Отельные взаимодействия:
- Персонажи могут останавливаться в отелях, используя системы аренды, аналогичные базовым игровым, не ходить на работу и учёбу, сохранять игру и оставаться на несколько ночей.
- Для заселения нужно приехать в отель через карту или взаимодействие на телефоне, зарегистрироваться у консьержа, выбрать комнату и указать продолжительность отдыха (от 1 до 30 дней).
- Регистрация и выселение производятся через звонок или разговор с консьержем.
- Вы можете управлять настройками отеля, такими как меню кухни, доступ к услугам и фильтры для гостей.

Настройки отеля:
- Фильтры для гостей ограничивают доступ к номерам определённым типам персонажей.
- Можно разрешить или запретить домашних животных и знаменитостей.
- Гостевые комнаты оцениваются по стоимости предметов в них, и цена номера будет указана до выбора.
- Ограничений на количество сдаваемых комнат нет, но рекомендуется не более 3-4.
- Уборка номеров проводится ежедневно, но можно отключить её.
- Техническое обслуживание доступно круглосуточно.
- VIP-комнаты доступны только для знаменитостей или избранных гостей.
- В отелях можно встречаться с другими отдыхающими, использовать ключи для доступа в номера или запретить доступ.
- Бассейны и джакузи доступны с 6 утра до 10 вечера. Персонажи с высоким уровнем навыка озорства могут пробраться туда после закрытия.
- Бонусы отеля предоставляют уникальные услуги, такие как континентальный завтрак, обслуживание номеров, круглосуточный доступ к бассейну и джакузи, тихие часы и многое другое.
- Для персонажей будут добавлены бонусы позволяющие получать доступ к VIP-комнатам и скидкам.
- Установите тип участка "Отель", разместите нужные объекты, такие как звонок консьержа, кровати, двери и кухонное оборудование для персонала.
- Правильное направление дверей важно для корректной работы замков и распознавания комнат.

Кросс-пакетный геймплей:
- "Ни пылинки": в отелях будет накапливаться пыль, и уборщики будут её убирать ежедневно.
- "Жизнь в городе": включены функциональные лифты, позволяющие перемещаться между этажами.
- "В ресторане": повара будут готовить еду для обслуживания номеров.
- "Путь к славе": отели могут быть ограничены определённым уровнем славы, а знаменитости получают доступ к VIP-комнатам.
- "Жизненный путь": НПС прибывают в отели с чемоданами.
- "Кулинарные страсти": повара могут готовить пиццу и вафли.
- "День стирки": в отелях можно установить стиральные машины и корзины для белья, гости будут стирать свою одежду.
Автор добавил новую возможность — размещение палаток как арендуемых объектов. Теперь персонажи могут устраивать отдых под открытым небом с полным функционалом отеля.
Палатки как аренда
Можно сделать палатку арендуемым объектом.
Вокруг неё создаётся зона «кемпинга» (5 м), все объекты внутри считаются частью «номера».
Доступны палатки из дополнений:
В поход! (Easy Camper Tent, Cabin-in-a-Bag)
Снежные просторы (Canvas Cabin)
Star Wars™: Путешествие на Батуу (Resistance Tent)
Дополнительно: игровая палатка из Интерьер мечты — как спальное место для детей.
Check-In Sign
Новый указатель для регистрации гостей (альтернатива звонку для вызова администратора).
Позволяет вселиться без администратора.
Гибкость размещения
Можно сочетать палатки и стандартные номера на участке.
Родители могут занять домик, а дети — отдельный лагерь с палаткой.
В настройках можно менять радиус лагеря:
Средний — 6,5 м
Большой — 8 м (увеличивает стоимость)
Условия и ограничения
В палатке помещается 1–4 персонажа. Дополнительно можно ставить спальные мешки, кровати, колыбели.
Персонал обслуживает палатки: доставляет еду, чинит объекты, убирает территорию.
Уборка выполняется без ежедневных обходов.
При отсутствии душа/туалета персонажи ищут общественные удобства и возвращаются обратно.
Особенности:
Ленивые персонажи и персонажи с образом жизни «Сидячий» почти не бронируют палатки.
«Требовательные» и «Домоседы» делают это реже.
Любящие природу, ковбои и приключенцы — гораздо чаще.
Система лотов и путешествий
Отели в Галерее сохраняют тип участка «Отель (Роскошная Жизнь)» и видны в фильтрах.
Можно путешествовать между отелями в жилых мирах без завершения отпуска.
Переход в «несовместимый регион» (например, из Гранит-Фоллс в жилой мир) завершает отпуск автоматически.
Для работы мода требуется:
- Lot 51 Core Library
- Universal Venue List от Basemental
СКАЧАТЬ SUITE LIFE
ПУБЛИЧНЫЕ ВЕРСИИ:Публичная версия Suite Life 1.11 (06.02.2026) (последняя публичная версия)
Публичная версия Suite Life 1.9 (08.01.2026)
Публичная версия Suite Life 1.8.6 (30.11.2025)
Публичная версия Suite Life 1.8.5 (30.10.2025)
Публичная версия Suite Life 1.8.2 (07.10.2025)
Публичная версия Suite Life 1.8.1 (15.09.2025)
Публичная версия Suite Life 1.8 (07.09.2025)
Публичная версия Suite Life 1.7.1 (17.08.2025)
Публичная версия Suite Life 1.7 (16.08.2025)
Публичная версия Suite Life 1.6.2 (09.08.2025)
Публичная версия Suite Life 1.6 (07.08.2025)
Публичная версия Suite Life 1.5.1 (30.07.2025)
Публичная версия Suite Life 1.5 (28.07.2025)
Публичная версия Suite Life 1.4 (26.07.2025)
Публичная версия Suite Life 1.2.1 (20.07.2025)
Публичная версия Suite Life 1.0 (04.07.2025)
Публичная версия Suite Life 0.13.1 Beta (15.04.2025)
Публичная версия Suite Life 0.12.3 Beta (02.02.2025)
Публичная версия Suite Life 0.12.2 Beta (22.12.2024)
Публичная версия Suite Life 0.11.1 Beta (12.12.2024)
Публичная версия Suite Life 0.11 Beta (07.12.2024)
Публичная версия Suite Life 0.10.4 Beta (11.11.2024)
Публичная версия Suite Life 0.10.3 Beta (27.10.2024)
Публичная версия Suite Life 0.10.2 Beta (23.10.2024)
Публичная версия Suite Life 0.9.2 Beta (07.10.2024)
Публичная версия Suite Life 0.9.1 Beta (04.10.2024)
Публичная версия Suite Life 0.8.4 Beta (13.09.2024)
Публичная версия Suite Life 0.7.4 Beta (07.09.2024)
Публичная версия Suite Life 0.7.3 Beta (03.09.2024)
Публичная версия Suite Life 0.7.2 Beta (02.09.2024)
ВЕРСИИ PATREON:
Suite Life 0.10.1 Beta (16.10.24) (последняя патреон версия)
Suite Life 0.10 Beta (13.10.24)
Suite Life 0.9.1 Beta (29.09.24)
Suite Life 0.9.0 Beta (21.09.24)
Suite Life 0.5.0 Beta (27.08.24)
Suite Life 0.1.0 Beta (18.08.24)
Перевод от Urayxor: Скачать
Информация