Преобразование кучи СС для совместимости с модом HQ может быть довольно сложной задачей. Этот инструмент делает это для вас.
Что он делает:
Вы можете выбрать либо один пакет, либо входные и выходные папки. Если вы выберете один пакет, он будет преобразован, и вам будет предложено сохранить его под новым именем. Если вы выберете папки, все пакеты во входной папке будут преобразованы и сохранены в выходной папке с новыми именами. Строка состояния внизу окна позволит вам узнать, что он делает.
Конверсия:
Размеры текстур RLE2 (размытые, теневые и скины) изменяются до 2048x4096
Размеры текстур RLES (зеркальные) уменьшены до 1024x2048
Размер файлов скинов DDS CAS изменен до 2048x4096
Однако это только значения по умолчанию, и вы можете выбрать выходные размеры для себя. Также при необходимости преобразует размеры HQ в стандартные.
Текстуры питомца автоматически изменяются в размерах.
Требуется Windows и .NET 4.7. Если вы работаете в Windows 10, возможно, у вас уже есть; если вы используете Windows 7 или 8.1, вы можете установить его при необходимости.
Как пользоваться:
Используйте верхнюю кнопку, чтобы выбрать пакет для обработки по одному. Выберите входные и выходные папки для обработки каждого пакета в папке. Начиная с версии 2.3, он также может преобразовывать подпапки во входной папке, создавая соответствующие подпапки в выходной папке, если это необходимо.
Варианты вывода текстуры:
Выбор того, какое преобразование делать, и целевые размеры текстуры должны быть самоочевидными.
Сохранить исходный размер - при преобразовании в HQ вы можете оставить все текстуры больше, чем нужно, как есть.
Sharpen rle2 textures - с помощью этого параметра можно повысить резкость основных (рассеянных) текстур одежды, волос, аксессуаров, кожи и т. Д. Вы можете выбрать силу резкости. Заточка значительно замедлит обработку. Сила заточки не имеет значения в скорости.
Не заостряйте оттенки серого - начиная с версии 2.2, инструмент использует CASP в пакетах CC для идентификации теневых текстур, поэтому эту опцию обычно не следует проверять. Это может быть полезно при конвертации пакетов, содержащих текстуры одежды / волос / аксессуаров, но без CASP, как при конвертации игровых пакетов EA. Может и нет. Если флажок установлен, инструмент будет пытаться идентифицировать теневые текстуры, а не их резкость. Преимущество состоит в том, что повышение резкости может вызвать образование полос в некоторых тенях, которые могут быть видны. Недостатком является то, что любые черно-белые или серые детали одежды и кожи не могут быть заострены.
Использовать существующие мип-карты - начиная с версии 2.2, если эта опция включена, инструмент будет сохранять существующие мип-карты, если это возможно. Если оставить этот параметр включенным, это будет немного быстрее и сохранит качество исходных текстур в мип-картах. В случаях, когда повышение резкости значительно улучшило текстуру, вы можете попробовать снять ее и создать новые мипмапы.
С включенной резкостью преобразование будет медленным. Пакет из 1000 текстур rle2 может занять около 2 часов и более. Без заточки это значительно быстрее. Программа будет препятствовать тому, чтобы ваш компьютер спал во время преобразования, но ваш монитор все еще будет находиться в режиме ожидания и не будет спать, и вы можете видеть, что монитор отключается на пару секунд за раз, даже когда вы его используете.
Сравнение резкости:
Примечания / Предупреждения:
Инструмент следует запускать только на упаковках, которые включают только детали CAS (одежда, волосы, аксессуары, макияж, шкуры и т. Д.). Запуск его на пакетах, содержащих другие CC, может привести к текстурам неправильного размера.
Это должно быть само собой разумеющимся, но вы должны сохранить ваши оригинальные пакеты на случай, если что-то пойдет не так.
Пожалуйста, сообщайте о проблемах, вопросах и разумных запросах в комментариях.
Только для Windows, извините. Если кто-то хочет конвертировать его для Mac, у вас есть мое разрешение.
Версия 2.3:
Исправления: исправляет ошибку, затрагивающую память, которая вызывала случайные сбои без сообщения об ошибке или нарушения доступа.
Новые особенности:
Во время пакетного преобразования, необязательно, конвертируйте подпапки пакетов в папке ввода. Подпапки с одинаковыми именами будут созданы в выходной папке, если они еще не существуют.
Если какие-либо пакеты не преобразуются во время пакетного преобразования из-за нечитаемых текстур или чего-либо еще, инструмент продолжит работу и отобразит список пакетов, которые не удалось преобразовать после его завершения.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Как вариант, можно попробовать удалить или перенести все что находится в папке The Sims 4\saves. Сразу говорю, что в таком случае настройки модов: Basemental и WickedWhims слетят. Придется настроить их заново в новой игре, заодно и проверите работоспособность мода Basemental Drugs на новом персонаже. Не забудьте перед запуском удалить localthumbcache.package и avatarcache.package.
Вторичная причина - Потенциально в папке Mods мог завалятся дубль мода Basemental или его перевода. Сложно сказать, так как мод у вас вроде работает, но криво.
Всем привет. Ещё раз спрошу, может кто уже столкнулся - горячая клавиша смены анимации не работает. Всё остальное в порядке. Дело не модах - всё удалял и оставлял только WW и пару анимаций. Версия WW и версии игры тоже не влияют. В чем может быть проблема?
Это можно как-то исправить на игровых персонажах? Например если просто удалить эту черту у сима? Или даже в таком случае я уже все сломала? :C Ещё не проверяла, что моя проблема конкретно в этом, но сейчас этим займусь, спасибо за ответ<3 upd к сожалению, ни на одном персонаже нет меню мода
Вы случаем не назначили роль "наркодилера" своему играемому персонажу? Либо такое могло произойти, если ранее назначали такую роль персонажу, которого затем (даже в новой игре) использовали как играемого из своей галереи. Такие персонажи идут с пометкой "Включает моды".
Чтобы назначить/проверить роли персонажа, нужно использовать меню через Shift+Click или в настройках мода > Отметить NPC`s > Наркодилер. Там же и написано, что присваивать эту роль играемому персонажу - нельзя. Чтобы самому продавать наркоту играемым персонажем, нужно получить такое разрешение у назначенного NPC-дилера через обычный игровой диалог.
Можно не выключать общий чекбокс "соседские истории" в настройках игры, а просто отключить все опции в настройках этих историй в разделе управления семьями. В настройках МССС > "Население" при этом нужно выбрать пункт использовать только "соседские истории", чтобы мод сам не вмешивался и не генерировал события своими скриптами.
нет черты в кассе "наркоторговец", следовательно никакие действия по продаже/покупке недоступны. через читы могу добавить черты характера дилер травки/амфа/коки и тд, но действия также недоступны. может я что-то сделала не так(((( конфликтов с другими модами нет, не понимаю в чем проблема хотя эффекты от нарк есть, если покупать их через режим строительства, но нет эффекта от алкоголя думала что битые файлы, скачала с официального сайта этот мод, но там тоже нет возможности продавать/покупать, могу предположить что он не адаптирован под новые версии игры хз, если это не так, то надеюсь на вашу помощь(((((((((( на неписях нет кнопки с этим модом, чтобы назначить их дилерами
выбрала жиз.цель у сима "организатор вечеринок" и не получается добавить в команду диджея. прокачала уровень дружбы с ним, но появляется только "пригласить стать промоутером", хотя он уже есть. подскажите пожалуйста, что делать?(