Обновлено
The Sims 4
Загружен: 17.11.2019, 19:04
Обновлено от 26.04.2026
Командный центр для игры Sims 4 — это масштабное дополнение, которое серьёзно преображает многие аспекты игры. Теперь вы можете настроить всё, что вам захочется! Играйте так, как вам нравится!
2 900 506 1 109 591
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 2.10.2019, 07:26
Новая версия от 20.04.2026
Этот мод включает в себя расширение пользовательского интерфейса для читов, которое позволяет вам использовать читы, просто нажимая на пользовательский интерфейс, вместо того чтобы вводить команды.
987 530 253 217
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.03.2021, 04:43
Обновлено от 05.02.2026
Мод предоставляет различные команды управления вашими симами
57 671 16 12
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.08.2020, 07:30
Обновлен от 21.01.2026
Этот мод позволит вам самостоятельно устанавливать уровень экологического следа. Вы сможете замедлить или полностью остановить изменение уровня экологического следа. Эти параметры можно изменить как для отдельных районов, так и для всего региона.
51 632 4 15
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.05.2023, 13:02
Обновлено от 14.01.2026

Этот мод добавляет набор чит-взаимодействий для быстрого и удобного управления характеристиками персонажей.
Все действия находятся в чит-меню и доступны только при нажатии клавиши Shift на персонаже.

51 134 8 11
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.11.2023, 09:07
Обновлено от 14.01.2026
Этот мод был отделен от мода Smart Sim Randomizer и теперь является независимым инструментом. Вы также можете использовать гендерные коды, если вам не подходит моя автоматическая рандомизация персонажей.
34 431 0 15
The Last Caretaker
Загружен: 6.12.2025, 11:04
Когда хочется не “медитировать” возле рыболовной сети, а реально добывать ресурсы, Better Fishing Net делает сеть заметно эффективнее. Мод включает несколько разных вариантов улучшенной сети.
477 0 0
The Last Caretaker
Загружен: 6.12.2025, 11:26
Мод 1 Second Dismantle — отличное решение для тех, кто любит экспериментировать и строить, а не ждать завершения разборки. Он устанавливает время на 1 секунду для инструмента Dismantle, что позволяет быстрее разбирать объекты.
425 0 0
The Last Caretaker
Загружен: 5.12.2025, 19:09
Если устал(а) постоянно бегать туда-сюда из-за лимита веса, этот мод делает прокачку Haul Mastery реально ощутимой. Теперь каждое улучшение Haul Mastery добавляет в 5 или в 10 раз больше к общему переносимому весу.
496 0 0
The Last Caretaker
Загружен: 5.12.2025, 18:48
Иногда хочется “не страдать”, а просто посмотреть, как игра раскрывается, когда у тебя уже есть максимум возможностей. New Start - Maxed Out — это сейв (save game), который даёт старт “с уже прокачанным на максимум” состоянием.
477 0 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 24.02.2020, 05:28
Обновлено от 30.08.2025
Вам всегда казалось, что у ваших персонажей не хватает характера? Теперь у них будет более чем достаточно! Этот мод позволяет добавить дополнительные черты характера.
186 214 34 55
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 8.07.2022, 21:58
Перевод Доступен Всем
Чит-меню для Родословных Оккультных Персонажей
29 964 1 12
Обновлено
Stardew Valley
Загружен: 28.08.2021, 12:44
Обновлено до 1.25.1
Farm Type Manager (FTM) — это утилита для игры Stardew Valley, которая позволяет создавать и редактировать любые объекты на карте. Например, вы можете спавнить монстров с определенным шансом в заданной локации в нужное время.
6 729 0 0
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.12.2024, 01:33
Обновлено от 24.07.2025

Чит-мастер – это мод, который полностью перерабатывает систему читов в игре. Все читы организованы, улучшены и оптимизированы, чтобы вы могли легко находить и использовать их.

24 284 17 12
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.07.2025, 16:46
Обновлено от 22.07.2025
Устали от того, что продукты в холодильнике или магазине ваших симов быстро портятся? Разочарованы частой порчей предметов инвентаря? Этот мод создан для вас!
6 577 2 6
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 3.07.2025, 17:26
Обновлено от 20.07.2025
Этот мод добавляет в игру разнообразные читы из разных дополнений (наличие всех дополнений не обязательно для работы мода).
6 405 0 6
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.06.2022, 09:08
Обновлено от 07.07.2025
С этим модом вы можете добавить действие «Искать коллекционные предметы», которое активируется по нажатию Shift + клик. Если рядом с вашим персонажем есть что-то, что можно собрать, в его очередь действий добавится до девяти взаимодействий, и он сам будет искать новые предметы для коллекции.
10 121 6 10
7 Days to Die
Загружен: 20.06.2025, 11:41
Этот мод значительно увеличивает размер стака почти всех предметов в игре — до 40 000 штук.
1 052 0 0
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025)
Загружен: 23.04.2025, 08:34
Этот мод добавляет 100 000 000 монет в ваш инвентарь, чтобы вам не пришлось тратить время на их зарабатывание.
816 0 0
The Sims 4
Загружен: 9.04.2025, 19:08
Ваши симы когда-нибудь испытывали нехватку времени на выполнение домашних обязанностей? С этим модом они смогут уделять больше внимания своим фермерским делам каждый день, ведь он значительно ускоряет процесс доения коров и коз, а также стрижки овец и лам.
1 943 0 4
R.E.P.O.
Загружен: 26.03.2025, 17:17
R.E.P.O Infinite Money Mod — это популярный мод для игры Melonloader, который предлагает игрокам неограниченный доступ к внутриигровой валюте.
5 210 0 0
R.E.P.O.
Загружен: 26.03.2025, 17:14
Мод позволяет выполнять бесконечный спринт без потери энергии.
1 509 0 1
R.E.P.O.
Загружен: 26.03.2025, 16:14
Мод, добавляющий режим Бога для R.E.P.O.
2 596 0 0
MiSide
Загружен: 26.12.2024, 21:40
Этот мод открывает доступ ко всем достижениям, одежде, главам, персонажам и Миту.
4 428 1 1
1 2 3 4

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Скорее всего у тебя есть либо сломанные моды, либо какие-то моды конфликтующие с DD

Сегодня, 01:19

Jane_Moriarty тоже обновила перевод по моей просьбе.

Сегодня, 00:47

мне вот лень делать перевод для этого мода на 600+ строк, так что спасибо вам за труд!

Вчера, 22:15

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Вчера, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Вчера, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Вчера, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Вчера, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Вчера, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Вчера, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Вчера, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Вчера, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Вчера, 19:09

там еще мячики розовые

Вчера, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Вчера, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Вчера, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Вчера, 16:44

спасибо, обновила

Вчера, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Вчера, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Вчера, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Вчера, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Вчера, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Вчера, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Вчера, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Вчера, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Вчера, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Вчера, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Вчера, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Вчера, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Вчера, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Вчера, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Вчера, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Вчера, 10:12

аргумент)

Вчера, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Вчера, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Вчера, 08:20

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик