Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Crusader Kings 3 - The Lord of the Rings: Realms in Exile
Мод LotR: Realms in Exile для игры Crusader Kings 3 — это попытка воссоздать мир Средиземья в движке третьей части игры «Крестоносцы». Разработчики утверждают, что их карта гораздо более подробная, чем в других видеоиграх по произведениям Джона Толкина.
Этот мод является продолжением предыдущих модификаций для других частей серии глобальных стратегий в реальном времени. Авторы добавили уникальные трёхмерные модели городов, замков и храмов.
Действие происходит в Третьей Эпохе, в 3000 году. В Crusader Kings III — LotR: Realms in Exile можно играть за Дэнетора, Суладана Повелителя Змей, Катхупхазгана, Саурона и других персонажей. Орки Урук-Хай, дунландцы и Саруман также являются играбельными фракциями.
У каждого временного или постоянного правителя есть свои проблемы и возможности. Например, гондорскому наместнику придётся решать, что делать в случае возвращения истинного короля. Тёмный лорд Умбара столкнётся с соперничеством за власть среди своих сыновей. А назгул сможет ввязаться в орочьи дуэли.
Новый контент: - Гондорский королевский двор - Культурные традиции и языки Средиземья - Описания культур - Эффекты расовых признаков теперь привязаны к культурному наследию - Решения о возвращении и реинтеграции Каленархона - Более 30 новых артефактов (включая специальную модель Палантира) - Улучшенные текстуры кожи благодаря нашему сотрудничеству с EPE - Исключены пункты о вторжении для бессмертных, применяемые раз в жизни - CB Экспедиция работорговцев разблокирована в соответствии с культурной традицией - Больше контента в Explore the Histories
Исправления: - Пересмотрены нововведения, религии, кровь нуменорцев - Война за Гондор - Нуменорская кровь: Рождаемость, продолжительность жизни, брак и вдовство дунаданов - Свободные народы предлагают союзы с силами зла - Решение об уничтожении Мордора - Правило равной игры применяется к доктринам - Решения Беллакара
Внимание: - Не совместимо с сохранением игры в версии 2.2.
Полная совместимость с DLC появится в Realms 3.0 вместе с Рованионом и Мирквудом.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Где этот список посмотреть? В меню теперь такого пункта нет, магазин у меня в игре отрублен, и даже если бы был, игре запрещено соваться в интернет, а в BBB фильтра по наборам нет, хотя все предметы из всех наборов в режиме строительства присутствуют.
Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этот Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутить За перевод отдельно спасибо
Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.
Покапался в библиотеке, все категории: HUMAN SMALL_DOG LARGE_DOG CAT FOX HORSE Добавил функцию is_human_sim() Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает. животные больше не участвуют в эмоциональной механике. Так же добавил проверку на возраст. age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info) if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER): return малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания. Итого: Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики. Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости. Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания. Версия файла test7 https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.