Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Скачать мультиязычную версию чита v2.9.2 (by AlexaMerens) Эта версия имеет переводы на другие языки. На данный момент, готовы: RU, CN, DE, KO. Оригинальная версия чита не нужна! Качаем только по ссылке выше.
Самый большой, самый продвинутый и простой в использовании мод в своем роде. Особенности полностью модульные и переключаемые читы, начиная от режима бога, спавна предметов, спавна зомби, редактирования навыков, креатива, терраформирования, бесконечного веса переноски, полета и многого другого.
Все эти функции можно переключать и включать / выключать в любое время. Они также совместимы с любыми существующими сохранениями. Мод полностью модульный, обновление может сломать одну или две вещи, но, скорее всего, не сломает весь мод. Он также будет работать в мультиплеере, но он будет отображаться и функционировать только для администраторов серверов (это означает, что он безопасен для мультиплеера).
Я постараюсь помочь как можно лучше с любыми проблемами, которые у вас могут возникнуть, и я открыт для любых предложений с двумя исключениями, объясненными ниже.
Чтобы использовать этот мод, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте и наведите курсор на контекстное меню "Cheat Menu".
Они на 100% безопасны и не вносят никаких постоянных изменений в ваше сохранение.
Особенности:
Режим бога-вы непобедимы. (Падение все еще может убить тебя)
Меню автомобиля-порождайте транспортные средства, редактируйте каждую деталь, путешествуйте с безумной скоростью, сделайте свой автомобиль непобедимым и многое другое.
Творческий режим-меню сборки всегда доступно, все вещи ничего не стоят, чтобы построить и построить мгновенно.
Режим удаления-при переключении нажмите X, чтобы удалить объект, на который наведена мышь.
Режим терраформирования - при переключении нажмите X, чтобы заменить плитку под мышкой на ту, которую вы указали. Поддерживает большинство ванильных плиток.
Item Spawner-интегрирует мой CrucibleUI mod, незавершенный элемент spawner. Он захватывает свои определения элементов из менеджера сценариев игры, поэтому он автоматически совместим с модами, такими как Hydrocraft.
Lua Interpreter-текстовый редактор Lua с поддержкой файлов
Режим баррикады - при переключении нажмите клавишу Z, чтобы баррикадировать объект под мышью до определенного уровня. Также поддерживаются металлические баррикады.
Бесконечные боеприпасы - ваш пистолет всегда имеет полный магазин.
Пополняйте боеприпасы-пополняйте свое оружие.
Отсутствие задержки между выстрелами-делает ваш дробовик таким же быстрым, как пистолет, а ваш пистолет-таким же быстрым, как штурмовая винтовка.
Noclip-позволяет вам ходить по объектам.
Изучите все рецепты - учите своего персонажа всем рецептам. Работает и для рецептов, добавленных модами!
Set Skill Level-повышение уровня всех или отдельных навыков.
Бесконечная статистика-она позволяет вам отдельно переключать такие вещи, как отсутствие жажды, отсутствие паники и т. д. Есть также возможность переключать все из них.
Режим призрака-вы быстро бегаете (на сборке 40 и ниже), и вы невидимы для зомби.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 39
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
да весь спеллкастинг даже ванильный - один сплошной дисбаланс, так что немного мудлетов и вечнозеленых потребностей не сильно-то и ломает игру :) А ЧХ можно и удалить, чтоб сохранить сторителлинг
не моя ошибка, в переводе так "{0.String} {5.String} сейчас {1.String} в городке {2.String}, но {3.String} в {4.String}.", где-то в скрипте потяролось название
Лично мне мод зашел, но пришлось удалить из-за дизбаланса(?). Скажу сразу, что я мог неверно понять сказанное в описании (касаемо того, что темная магия "намеренно сделана очень мощной"), но я думал что это относится именно к разделу тёмной магии, а к бытовой и восстанавливающей - нет. В общем, если упрощать, то и бытовая, и восстанавливающая магия очень рушит баланс игры. Хотя может это у меня что-то не так, не знаю. Суть в том, что у меня, например, симка (ребёнок) получила ЧХ (черту характера) "Маг Хаоса". Как я понял из описания, получила она ее потому, что ее отец был "Темным Лордом", хотя на деле он был простым чародеем с довольно слабо развитой магией, да и умер давно, получить черту никак не мог. По итогу симка при любом удобном случае использовала магию, и в фулл восстанавливала себе потребности, давала мудлеты с +50 к счастью/возбуждению, а сами ее действия с этой магией еще надо было поймать, чтобы отменить (ибо постоянно караулить, не сделает ли она чего, будет очень неудобно). И то заклинания кастуются без анимаций (это сказано в описании ЧХ), то есть отменить еще труднее. В общем, да. Можно конечно отключить свободу воли, чтобы она сама не использовала магию, но я веду династию, где это, во-первых, запрещено правилами, а во-вторых лично мне неудобно так играть ХД. Я также не думаю, что дело в других модах: этот мод - единственный в моей сборке, который добавляет новые заклинания. Кому-то может и зайдет, но лично мне из-за довольно сильного дизбаланса пришлось удалить
Мне очень жаль, похоже, это было связано с LOD симов, но проблема уже исправлена в версии v1.5.2. Существует LOD BACKGROUND, который игра назначает некоторым townie-симам, чтобы не сохранять их отношения и другие данные. Похоже, после одного из изменений в игре этот LOD начал случайно назначаться некоторым симам, из-за чего игра просто не сохраняла изменения отношений и возвращала их к исходному состоянию после выхода из локации.
Теперь, когда selectable sim удаляется из семьи, ему всегда назначается LOD INTERACTED, поэтому игра считает, что у персонажа есть новые данные, которые нужно сохранить.
Ещё раз прошу прощения за доставленные проблемы. Сейчас версию 1.5.2 уже можно считать стабильной и без критических багов. Я бы исправил это раньше, но до последних нескольких дней никто о такой проблеме не сообщал, поэтому и вышел этот hotfix. Спасибо за репорт.
Мне очень жаль, что из-за этого возникли проблемы. Изначально я задумывал, что отключённая опция selectable pets вообще не должна ни на что влиять, но из-за небольшой ошибки с моей стороны она отключала и другие похожие моды. Кроме того, эта функция должна была оставаться активной постоянно, пока пользователь сам её не отключит. Сейчас я всё это исправил.
вы наверно меня не поняли. у меня пропали не симы после входа в кас, - у меня перестали умирать родственники симов, которые разбросаны по миру, живущие в раных семьях, а не в активной, за которую играю я. к чему тут кас и пропажа симов в активной семье, с ваших слов - не понятно.
У меня тоже было такое, пришлось играть старые сохранения. Это давольно известный баг. Из-за того, что вы увеличили кол-во персонажей. Любое редактирование семьи через CAS приводит к удалению всех лишних симов.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.