островной тюрьме Форт Джой. Маги Ордена хотят "излечить" вас от ваших способностей.
8 613 0 21
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 12.08.2019, 04:53
Версия обновлена до 1.4.4.9
Terraria – это легендарная пиксельная игра, которая завоевала сердца миллионов игроков по всему миру. Она демонстрирует, что графика не всегда является самым важным аспектом игры.
47 984 3 29
Игры на ПК
Загружен: 12.04.2024, 16:41
Infection Free Zone – это стратегическая игра на выживание, в которой игроку предстоит взять на себя ответственность за последние остатки человечества и попытаться вернуть им власть хотя бы в одном городе. 
1 355 0 0
Игры на ПК
Загружен: 9.04.2023, 17:07
Factorio – это увлекательный симулятор строительства, в который можно играть вместе с другом в пиратской версии. Игра сочетает в себе элементы стратегии и защиты башни.
18 333 0 2
Игры на ПК
Загружен: 21.12.2023, 13:40
Deep Rock Galactic - популярный, современный шутер с видом от первого лица. Отличается игра от других не только своим графическим исполнением, но и динамикой геймплея.
5 992 0 1
Игры на ПК
Загружен: 2.09.2023, 15:52
Приготовьтесь к игре в жанре выживания в стиле "Водный мир", с модульным строительством базы, поисковом затопленных городов, крафтом, защитой базы и нашествиями NPC-кланов ради ресурсов и территории. Готовы к водной апокалипсису?
2 815 0 0
Игры на ПК
Загружен: 27.02.2022, 20:03
Sprocket подарит геймерам необычный опыт, ведь здесь они будут заниматься созданием собственного дизайна и моделей танков. Здесь можно не только проводить манипуляции с типом корпуса и орудиями, но и изучить специфику брони, чтобы сделать свою модель более практичной.
4 407 0 0
Игры на ПК
Загружен: 27.02.2022, 19:56
В Spaceflight Simulator пользователям предстоит досконально изучить процесс полета в космос. Главный герой становится командиром программы, цель которой - организовать путешествие в далекую галактику на собственном летательном аппарате. 
2 296 0 0
Игры на ПК
Загружен: 19.02.2022, 11:00
A.R.E.N.A. – это проект, посвященный игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R. Он разрабатывается на игровом движке Unreal Engine 4. В данный момент проект будет включать в себя как собственные наработки, так и наработки прошлых лет, созданные сталкерским сообществом.
2 364 0 0
Игры на ПК
Загружен: 23.01.2022, 19:26
Незабываемая гоночная игра, которую пользователи всего мира считают эталоном в жанре аркад. В ней рассказывается история уличного гонщика, наполненная драйвом, колоритными персонажами и неожиданными поворотами.
23 093 1 3
Игры на ПК
Загружен: 20.05.2021, 12:29
CryoFall – это научно-фантастический симулятор выживания, действие которого разворачивается в будущем на далекой планете, затерянной на окраине космоса.
4 928 0 0
Игры на ПК
Загружен: 13.04.2021, 17:26
Heartbound - это на вид простенькая игра с упором на эмоциональный сюжет. Перед вами приключенческая RPG рассказывающая историю мальчика и его говорящего пса. 
3 065 0 0
Игры на ПК
Загружен: 16.03.2021, 05:01
Call of Duty: Modern Warfare 3 является уже восьмой по счету номерной игрой знаменитой серии линейных шутеров с видом от третьего лица. 
Игры на ПК
Загружен: 4.03.2021, 05:02
Valheim – это игра в жанре выживания, в которой вы исследуете огромный фэнтезийный мир, вдохновленный скандинавской мифологией и викингами.
2 653 0 1
Игры на ПК
Загружен: 12.01.2021, 22:21
Heroes of Annihilated Empires — уникальное сочетание фэнтези и стратегии в реальном времени. В игре события разворачиваются на острове Атланс, находящемся в состоянии войны. Только вы можете прекратить хаос. Игровой процесс сочетает в себе управление героем и народом, сражения и прокачку.
4 195 0 1
Игры на ПК
Загружен: 27.11.2020, 22:57
Общий геймплей классической ролевой игры с элементами РПГ или без них. В игре доступно оружие, броня и съедаемые предметы. Игрок исследует окружающий мир, и игра использует его выбор в ключевых моментах, опираясь на эмоции. 
4 149 0 1
Игры на ПК
Загружен: 3.11.2020, 10:20
Good Company — игра-симулятор, где вы сможете основать империю по производству роботов. Нанимайте работников, автоматизируйте и оптимизируйте производство, изобретайте новые продукты и получайте прибыль. Насколько хороша будет ваша компания?
2 409 0 0
Обновлено
Игры на ПК
Загружен: 28.01.2019, 16:07
Обновлено до полной версии
Соскучились по увлекательным приключениям в жанре симуляторов? Тогда предлагаем вам скачать Bus Driver Simulator 2019 и отправиться покорять городские улицы. В этот раз вам предстоит управлять пассажирским автобусом и выполнять различные рейсовые выезды.
23 332 36 111
1 2 3 4

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик