Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Undead Legacy — это переработанный мод для 7 Days to Die, в котором основной упор делается на улучшение качества жизни, погружение и существенное расширение контента с дополнительным уровнем сложности с множеством новых предметов, блоков, рецептов, больше лута, брони, рецептов, новый интерфейс, перебалансировка, сборных изменений и многого другого!
Он разработан 1 человеком - Subquake с небольшой помощью других членов сообщества в более мелких вещах.
О моде:
Переработанный пользовательский интерфейс
Улучшенный пользовательский интерфейс журнала с тематическими изображениями заголовков тем
Транспортные средства имеют пользовательский интерфейс, показывающий спидометр, обременение и многое другое.
Окно карты теперь поддерживает 40 пользовательских значков POI на выбор.
Расширенная функция сортировки и поиска в инвентаре и хранилище
Переработана система обременения, в которой все предметы и блоки имеют определенный вес, инвентарь ограничен переносимым весом, лимит слотов 300
Переработаны атрибуты и перки
Перки больше не открывают новые схемы и не повышают уровень крафта.
Введение навыков действия, уровень которых зависит от того, что вы делаете.
Внедрение исследовательской системы
Новая мини-игра со взломом замков
Переработана система крафта и прогресс крафта.
Переработанный материальный прогресс
Сотни новых предметов, блоков, рецептов, транспортных средств и т. д.
Полностью утилизированные транспортные средства заставят их возродиться в соответствии с новой настройкой таймера возрождения блоков (позже для использования этой функции будет добавлено больше блоков).
Поддержка электрического освещения, созданного игроками, для полной настройки RGB
Более захватывающее взаимодействие с миром, для взаимодействия источников воды требуются банки, для топливных бочек и насосов требуются топливные канистры.
Соберите все дикие растения и растения, созданные игроком, с помощью клавиши действия.
Множество легко поврежденных автомобилей, найденных в мире, теперь можно полностью отремонтировать.
Более подробную информацию о моде можно найти на сайте: http://ul.subquake.com/
Новый пользовательский интерфейс
Полностью переработанный пользовательский интерфейс с множеством улучшений качества жизни, таких как расширенные показания статистики предметов, динамические элементы пользовательского интерфейса, такие как автоматическое скрытие пояса инструментов, расширенные характеристики оружия дальнего боя и инструментов на HUD, спидометры для транспортных средств и многое другое, все с различными уровнями настройки в настройках видео (Параметры -> Видео -> Пользовательский интерфейс -> Undead Legacy)
Система обременения
Новая система добавляет вес всем предметам и блокам с прокруткой инвентаря для игрока, транспортных средств и контейнеров для хранения и вместо того, чтобы разблокировать новые слоты в процессе прогресса, вы увеличиваете свой предел грузоподъемности, пояс для инструментов и слоты для снаряжения также учитываются в этом пределе. При обременении ваша способность двигаться и прыгать ухудшается. Перегруженные транспортные средства вообще не могут двигаться, а вес игрока также рассчитывается как предел общего обременения транспортных средств.
Это было важным изменением для поддержки потенциально неограниченного количества пользовательских элементов и блоков в предстоящем будущем контенте, позволяя вам носить с собой множество разных вещей, не слишком беспокоясь об ограниченных слотах инвентаря.
Сортировка и поиск в инвентаре или хранилище
Теперь у вас будет возможность сортировать инвентарь и контейнеры по весу, цене, типу или имени, а также выполнять поиск по ним, чтобы выделить предмет, который вы хотите найти.
Система исследований
Разблокировка новых схем или улучшений качества больше не будет привязываться к навыкам/перкам игрока, многоуровневая исследовательская система с различными исследовательскими рабочими станциями, которые позволяют постепенно продвигаться по игре открывая то, что вы хотите и когда хотите, не чувствуя давления от потери этих ценных очков навыков.
Любые схемы, рецепты или чертежи, которые вы найдете в мире и которые вам не нужны, теперь могут быть переработаны в новые и драгоценный первичный ресурс — исследовательские данные, которые являются ключевым компонентом в исследовании обновлений, предоставляя вам новый вариант о том, что делать со схемами, которые вы уже знаете, кроме продажи или утилизации их на бумаге.
Усовершенствованный и расширенный крафт
Должен создать их всех! Многие рецепты крафта будут содержать промежуточные компоненты крафта, а также рецепты, которые могут содержать до 12 различных ингредиентов для их крафта, что делает систему крафта более правдоподобной, захватывающей и менее аркадной!
Новые автомобили
Наряду с ванильными транспортными средствами в Undead Legacy будет представлено множество новых транспортных средств для ранней, средней и поздней игры, которые помогут в путешествии по суровым пустошам игры.
Новые способы взаимодействия в мире!
Всегда было интересно, кто ставит банки с мутной водой в туалеты и раковины или канистры с бензином на заправочных станциях или при ремонте автомобилей? Представляем новый способ взаимодействия со всеми видами воды, топлива и других источников! С новым методом взаимодействия у вас должен быть какой-то пустой контейнер, чтобы вы могли наполнить его данным веществом, будь то пластиковая бутылка для этой сладкой свежей воды из диспенсера, мутной воды из этих кранов в раковине или бензина из газа, насосы станции или бочки с бензином.
Новые пушки, оружие ближнего боя и инструменты!
Включает в себя множество новых видов оружия, оружия ближнего боя и инструментов, и со временем будет добавлено больше.
Ударить растения, чтобы собрать урожай? НЕТ!
Устали пробивать урожай, цветы и растения только для того, чтобы собрать их? Что ж, эта функция возвращается с Undead Legacy с дополнительными бонусами перков, такими как перк «Жизнь за пределами земли» и многое другое! Пробивание их по-прежнему является альтернативным вариантом.
Новая система взлома
Новая система взлома замков с мини-игрой, похожей на серию Fallout.
Навыки действия вернулись и стали лучше, чем когда-либо
Устали от ощущения, что просто получить старый опыт недостаточно? Что ж, с навыками действия вы всегда что-то прокачиваете и становитесь лучше в этом. Некоторые навыки действия открывают специальные возможности при достижении определенных этапов.
RGB-подсветка
Хотите украсить свою базу чем-то большим, чем просто свечи, излучающие желтый свет, или эти яркие и раздражающие электрические огни? Теперь вы можете! Большинство электрических источников света поддерживают полную настройку RGB с дополнительными параметрами для настройки диапазона освещения, интенсивности, пульсации и т. д.
Брошенные и подлежащие ремонту автомобили
Не все вещи нужно делать с нуля, поэтому в Undead Legacy вы можете найти поврежденные, сильно поврежденные или даже ремонтопригодные велосипеды, минибайки, мотоциклы, автомобили, грузовики и многое другое!
Автор: Subquake Специальная благодарность: The Fun Pimps, sphereii, xyth, Khaine, Mayhem, DUST2DEATH, SMiThaYe, Carry, JonahBirch. Музыка: John Koulouris Звуковые эффекты: Subquake, Caatalyst, CAFOFO, GowlerMusic, johnnythesalesman, Luke Peek, Mechanics Mechanics, SoundMorph Локализация: Subquake, KelThuZer, Hram, Jellyman, cashya, zberone
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 38
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вышел в ранний доступ полностью переработанный мод, пока только платный: Описание нового функционалаПост с файлом Все скриншоты в архиве. Они понумерованы в соответствии с номером раздела. Перевод всего поста с подробным описанием всех функций мода: текстовый документ
Да, хвосты! Очистил полностью папку Game-cracked\Bin, скопировал туда всё содержимое папки Game\Bin и накатил сверху с заменой семь файлов от бразильцев. Всё заработало! Спасибо за подсказку! В общем, так: если игра обновлена до 1.120.140.1020 через EA app, или через Steam, то Патч 1.120.140.1020 (Torrent от бразильского комьюнити) не нужен, у вас уже есть все эти файлы.
Статья была переписана и актуализирована. Добавлены поясняющие пометки, чтобы было понятнее, какой файл и где используется при ручной установке.
Указанные файлы также предназначены для пользователей, у которых возникают проблемы с Updater’ом. В этом случае файлы можно вручную поместить в папку с Updater’ом и использовать их для дальнейшей установки, если нет возможности скачать их автоматически.
Эти файлы являются неотъемлемой частью статьи и перенесены в другие материалы не будут.
скачать больше нет, те кто залезет в раздел с ручной установкой сами на это пошли, вот пусть сами и разбираются Все последующие сообщения на тему оформления статьи будут считаться офтопом и удаляться!
Ориентируйтесь на тех кто читает. Не настаиваю, но было бы хорошо всем пользователям, включая тех кому это не нужно. ) Сложно давать ответы на вопросы, когда в теме навалено "100500" вариантов установок. Не учитывая моды где есть версии патреон + опциональные файлы мода + перевод, в приоритете кнопки "скачать" и "источник".
Перевод, если там есть что переводить, я сделаю завтра для всех, как всегда бесплатно и фиксить ошибки будет без нужды, но если вам нужно закрыть какую-то потребность - выкладывайте, конечно)
Ещё раз по пунктам: 1. До вчерашнего дня стояла 1.120.117.1030 в двух вариантах: в папке Game\Bin официальная от EA app, в папке Game-cracked\Bin пиратка (апдейтер сам предложил так сделать), остальные файлы у них общие. Можно было запускать и ту, и другую, обе работали без проблем. 2. Вчера EA app обновил игру до 1.120.140.1020, запускается, работает. 3. Скачал бразильскую папку Bin, положил в Game-cracked с заменой файлов, из этой папки игра не запускается. В чём проблема?
В теме накидано разное. Отсюда путаница. Начиная с "шапки" Sims 4 Updater, с указанием авторов Anadius, aaros. А в теле развал от безымянных "бразильцев". Ранее я предлагал - отвязать от темы Анадиуса прочие околотемные варианты, как это сделано в других темах.., и это не сложно сделать. В итоге ошибаются даже пользователи которые относительно давно на сайте. А про новичков... можно увидеть наглядно ниже в сообщениях, какой там разброс версий.
Спасибо за совет! Я нашла решение в Шифт+Клик опциях, но не в настройках DoS или в чертах/мудлетах, а в Статистике! Т.е. Shift+Click на симке, ищем кнопку "Статистика..." и там находим нужную черту и ставим у нее значение "0" вместо "1". Видимо мод по умолчанию все навыки закидывает туда, просто не приобретенные имеют "0", а изученные "1". Написала на случай если кто еще захочет что-то исправить или потестировать черту, а потом удалить без проблем (надеюсь)...
Там всё тот же v2.4.11, что и был, который выдаёт:
Your game version (1.120.140.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Попробовал всё в папке Game-cracked\Bin поменять на бразильское, так игра вообще не запускается.
Вероятно, просто вписали цифры версии игры. В целом, в самой игре ничего не поменялось (в плане привязки), тк это обновлении/патч базы, фиксы багов + немного плюшек отсыпали. Более точно можно сказать когда накачу патч. Нужна инфа о файлах патча от бразильцев, там мультиязычная версия или региональная?
Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Я б "скрытые" все зачистил на проблемном симе. Возможно, поискал бы консольные команды, если они есть. Мод слишком замороченный, тоже, в своё время, экспериментировал с ним, отнимал много времени, в итоге снёс.
Ребят! Кто играл с модом - есть ли способ убрать у САБА черту, которую дала ему по ошибке? Я имею в виду те черты-способности (или что это), которые присваиваются Сабу при его прокачке, типа "Вечно невинный", "Несокрушимый" (названия по переводу) и т.п. Взяла по ошибке способность "Жаждущая наказания". Тогда играла временно без перевода и не совсем правильно поняла суть этой "способности" - думала саба будет чаще ошибаться отказываясь от заданий и т.п. и соответственно ее/его нужно будет чаще наказывать, а оказалось что теперь саба автономно выполняет какие-то действия нарушающие правила и это часто сбивает задуманный мною процесс, т.к. прерывает текущее действие отменяя его... Возможно влияют какие-то другие черты, но у меня происходит минимум 3+ раз за сутки, если бы это было 1 раз, я бы смирилась... Причем описание подразумевает, что даже после полного обучения эти действия сохранятся, если я правильно поняла... КОРОЧЕ - в связи с выше описанным - есть ли способ удалить эту черту без "танцев с бубнами" (типа клонирования этого же сима, но без черт характера и приобретения/назначения их заново, а также передачи навыков сделав предварительно скрины и т.п. и через тот же МССС вернуть потом навыки новому симу)... Просто не хочется начинать с нуля (хотя пока отыграно не так много, всего 16 сим дней, но....)... Плюс эту симку я сделала уже Фавориткой (планирую часть заработка сделать на продаже обученных сабов) и она супруга своего Дома, беременна от него и т.п., в общем планировала пусть не династию, но развивать именно эту пару пока не надоест... P.S. Или я "слепая" или, к сожалению, пока нет такой опции... Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.