Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Undead Legacy — это переработанный мод для 7 Days to Die, в котором основной упор делается на улучшение качества жизни, погружение и существенное расширение контента с дополнительным уровнем сложности с множеством новых предметов, блоков, рецептов, больше лута, брони, рецептов, новый интерфейс, перебалансировка, сборных изменений и многого другого!
Он разработан 1 человеком - Subquake с небольшой помощью других членов сообщества в более мелких вещах.
О моде:
Переработанный пользовательский интерфейс
Улучшенный пользовательский интерфейс журнала с тематическими изображениями заголовков тем
Транспортные средства имеют пользовательский интерфейс, показывающий спидометр, обременение и многое другое.
Окно карты теперь поддерживает 40 пользовательских значков POI на выбор.
Расширенная функция сортировки и поиска в инвентаре и хранилище
Переработана система обременения, в которой все предметы и блоки имеют определенный вес, инвентарь ограничен переносимым весом, лимит слотов 300
Переработаны атрибуты и перки
Перки больше не открывают новые схемы и не повышают уровень крафта.
Введение навыков действия, уровень которых зависит от того, что вы делаете.
Внедрение исследовательской системы
Новая мини-игра со взломом замков
Переработана система крафта и прогресс крафта.
Переработанный материальный прогресс
Сотни новых предметов, блоков, рецептов, транспортных средств и т. д.
Полностью утилизированные транспортные средства заставят их возродиться в соответствии с новой настройкой таймера возрождения блоков (позже для использования этой функции будет добавлено больше блоков).
Поддержка электрического освещения, созданного игроками, для полной настройки RGB
Более захватывающее взаимодействие с миром, для взаимодействия источников воды требуются банки, для топливных бочек и насосов требуются топливные канистры.
Соберите все дикие растения и растения, созданные игроком, с помощью клавиши действия.
Множество легко поврежденных автомобилей, найденных в мире, теперь можно полностью отремонтировать.
Более подробную информацию о моде можно найти на сайте: http://ul.subquake.com/
Новый пользовательский интерфейс
Полностью переработанный пользовательский интерфейс с множеством улучшений качества жизни, таких как расширенные показания статистики предметов, динамические элементы пользовательского интерфейса, такие как автоматическое скрытие пояса инструментов, расширенные характеристики оружия дальнего боя и инструментов на HUD, спидометры для транспортных средств и многое другое, все с различными уровнями настройки в настройках видео (Параметры -> Видео -> Пользовательский интерфейс -> Undead Legacy)
Система обременения
Новая система добавляет вес всем предметам и блокам с прокруткой инвентаря для игрока, транспортных средств и контейнеров для хранения и вместо того, чтобы разблокировать новые слоты в процессе прогресса, вы увеличиваете свой предел грузоподъемности, пояс для инструментов и слоты для снаряжения также учитываются в этом пределе. При обременении ваша способность двигаться и прыгать ухудшается. Перегруженные транспортные средства вообще не могут двигаться, а вес игрока также рассчитывается как предел общего обременения транспортных средств.
Это было важным изменением для поддержки потенциально неограниченного количества пользовательских элементов и блоков в предстоящем будущем контенте, позволяя вам носить с собой множество разных вещей, не слишком беспокоясь об ограниченных слотах инвентаря.
Сортировка и поиск в инвентаре или хранилище
Теперь у вас будет возможность сортировать инвентарь и контейнеры по весу, цене, типу или имени, а также выполнять поиск по ним, чтобы выделить предмет, который вы хотите найти.
Система исследований
Разблокировка новых схем или улучшений качества больше не будет привязываться к навыкам/перкам игрока, многоуровневая исследовательская система с различными исследовательскими рабочими станциями, которые позволяют постепенно продвигаться по игре открывая то, что вы хотите и когда хотите, не чувствуя давления от потери этих ценных очков навыков.
Любые схемы, рецепты или чертежи, которые вы найдете в мире и которые вам не нужны, теперь могут быть переработаны в новые и драгоценный первичный ресурс — исследовательские данные, которые являются ключевым компонентом в исследовании обновлений, предоставляя вам новый вариант о том, что делать со схемами, которые вы уже знаете, кроме продажи или утилизации их на бумаге.
Усовершенствованный и расширенный крафт
Должен создать их всех! Многие рецепты крафта будут содержать промежуточные компоненты крафта, а также рецепты, которые могут содержать до 12 различных ингредиентов для их крафта, что делает систему крафта более правдоподобной, захватывающей и менее аркадной!
Новые автомобили
Наряду с ванильными транспортными средствами в Undead Legacy будет представлено множество новых транспортных средств для ранней, средней и поздней игры, которые помогут в путешествии по суровым пустошам игры.
Новые способы взаимодействия в мире!
Всегда было интересно, кто ставит банки с мутной водой в туалеты и раковины или канистры с бензином на заправочных станциях или при ремонте автомобилей? Представляем новый способ взаимодействия со всеми видами воды, топлива и других источников! С новым методом взаимодействия у вас должен быть какой-то пустой контейнер, чтобы вы могли наполнить его данным веществом, будь то пластиковая бутылка для этой сладкой свежей воды из диспенсера, мутной воды из этих кранов в раковине или бензина из газа, насосы станции или бочки с бензином.
Новые пушки, оружие ближнего боя и инструменты!
Включает в себя множество новых видов оружия, оружия ближнего боя и инструментов, и со временем будет добавлено больше.
Ударить растения, чтобы собрать урожай? НЕТ!
Устали пробивать урожай, цветы и растения только для того, чтобы собрать их? Что ж, эта функция возвращается с Undead Legacy с дополнительными бонусами перков, такими как перк «Жизнь за пределами земли» и многое другое! Пробивание их по-прежнему является альтернативным вариантом.
Новая система взлома
Новая система взлома замков с мини-игрой, похожей на серию Fallout.
Навыки действия вернулись и стали лучше, чем когда-либо
Устали от ощущения, что просто получить старый опыт недостаточно? Что ж, с навыками действия вы всегда что-то прокачиваете и становитесь лучше в этом. Некоторые навыки действия открывают специальные возможности при достижении определенных этапов.
RGB-подсветка
Хотите украсить свою базу чем-то большим, чем просто свечи, излучающие желтый свет, или эти яркие и раздражающие электрические огни? Теперь вы можете! Большинство электрических источников света поддерживают полную настройку RGB с дополнительными параметрами для настройки диапазона освещения, интенсивности, пульсации и т. д.
Брошенные и подлежащие ремонту автомобили
Не все вещи нужно делать с нуля, поэтому в Undead Legacy вы можете найти поврежденные, сильно поврежденные или даже ремонтопригодные велосипеды, минибайки, мотоциклы, автомобили, грузовики и многое другое!
Автор: Subquake Специальная благодарность: The Fun Pimps, sphereii, xyth, Khaine, Mayhem, DUST2DEATH, SMiThaYe, Carry, JonahBirch. Музыка: John Koulouris Звуковые эффекты: Subquake, Caatalyst, CAFOFO, GowlerMusic, johnnythesalesman, Luke Peek, Mechanics Mechanics, SoundMorph Локализация: Subquake, KelThuZer, Hram, Jellyman, cashya, zberone
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 38
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
мод вызвал ооочень долгую загрузку когда отправилась с персонажем на работу. сначала подумала что это конец и придётся переигрывать день заново тк не сохранялась, но потом кц открыл страничку в браузере и нажаловался на этот мод. конфликтов у меня нет, насколько мне известно. не камень в огород админам синтиры, но просто знайте что если у вас игра последней версии, то этот мод на кролика может вызывать бесконечные загрузки с лота на лот ...
Пока что у меня конфликт с чем-то. И не знаю, с чем именно. Но игра с этим модом не запускается вообще (( Ыхх, а когда-то он прекрасно работал, но тогда у меня и модов столько не было
Интересно, есть ли что-то подобное из модов, но чтобы раздельными были только сундуки/коробки и т.п., но не книжные полки/шкафы? В доме хотелось бы поставить множество книжных шкафов чисто ради декора (типа библиотеки), но не хотелось бы потом искать книги заклинаний где-то по всему дому...
Всем привет! Не могу разобраться как выполнить жизненную цель "Интернет-шлюшка". Всё облазила и не нашла как создать вэбкам канал. Подскажите, может нужно что-то дополнительно устанавливать? Версия игры 1.120.117.1030. Из модов установлены WW (версия 185d), Nisa (версия LL.3.6a). Пробовала устанавливать AEP_Career_4.8.3, с ним тоже не получилось пройти жизненную цель. И не могу найти вкладку "Грязные разговоры", которая упоминается в жизненных целях "Распутная жизнь".
От других авторов не стоит? Пробуйте менять место, ну и настройки у себя посмотрите. Только, перед тем как тыкать настройки, сделайте другой профиль в WW, чтоб точка отката была.
Их бы бодипозитивщики заклевали. В КЦ вроде как есть возможность настроек. У себя правил диапазон "широких костей" и прочих впуклостей и выпуклостей, но, как правило, индивидуально подгонял.
У меня нет ни одного сима толстого, даже обжоры через две игровых недели стройны как кипарисы, в настройках симс 4 явно поковырялись фитоняшные разработчики, а тут ещё жир снижает... не жрут они стока
ЕСЛИ ЭТОТ МОД ПОМОЖЕТ Я БУДУ РАДА, ИМЕЛА НЕОСТОРОЖНОСТЬ ПЕРЕСЕЛИТЬ СИМА ПОДРОСКА В КВАРТИРУ ОСТАВИВ ДОСКУ В МИРЕ И ВИДИМО СЛУЧЙНО ПРОДАЛА ВСЕ ПРЕМЕТЫ С БАГАЖА СЕМЬИ, Я НЕ ЗНАЮ, НО ФАК ТОГО ЧТО ДОСКИ НЕТ ОСТАЕТЬСЯ, МНЕ НАПИСАЛИ УВЕДОМЛЕНИЕ О ТОМ ЧТО ПРЕЗЕНТАЦИЯ В БАГАЖЕ, НО ЕЕ ТАМ НЕТ (((((((((((
Ребят! Установила данный мод одновременно с FlirtyFetishes (в самом описании есть ссылка на этот мод, что они совместимы)... Но я столкнулась с тем, что у моих наказанных симов вместо красных отметин от порки и т.п. появляются какие-то странные татуировки... Эти тату не имеют ничего общего с наказанием... Это какой-то глюк-биг или же так влияет мод FF? Пробовала на одной симке у которой есть черта из области подчиненных черт мода FF (не помню какая именно черта/ы, но она именно саба и воспринимается данным модом как "Kinky" и дает только положительные мудлеты и результаты после наказания)... может это FF так повлиял? Попробую еще потестировать их вместе, но если вместо следов порки будут абстрактные тату... Придется выбирать что мне нужнее.... P.S. Попробую удалить QuinSims_KinkyBuffsApplier.package, как я понимаю именно он считывает черты других модов и определяет кем является сим/ка - "Kinky" или "Vanilla". Если это исправит ситуацию изменю пост...
Надеюсь проверили уже мод от tingyul на предмет конфликта с САБЖем и проверили Дженей Прайс и её наушники. Проверьте свои моды с помощью BE и оставьте его в папке с модами. Если он постоянно вам что-то находит, то ищите проблему, а не удаляйте этот мод.
Очень давно не ставила этот мод, тут для сюжета понадобилось, и я его вернула.
С одной стороны, появилось требование к наличию оружия в багаже для взаимодействий - то, чего давно не хватало. Это шикарно, от этого мод стал в разы лучше. Осталось докрутить мелочи, типа изготовление яда вместо его волшебного возникновения в багаже и ограничения на боевые искусства по уровню навыка (фитнес или кастомный навык добавить).
С другой стороны, у мода страшнейшие проблемы с настройками и автономией. Отключаешь самозащиту - симы всё равно защищаются (даже черты характера на отключение в моде я не нашла, хотя черты на отключение реакций и репутации есть). Отключаешь какие-либо автономные действия для активной семьи - они всё равно друг друга лупят постоянно, и отключить это нельзя, потому что на кнопку отключения в настройках симы плевать хотели. Построить отношения жертва-агрессор невозможно в принципе, потому что жертва сама начинает автономно агрессировать и шугать агрессора. К тому же на автономию не влияет вообще ничего, ни характеры, ни взаимоотношения персонажей. Успешность действий тоже не зависит ни от уровня фитнеса, ни от настроения, ни от характера, ни от накаченности.
В моём случае: хрупкая скромная девочка сама собой постоянно нападает на огромного накаченного злого мужика, хотя планировалось наоборот, и все настройки я для этого протыкала, но от этого никакого толка. Задуманный сценарий невозможно отыграть, а зачем тогда нужен такой мод, если не для этого?
В общем, побеситься час-два и понаблюдать за творящимся на экране хаосом потянет, но для сюжетов отвратительно - мод абсолютно неуправляем
UPD: в общем, удалить роли не вышло, так как подростков вообще не было в списке на удаление ролей, кроме 1, но я изменила название папки с модом так, чтобы она была выше Assign Jobs и кажется это сработало.. у меня игра была сохранена так, что все подростки сохранения уже пришли в школу, но в течение пары часов все ненужные симы разошлись и остались только те, кто был назначен именно данным модом из статьи так что всех благодарю за советы!
у меня данный вопрос возник только в связи с тем, что еще 2 года назад, а до этого еще год назад использовала данный мод и все было прекрасно. я добавляла нужных подростков в список, в свой класс назначала одноклассников, а остальные назначались во 2й класс именно из тех симов, которых я сама добавила в общий список мода. сейчас с этим проблема, так еще и в школу ходят все подростки из сохранения, чего также раньше не было. ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же. раньше еще функция была в моде выбора количества учащихся, сейчас её нет. по крайне мере у меня, не знаю, как у других.
ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же.
UPD: как мне ниже написали, попробовать удалить роли учеников в моде от Зеро и опробовать мод еще раз, без Assign Jobs. буду тестить.
Точно не перегрузили лот? Для Sims 4 оптимальная загрузка лота 20 смов, включая резерв для двух пожарных и одного Посланника, всё что больше - приводит к сбоям, к примеру для той же профориентации увеличивается время отклика действий и соответственно реакций на действия, а таймер тикает, поэтому вне заявленного автором мнения - четыре ученика на класс и классов не более двух ( автор то мод явно если и тестил, то тестил на чистой игры без других модов)
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.