Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод "Роскошная жизнь" позволяет вашим персонажам отправиться на неделю в роскошный курорт или путешествовать по разным мотелям с ночевками. Этот мод добавляет возможность создавать курортные локации с несколькими номерами, ежедневной уборкой, обслуживанием номеров и другими удобствами.
Отельные взаимодействия:
Персонажи могут останавливаться в отелях, используя системы аренды, аналогичные базовым игровым, не ходить на работу и учёбу, сохранять игру и оставаться на несколько ночей.
Для заселения нужно приехать в отель через карту или взаимодействие на телефоне, зарегистрироваться у консьержа, выбрать комнату и указать продолжительность отдыха (от 1 до 30 дней).
Регистрация и выселение производятся через звонок или разговор с консьержем.
Вы можете управлять настройками отеля, такими как меню кухни, доступ к услугам и фильтры для гостей.
Настройки отеля:
Фильтры для гостей ограничивают доступ к номерам определённым типам персонажей.
Можно разрешить или запретить домашних животных и знаменитостей.
Гостевые комнаты оцениваются по стоимости предметов в них, и цена номера будет указана до выбора.
Ограничений на количество сдаваемых комнат нет, но рекомендуется не более 3-4.
Услуги:
Уборка номеров проводится ежедневно, но можно отключить её.
Техническое обслуживание доступно круглосуточно.
VIP-комнаты доступны только для знаменитостей или избранных гостей.
Развлечения и взаимодействия:
В отелях можно встречаться с другими отдыхающими, использовать ключи для доступа в номера или запретить доступ.
Бассейны и джакузи доступны с 6 утра до 10 вечера. Персонажи с высоким уровнем навыка озорства могут пробраться туда после закрытия.
Бонусы и услуги отеля:
Бонусы отеля предоставляют уникальные услуги, такие как континентальный завтрак, обслуживание номеров, круглосуточный доступ к бассейну и джакузи, тихие часы и многое другое.
Для персонажей будут добавлены бонусы позволяющие получать доступ к VIP-комнатам и скидкам.
Создание отеля:
Установите тип участка "Отель", разместите нужные объекты, такие как звонок консьержа, кровати, двери и кухонное оборудование для персонала.
Правильное направление дверей важно для корректной работы замков и распознавания комнат.
Кросс-пакетный геймплей:
"Ни пылинки": в отелях будет накапливаться пыль, и уборщики будут её убирать ежедневно.
"Жизнь в городе": включены функциональные лифты, позволяющие перемещаться между этажами.
"В ресторане": повара будут готовить еду для обслуживания номеров.
"Путь к славе": отели могут быть ограничены определённым уровнем славы, а знаменитости получают доступ к VIP-комнатам.
"Жизненный путь": НПС прибывают в отели с чемоданами.
"Кулинарные страсти": повара могут готовить пиццу и вафли.
"День стирки": в отелях можно установить стиральные машины и корзины для белья, гости будут стирать свою одежду.
Роскошная Жизнь 1.7 • Кемпинг под звёздами
Автор добавил новую возможность — размещение палаток как арендуемых объектов. Теперь персонажи могут устраивать отдых под открытым небом с полным функционалом отеля.
Функции:
Палатки как аренда
Можно сделать палатку арендуемым объектом.
Вокруг неё создаётся зона «кемпинга» (5 м), все объекты внутри считаются частью «номера».
Доступны палатки из дополнений:
В поход! (Easy Camper Tent, Cabin-in-a-Bag)
Снежные просторы (Canvas Cabin)
Star Wars™: Путешествие на Батуу (Resistance Tent)
Дополнительно: игровая палатка из Интерьер мечты — как спальное место для детей.
Check-In Sign
Новый указатель для регистрации гостей (альтернатива звонку для вызова администратора).
Позволяет вселиться без администратора.
Гибкость размещения
Можно сочетать палатки и стандартные номера на участке.
Родители могут занять домик, а дети — отдельный лагерь с палаткой.
В настройках можно менять радиус лагеря:
Средний — 6,5 м
Большой — 8 м (увеличивает стоимость)
Условия и ограничения
В палатке помещается 1–4 персонажа. Дополнительно можно ставить спальные мешки, кровати, колыбели.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 47
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Лично мне мод зашел, но пришлось удалить из-за дизбаланса(?). Скажу сразу, что я мог неверно понять сказанное в описании (касаемо того, что темная магия "намеренно сделана очень мощной"), но я думал что это относится именно к разделу тёмной магии, а к бытовой и восстанавливающей - нет. В общем, если упрощать, то и бытовая, и восстанавливающая магия очень рушит баланс игры. Хотя может это у меня что-то не так, не знаю. Суть в том, что у меня, например, симка (ребёнок) получила ЧХ (черту характера) "Маг Хаоса". Как я понял из описания, получила она ее потому, что ее отец был "Темным Лордом", хотя на деле он был простым чародеем с довольно слабо развитой магией, да и умер давно, получить черту никак не мог. По итогу симка при любом удобном случае использовала магию, и в фулл восстанавливала себе потребности, давала мудлеты с +50 к счастью/возбуждению, а сами ее действия с этой магией еще надо было поймать, чтобы отменить (ибо постоянно караулить, не сделает ли она чего, будет очень неудобно). И то заклинания кастуются без анимаций (это сказано в описании ЧХ), то есть отменить еще труднее. В общем, да. Можно конечно отключить свободу воли, чтобы она сама не использовала магию, но я веду династию, где это, во-первых, запрещено правилами, а во-вторых лично мне неудобно так играть ХД. Я также не думаю, что дело в других модах: этот мод - единственный в моей сборке, который добавляет новые заклинания. Кому-то может и зайдет, но лично мне из-за довольно сильного дизбаланса пришлось удалить
Мне очень жаль, похоже, это было связано с LOD симов, но проблема уже исправлена в версии v1.5.2. Существует LOD BACKGROUND, который игра назначает некоторым townie-симам, чтобы не сохранять их отношения и другие данные. Похоже, после одного из изменений в игре этот LOD начал случайно назначаться некоторым симам, из-за чего игра просто не сохраняла изменения отношений и возвращала их к исходному состоянию после выхода из локации.
Теперь, когда selectable sim удаляется из семьи, ему всегда назначается LOD INTERACTED, поэтому игра считает, что у персонажа есть новые данные, которые нужно сохранить.
Ещё раз прошу прощения за доставленные проблемы. Сейчас версию 1.5.2 уже можно считать стабильной и без критических багов. Я бы исправил это раньше, но до последних нескольких дней никто о такой проблеме не сообщал, поэтому и вышел этот hotfix. Спасибо за репорт.
Мне очень жаль, что из-за этого возникли проблемы. Изначально я задумывал, что отключённая опция selectable pets вообще не должна ни на что влиять, но из-за небольшой ошибки с моей стороны она отключала и другие похожие моды. Кроме того, эта функция должна была оставаться активной постоянно, пока пользователь сам её не отключит. Сейчас я всё это исправил.
вы наверно меня не поняли. у меня пропали не симы после входа в кас, - у меня перестали умирать родственники симов, которые разбросаны по миру, живущие в раных семьях, а не в активной, за которую играю я. к чему тут кас и пропажа симов в активной семье, с ваших слов - не понятно.
У меня тоже было такое, пришлось играть старые сохранения. Это давольно известный баг. Из-за того, что вы увеличили кол-во персонажей. Любое редактирование семьи через CAS приводит к удалению всех лишних симов.
Скажите, мне кажется, или действительно настройки "Контроль автономного выбора" работают наоборот? Назначаю, например, "задать вероятность выбора для всех объектов вида: "двуспальная кровать" -4 (понижение на 99%), но симы упорно идут заниматься сексом именно на кровать, хотя в доме полно других подходящих предметов.
По идее, как в большинстве модов этого автора, есть два варианта мода: AUTO, когда симы могут по своей инициативе начинать соответствующие диалоги и действия, и USERDIRECTED, когда всё происходит только по команде игрока.
Описание есть, но оно на Патреоне автора под замком, только по подписке. Но тем не менее видно, что выложены два файла: AUTO и USERDIRECTED. Здесь в раздаче тоже два файла, но с другими именами, так что понять какой чему соотсетствует невозможно.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.