Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод "Роскошная жизнь" позволяет вашим персонажам отправиться на неделю в роскошный курорт или путешествовать по разным мотелям с ночевками. Этот мод добавляет возможность создавать курортные локации с несколькими номерами, ежедневной уборкой, обслуживанием номеров и другими удобствами.
Отельные взаимодействия:
Персонажи могут останавливаться в отелях, используя системы аренды, аналогичные базовым игровым, не ходить на работу и учёбу, сохранять игру и оставаться на несколько ночей.
Для заселения нужно приехать в отель через карту или взаимодействие на телефоне, зарегистрироваться у консьержа, выбрать комнату и указать продолжительность отдыха (от 1 до 30 дней).
Регистрация и выселение производятся через звонок или разговор с консьержем.
Вы можете управлять настройками отеля, такими как меню кухни, доступ к услугам и фильтры для гостей.
Настройки отеля:
Фильтры для гостей ограничивают доступ к номерам определённым типам персонажей.
Можно разрешить или запретить домашних животных и знаменитостей.
Гостевые комнаты оцениваются по стоимости предметов в них, и цена номера будет указана до выбора.
Ограничений на количество сдаваемых комнат нет, но рекомендуется не более 3-4.
Услуги:
Уборка номеров проводится ежедневно, но можно отключить её.
Техническое обслуживание доступно круглосуточно.
VIP-комнаты доступны только для знаменитостей или избранных гостей.
Развлечения и взаимодействия:
В отелях можно встречаться с другими отдыхающими, использовать ключи для доступа в номера или запретить доступ.
Бассейны и джакузи доступны с 6 утра до 10 вечера. Персонажи с высоким уровнем навыка озорства могут пробраться туда после закрытия.
Бонусы и услуги отеля:
Бонусы отеля предоставляют уникальные услуги, такие как континентальный завтрак, обслуживание номеров, круглосуточный доступ к бассейну и джакузи, тихие часы и многое другое.
Для персонажей будут добавлены бонусы позволяющие получать доступ к VIP-комнатам и скидкам.
Создание отеля:
Установите тип участка "Отель", разместите нужные объекты, такие как звонок консьержа, кровати, двери и кухонное оборудование для персонала.
Правильное направление дверей важно для корректной работы замков и распознавания комнат.
Кросс-пакетный геймплей:
"Ни пылинки": в отелях будет накапливаться пыль, и уборщики будут её убирать ежедневно.
"Жизнь в городе": включены функциональные лифты, позволяющие перемещаться между этажами.
"В ресторане": повара будут готовить еду для обслуживания номеров.
"Путь к славе": отели могут быть ограничены определённым уровнем славы, а знаменитости получают доступ к VIP-комнатам.
"Жизненный путь": НПС прибывают в отели с чемоданами.
"Кулинарные страсти": повара могут готовить пиццу и вафли.
"День стирки": в отелях можно установить стиральные машины и корзины для белья, гости будут стирать свою одежду.
Роскошная Жизнь 1.7 • Кемпинг под звёздами
Автор добавил новую возможность — размещение палаток как арендуемых объектов. Теперь персонажи могут устраивать отдых под открытым небом с полным функционалом отеля.
Функции:
Палатки как аренда
Можно сделать палатку арендуемым объектом.
Вокруг неё создаётся зона «кемпинга» (5 м), все объекты внутри считаются частью «номера».
Доступны палатки из дополнений:
В поход! (Easy Camper Tent, Cabin-in-a-Bag)
Снежные просторы (Canvas Cabin)
Star Wars™: Путешествие на Батуу (Resistance Tent)
Дополнительно: игровая палатка из Интерьер мечты — как спальное место для детей.
Check-In Sign
Новый указатель для регистрации гостей (альтернатива звонку для вызова администратора).
Позволяет вселиться без администратора.
Гибкость размещения
Можно сочетать палатки и стандартные номера на участке.
Родители могут занять домик, а дети — отдельный лагерь с палаткой.
В настройках можно менять радиус лагеря:
Средний — 6,5 м
Большой — 8 м (увеличивает стоимость)
Условия и ограничения
В палатке помещается 1–4 персонажа. Дополнительно можно ставить спальные мешки, кровати, колыбели.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 47
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.