Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.118)

Путь к Богатству / Road to Wealth v2.1.1 (20.10.2025)


Автор:
  25.03.2024, 15:15 · 54 241 · 18 · Версия файла: 2.1.1 · Версия игры: 1.118
  Обновлено: 22.10.2025, 13:19 — Обновлено от 20.10.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Теперь в игре появится разделение персонажей по финансовому статусу. В моде будет пять категорий:

* бедные — от 0 до 15 000;
* низший класс — от 15 000 до 100 000;
* средний класс — от 100 000 до 500 000;
* высший класс — от 500 000 до 1 000 000;
* богачи — от 1 000 000 и больше.

В зависимости от стоимости недвижимости и суммы денег на счету семьи, персонаж автоматически получит «черту характера». Она будет обновляться, когда ваш сим перейдёт в другой класс.

Мод не только добавляет финансовые статусы, но и разные способы тратить или зарабатывать деньги:

* теперь симы могут посещать мероприятия в одиночку или с друзьями и семьёй;
* им придётся оплачивать вход, чтобы посетить определённые лоты, на которых активировано испытание «Платное посещение»;
* они могут приобрести абонемент и больше не оплачивать вход. Абонемент действует неделю или две;
* вашим персонажам могут позвонить мошенники, в результате чего они либо потеряют, либо приобретут много денег;
* симы, относящиеся к финансовому статусу «бедные» и «низший класс», теперь могут искать деньги в мебели;
* симы могут взять кредит. Оплату можно произвести с телефона или компьютера;
* вместо того, чтобы продавать все предметы в багаже напрямую, ваши симы теперь могут продавать их в новых онлайн-магазинах;
* появится новое стремление «Путь к богатству».

Кроме того, в этот мод включено несколько дополнительных файлов (папка в архиве «Optional (OPEN ME)»). Они не обязательны, и причина, по которой они являются необязательными, заключается в том, что они либо переопределяют другие файлы, либо требуют дополнений:

* цены лотов (папка LotPrices в архиве): изменяет цену каждого лота в игре. Можно выбрать, чтобы все участки стоили 0 симолеонов, или чтобы исходная цена была в 5 или 10 раз больше. Нужно выбрать что-то одно или ничего!
* стартовые фонды (папка StartingFunds в архиве): изменяет сумму денег, с которой новая семья заселяется на участок (0, 10 тысяч, 25 тысяч, 80 тысяч, 100 тысяч, 150 тысяч, 250 тысяч, 500 тысяч). Нужно выбрать что-то одно или ничего!
* усыновление и животные (файл xosdr_RTW_Adoption&Animals): изменяет цены на все усыновления и животных (кроме коз, овец, коров, лам и кур), а также корма для животных стали дороже;
* подгузник и бутылочка (файл xosdr_RTW_Diaper&Bottle): добавляет цену за каждую смену подгузника и каждое кормление из бутылочки. Тканевые подгузники и грудное вскармливание бесплатны;
* магазин наград (файл xosdr_RTW_RewardStore): добавляет 50% от первоначальной цены к любому предмету в магазине наград. Например, если товар стоит 2000, то теперь он будет стоить 3000;
* дитя из пробирки (файл xosdr_RTW_ScienceBaby): делает рождение ребёнка с помощью научного метода намного дороже!
* услуги (файл xosdr_RTW_Services): все услуги теперь стали дороже. Сюда также входят массаж, маникюр и педикюр;
* университет (файл xosdr_RTW_University): все университетские занятия стали дороже.

НАПОМИНАЮ: эти файлы не обязательны, они как дополнительные модули к этому моду!

Требуется:
The Custom Preferences

Русский перевод от Pumpkin4u: Скачать (Boosty)

Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (1 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 18
  1. Георгий
    0 Taptun39 [Посетители] (31 января 2026 17:44) #10

    Этот мод не конфликтует с похожим от автора Tralfaz482 (Road to Riches)?

  2. Kasany
    +1 Kasany [Посетители] (22 октября 2025 14:55) #9
    На Curseforge версия мода 2.1.1. Обновите пожалуйста.
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (22 октября 2025 15:19) #8
      Спасибо
  3. Василиса
    +1 DarlingVD [Посетители] (23 сентября 2025 08:41) #7
    Мод обновился до версии v2.0.1 
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (23 сентября 2025 11:18) #6
      Спасибо
  4. Niclaus
    +2 Niclaus [Посетители] (20 августа 2025 10:45) #5
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (20 августа 2025 12:11) #4
      Спасибо!
  5. Драко Малфой
    0 Draco_Malfoy [Посетители] (6 апреля 2025 12:59) #3
    Здравствуйте,уточните, пожалуйста. Здесь написано версия 1.13,через кнопку скачать пишет 1.14. А на бусти вообще перевод для 1.12. Перевод будет работать? Так и не поняла, какая последняя версия. 

    1. avgystinal
      0 avgystinal [Посетители] (15 апреля 2025 14:10) #2
      на бусти обновили перевод
  6. Максим
    0 Only Revolution [Посетители] (8 ноября 2024 18:04) #1
    Не советую ставить опциональное удорожание услуг, потому что 1 день с няней вам обойдётся, например, в 5 тысяч, а вызов уборщицы в жалкие 100-200 симолеонов
  7. Cat
    0 Eymz [Посетители] (6 ноября 2024 07:56) #0
    Мод обновлен 04.11.2024.
    Увы, xodr чуть ли не каждую неделю клепает обновления на этот мод. Выложен на curseforge.
  8. Роман Зубрилин
    0 mrTerryBogard [Посетители] (18 октября 2024 12:38) #-1
    Доброго времени суток!

    Авторы сайта, кривые переводы не надо, а?

    1.1. Весь Boosty автора перевода завален пропусками. Отчасти она пояснила, что это связано с тем, что мод обновился. Но тогда она перевод также обновила.
    1.2. Проверяя Пользовательские Предпочтения / The Custom Preferences, обнаружил пропуск перевода в чете характера, связанного с богатством. А раз так, я не стал дальше тестировать. Просто я проверял Пользовательские Предпочтения / The Custom Preferences после перекачивания, а заодно и мод со страницы проверил.
    2. Куча времени с весны прошло, а нового перевода нет.
    3. Из ТГ автор удалилась.
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (18 октября 2024 21:53) #-2
      https://t.me/pumpkin4u_mods
  9. Алина
    0 Сливки камаза [Посетители] (5 августа 2024 02:54) #-3
    Добрый день. Столкнулась с проблемой. У некоторых мудлетов нет картинки, просто значок ламы на белом фоне. Докачала мод на иконки, но ничего не изменилось. 
    1. Niclaus
      0 Niclaus [Посетители] (5 августа 2024 08:04) #-4
      Играть под DX9.

  10. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (9 апреля 2024 01:16) #-5
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (9 апреля 2024 21:12) #-6
      Спасибо
      1. Helgi
        +1 Danila12dawa [Посетители] (10 апреля 2024 13:35) #-7
        он опять обновился))) уже v1.05
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

 

Вчера, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Вчера, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Вчера, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Вчера, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Вчера, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Вчера, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Вчера, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Вчера, 15:34
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Вчера, 15:14

Думал мод обновился, а вот нет, просто админ его нашел. smile1

Года два стоит у меня, но так и не опробовал в действии.

Вчера, 14:44

ХЗ что там в целом, но слово "сберегательный" в каждой опции перебор, тем более что не влезает. Но плюс за труды однозначно.

Вчера, 14:32

Спасибо. Попробовал, удаляем! lol Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.

 

 

p.s. Первод рабочий, если что. Ну хоть что-то работает нормально ... Автору желаю дальнейшего развития мода.

 

Вчера, 14:00

скажите, вы нашли ответ? у меня тоже возникла такая проблема...

Вчера, 13:59

Ща ... затестим энто. Сохру бы не поломать потом )

Вчера, 13:28

hi

Вчера, 13:19

планируется, не думал что кому-то он нужен, потому и не тороплюсь

Вчера, 12:52

пока что да. не знаю, будет ли автор обновлять и добавлять новые. здесь представлены самые логичные секреты, которых в оригинальной игре не хватает. а так - в самом допе навалили достаточно секретов

Вчера, 11:33

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик