Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
ВНИМАНИЕ! Установка актуальной версии сборки через лаунчер.
Для новичков, кто не знаком с игрой.
Новая игра начинается с создания персонажа. Здесь игрок волен выбрать такие вещи как имя, пол, причёску, начальную одежду, а также наличие бороды и волос на груди у персонажа-мужчины. Затем начинается создание характера и частично предыстории вашего персонажа. Можно будет выбрать кем работал персонаж до зомби-апокалипсиса — это будет влиять на некоторые навыки (например, бывший полицейский лучше обращается с огнестрельным оружием, плотник лучше справляется с возведением защитных сооружений, санитары успешнее залечивают раны, повара качественнее готовят и т. д.). Затем имеется возможность выбора положительных и отрицательных черт персонажа. За отрицательные черты (ожирение, лень, близорукость, хроническая усталость, частая жажда и т. п.) начисляются очки, которые потом можно будет потратить на выбор положительных черт (везение, ловкость, высокая сила, высокая сопротивляемость болезням и т. п.). После этого создание персонажа закончено и он оказывается в любом случайном жилом доме в выбранной начальной точке. Зомби-апокалипсис уже начался, и игроку предстоит выживать. Игрок не стеснён в выборе средств или методов выживания. Можно мародёрствовать и грабить, а можно попытаться собирать все материалы самому и построить настоящую крепость, чтобы дать отпор голодным зомби. Помимо того, что персонаж борется с основным врагом — зомби, он также нуждается в еде, воде, сне, отдыхе, развлечении и т. д. Так, например, игнорирование скуки может привести к глубочайшей депрессии. Постепенно в игре повышается сложность — активность зомби возрастает, электричество и водоснабжение отключаются, а продукты портятся, но игрок способен заменить это импровизированными средствами, которые позволяет делать игра — готовить еду на костре, собирать дождевую воду, выращивать продукты самому, находить генераторы, но даже несмотря на это спастись в игре невозможно, и все равно любые действия сходятся к тому, что персонаж рано или поздно погибнет, и не обязательно от рук зомби. Вопрос только — когда и как. Особенности сборки:
Действие игры перенесено в Россию начала 90х годов
Реальные города Московской области
Русский транспорт от жигулей до грузового Урала
Оружие Российско советского производства (АК-74,СВД, ППШ, ПМ, Револьвер НАГАН и ТД.)
Улучшенный геймплей по сравнению с оригинальной игрой (100+ модов)
Установщик (все установится автоматически, нечего не надо копировать и переносить)
И многое многое другое!
Я не являюсь автором модов, включенных в эту сборку, но я внёс в них свои изменения!
Эта сборка основана на моде Project RUSSIA, который переносит атмосферу зомби-апокалипсиса из Project Zomboid в Россию начала 90-х годов. В неё также входит множество других модов, адаптированных под карту российских городов.
Вот некоторые из них:
* Minimal Display Bars * More Books * More Zombie Death Animations * Rain Cleans Blood * Visible Generators and Corpses * Improved Projectile
Это лишь малая часть модификаций, включенных в сборку. Всего их более ста, и их количество может меняться в зависимости от версии сборки, которая регулярно обновляется.
Метки: Глобальные моды; солянки; сборки
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня такаяже фигня с одеждой, но если нажать на паузу то примерно через 30 сек. одежда снимается в соответствии с анимацией. Такая фигня происходит ещё и на старых анимациях которые не обновлялись. Также на это может еще влиять загруженность процессора ПК. Попробуйте в диспетчере задач по снимать фоновые программы.. К примеру снять задачу по фоновой работе браузера, антивируса и тд.. всё то что не есть системными програмами.
Каждое обновление или новый мод увиличмвают нагрузку на проц и ОЗУ. Даже если увас мощный комп, это не есть гарантией того что симсы рано или поздно не начнут глючить. С каждой обновой становится все больше файлов в игре, сама игра становится увесистой и от того процессора наших ПК работают в пике и не успевают в долю секунды обрабатыват все запросы игры, от того и баги с одеждой, тормознутый отклик интерфейса и тд..
По пробуйте ради интереса оставить в папке «Модс» только Викед, а все остальные моды уберите. Запустите новую игру и потестите Викед на его быстродействие, Думаю проблемы с одеждой исчезнут.
Не знаю что в новом обновлении автор намудрил, но петь осанную я ему не буду.
Первое что появилось как раз из за новой версии KMI это заметные фризы персонажей при ходьбе и беге с чертой брутальный. Может им яйца стали мешать.
Второе заметные фризы и лаги при включеной опции авто проверки размеров члена в зависимости от настроек в WW. Лечится распределение бананов мужской части населения один раз и отключение настройки нахрен. Уж не знаю с какой частотой эта проверка осуществляется, но похоже много чаще чем было в предыдущей версии.
Третье автор знатно почесал ЧСВ в телефонном приложении. IMHO атмосферно, но напрочь излишне. Лично меня заебывающая автономия от нового действия. Это упражнение с живым весом до 5 раз на день. О почесывании и поправлении бугра в штанах вообще не говорю. Такое чувство что тайминга выдержки там нет и если последовательность действий не забита ванильными Idle то чесать шары брутальный перс будет каждые 3 часа.
То чего нет в моде то это логичной интеграции с клубами, создать биг дик клуб можно только вручную.
Создайте им "чистых" (полностью новых, без старых связей) родителей.
Желательно два разных сима.
При "тяжелом случае", на разных участках и в режиме жизни накиньте им через КЦ (не UI Cheat) дружбу и романтику, потом игровыми способами: пара-помолвка-пожениться. Сохраните в библиотеке, на всякий. После этого на паузе пропишите им в КЦ по отдельности, обоим родственные связи с нужным "ребенком".
И, затем, в симологии проверьте рубежи "рождение ребенка" и на этот рубеж навешивайте конкретного ребенка (при наведении мышкой должно писаться имя ребенка). 1 рубеж - 1 ребенок, делается через UI Cheat.
Кажется сложным, а на деле занимает мало времени, пока единственный стабильный вариант, который удалось найти в 121.
Мне помогло, когда убрала модули из папки с самим модом (модули mc_population и mc_pregnancy). В целом на работу мода особо не повлияло, но я и не пользовалась этими модулями толком
В общем, выяснил в чём проблема. "Большие" моды не виноваты. Виноват оказался какой-то файл, затесавшийся в папку, где у меня лежат предметы для анимаций WW. Что не удивительно — некоторые авторы анимаций прикладывают к анимациям всё что угодно, от картинок на стену до модификаторов тела. Убрал вообще эту папку, и симы стали раздеваться. Вернул на место файлы, которые не должны вызывать подозрений — от 0nizu, Noir, ATrois, Azmodan22, ATS4, Simtasia, Supern4tural, YrSa и т.д. Завтра, если время будет, буду разбираться с оставшимися методом 50/50.
Появилась ошибка связанная с подростками. Захожу в семью - нажимаю на диван/софу за подростка и ловлю ошибку ниже. Версия игры самая новая так же как и патреон версия викеда. Last Module Called: picker_interaction.py Last Function Called: get_single_choice_and_row Error message: Exception while generating potential interactions for object_sitSofaSC3x1_01:0x0b980dde38f50004: (RuntimeError: generator raised StopIteration), CategoryID: picker_interaction:1287
Здравствуйте! А что делать, если игра не видит мод?
1) я случайно разархивировала его, потом удалила, сказала заново и просто перенесла в модс
2) это не помогло и тогда я переименовала папку модс в модс1, запустила игру, она создала новую папку модс, удалила файл с Локал кешем и перезапустила еще, не помогает
Здравствуйте. Не могу понять в чем причина. Качала и устанавливала все в ручную с бразильского сайта. Появилась вот такая фигня в дополнении Сквозь века. Архив со всеми языками для всех DLC мне не помог
Странно, раньше все было в порядке, в тч с китами спанч боба, которые ставились через новый апдейтер, анлокер использовала по просьбе самого апдейтера. И как это решить не ясно?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.