Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Elder Kings 2 - это мод для полной конверсии, цель которого - перенести ролевую игру Crusader Kings 3-grand strategy во вселенную Elder Scrolls, созданную Bethesda Softworks. Действие происходит во время хаотического междуцарствия Второй эры, примерно за тысячу лет до событий the Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Kings 2 позволяет игрокам принять активное участие в четырехсотлетней борьбе, в ходе которой местные военачальники, мелкие короли и духовные лидеры соперничали за остатки Империи. В нем представлена высокодетализированная, совершенно новая карта мира, охватывающая территории Тамриэля и Йокуды, основанная как на официальных картах знаний, так и на дополнительных картографических источниках, а также на устоявшейся и популярной интерпретации фанатов. Аналогичным образом, все основные и многие второстепенные расы Тамриэля полностью реализованы с помощью 3D-моделей и доступны для игры, включая индивидуальную одежду и объекты карты для многих рас, чтобы обеспечить больший уровень погружения в стили и эстетику Тамриэля. Для людей, эльфов и орков также возможно зачать смешанное потомство, создавая точные по знаниям динамические гибриды.
Механически Elder Kings 2 подправляет некоторые ванильные системы и расширяет некоторые механики, чтобы отдать должное фэнтезийному сеттингу, подобному The Elder Scrolls, например, добавляя систему регионов рождения к культурам или пантеоны и божества-покровители к религии. Вы также сможете открыть для себя и освоить множество совершенно новых механик, таких как магическая система, основанная на школах магии, вампиризм, играбельная Грива с пользовательской последовательностью воплощений и многое другое.
Это неполный список функций EK2. Перечислить все невозможно.
Очень подробная карта Тамриэля размером примерно в 2/3 от ванильной карты.
Все 10 игровых рас из основных игр + еще больше, таких как цаэски, Лилмотииты, гоблины, котринги...
Пользовательская функция: Магия
Пользовательская функция: Вампиры
Культура: Зоны Рождества
Религия: Пантеоны и покровители, Динамичные святые места
Война: Сила делает правильным
Новые правительства: Автократия, Пираты, Церемониархия Альтмеров, Иерократия Мане, Академия (не воспроизводится), Военный орден (не воспроизводится)
Тип преемственности: Скандинавский спорный выборный
Черты характера: Признаки рождения
Черты характера/Внешность: Каджитский мех, Фазы
Луны и многое другое
Выберите любого правителя (с играбельным правительством) в году 2 E440 или 2 E450 и проведите свою династию через потрясения Междуцарствия.
Работает ли Mod x с EK2?
Скорее всего, нет. Elder Kings затрагивает почти каждый файл vanilla, что означает, что любой другой мод, пытающийся сделать то же самое, сломается. Иногда это может быть не сразу очевидно - мод может удалить функцию из EK2, о существовании которой вы даже не подозревали. Мы рекомендуем вам сначала поиграть в vanilla EK2 в течение нескольких часов, прежде чем пробовать его с модами, которые не были предназначены для работы с EK2. Большинство модов нужно будет пропатчить / создать подмодули. На нашем Discord вы можете найти реестр подмодов, среди которых также есть патчи для совместимости.
Требуются ли DLC для игры?
Никакого дополнения не требуется. Однако с включенным DLC вы получите дополнительные функции, такие как Тронная комната в башне из белого золота с Королевским двором. Мы настоятельно рекомендуем использовать Royal Court, если вы планируете играть в Сиродиле / Имперском острове, пиратском правительстве или планируете использовать тип Arcane Court.
Совместим ли мультиплеер EK2?
Мы провели некоторое тестирование, и оно действительно работает в MP. Однако выборочного тестирования и нескольких опробованных MPS недостаточно, чтобы в достаточной степени прийти к выводу. Нам понадобится обратная связь от многих других игроков на MP. Могут возникнуть проблемы, их устранение является приоритетом.
Будут ли еще закладки?
Да. Однако мы будем двигаться только в пределах нашей области от 2E 440 до 2E 896. Какие-либо даты за пределами этого, такие как Кризис Забвения 3E 433 или Кризис Дракона 4E 201, не запланированы. Однако любой желающий может создать подмод для них!
Будут ли возвращены недостающие функции из EK1?
Да, не надо. Мы рассматриваем EK2 скорее как продолжение, чем как порт. Большая часть контента создана заново, а не скопирована заново. Однако некоторые механики EK1 вернутся в более поздних обновлениях, таких как Daedric Interactions. Метки: Русификации; локализации; переводы, Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Так тоже работает. Но при этом способе нет возможности запустить лицензионную игру через EA app и, соответственно, обновиться, когда выйдет новая (121 и т.д.) официально, придётся опять качать бразильский торрент.
Да. Типа MTS_voky translator. ))) Я подобными прогами еще переводы для Скайрима лет 10 назад делал. У меня галки на "экспериментальных" опциях не стоят. Но, спасибо за советы.
Здравствуйте, все dlc установлены, но игра их не видит, а точнее видит но по странному. В меню магазина пишет, что набор приобретен, а когда загружаешь сохранение пишет, что требуются дополнения. Полностью удаляла остатки Updater и Unlocker из системы как написано в статье, но ничего не поменялось(
В настройках WW снимите галочку с пункта резервировать объекты для секса, а то может оказаться, что у вас просто заполнен пул зарезервированных объектов
И снова, не совсем так. Это библиотека. И каждый автор мода может использовать её на своё усмотрение, кто-то один скрипт заюзает кто-то больше. Тем самым не прописывая уже готовые скрипты этой библиотеки у себя в моде. Но, да, возможно, чтоб пропихнуться разным модам на единожды прописанный скрипт. И не факт, что если сам мододел перенесет/пропишет этот или схожий скрипт себе в мод, то мод начнет работать на космических скоростях.
Во, наконец-таки стало понятно чего именно этому самому инжектору на самом деле не хватает - ему не хватает как раз автоматического выключения и включения соответственно при обращении к нему. По сути то он нужен чтобы в том же Perverted разрешить подросткам воспользоваться барной стойкой, всё остальное в моде отлично работает и без инжектора, но... инжектор включается и все игровые действия производятся через инжектор, что собственно их и замедляет, а он нужен только лишь как чит, чтоб пропихнуться в некоторых узких местах
Для проверки на объектах, кликните по двуспальной кровати (приоритетный объект). Если настройки в целом, как ответили выше, то по симу: похоть и выбрать нужную опцию. Если нужны дополнительные опции WW, в том числе информация, статистика, то через шифт.
Я б начал (хотя у меня такого нет, старая привычка сокращать кол-во символов в названии каталогов) с более короткого названия папки. Например: adeepindigo_SimNationTravel_v6.9.2 (34 символа против ваших 47). Снова, посоветую, установить BE прогнать его в игре и посмотреть наличие файлов проблемного мода в списках загруженного, в отчете BE. Не забываем про чистку игрового кеша при любом изменении в составе модов.
А чем переводили, типа MTS_voky translator? Убедитесь что он правильно выставил инстансы в проблемных местах в выводимом (готовом) файле, можно сказать, это уже частая его ошибка на некоторых модах. В большинстве случаев помогает, если включена эта опция, снятие галки с "экспериментальной". В "тяжелых" случаях руками копипастнуть правильный"инстанс" в другом софте, например в Симстудио - 100% решение. Если советы излишни, то пардоньте. )
Всё, кроме уточнений касательно mod_data, это стандартная установка любого мода. Я бы не стал рекомендовать размещать что либо в корне папки Mods (это про сами файлы), во избежание бардака в целом.
Например, папка Sims 4/Mods/Folder/Folder/Folder/Folder/filename.package вполне допустима.
Не совсем так, нет смысла так глубоко засовывать что либо, игра это может не оценить, если у вас не настроен файл Resource.cfg.
----------------- Шаги по устранению неполадок ----------------- Шаг 1: Удалите все ваши моды.
А ведь кто-то удалит и скажет "спасибо", потом... ИМХО
Секс не работает, мод пытается переключать анимации, но каждый раз выдаёт ошибку и секс не начинается.
Общая "диагностика". Начните со скриптовой части NWP. Например переименуйте расширение файла например так NisaK_Wicked_Perversions.ts4script_bak или просто вытащите его на рабочий стол. Файл с расширением package пока не трогаем. Скачиваем и устанавливаем BE. С ним проще анализировать ошибки. Чистим игровой кеш, проверяем в игре функционал WW. В идеале прогнать команду через консоль ww.fix (устраняет накопившиеся ошибки мода с анимациями) 99.99% заработает. Убедитесь что у WP актуальная версия мода под вашу версию игры и версию WW, а лучше заново скачайте и установите в чистую. Мод рабочий (у меня) на версии игры 1.120.117.1030, WW не обновлял последним фиксом (руки не дошли).
Я нашла страницу автора. Установака: --------------- Основной ----------------- Перетащите все папки прямо в папку "The Sims 4/Mods".
1. Очень важно, чтобы папка mod_data находилась непосредственно в папке mods. Sims 4/Mods/mod_data. — Не помещайте её в другую папку. — Правило для папки mod_dаta: не трогайте её. — Не открывайте папку mod_data. — Не добавляйте ничего в папку mod_data. — Если вы внесли изменения в папку mod_data и получаете ошибку о недостающих файлах, удалите её и скачайте заново. 2a. Файлы скриптов (filename.ts4script) не могут находиться более чем на одну вложенную папку внутри папки Mods. Таким образом, путь должен быть либо The Sims 4/Mods/filename.ts4script, либо The Sims 4/Mods/Folder/filename.ts4script. Вы не можете добавить больше папок, иначе файл скрипта не будет работать корректно или вообще не будет работать. 2b. Файлы пакетов (filename.package) могут быть вложены во множество папок. Например, папка Sims 4/Mods/Folder/Folder/Folder/Folder/filename.package вполне допустима. 2c. Исключение из правила размещения файлов .package в любой папке: следует хранить парные файлы ts4script и package вместе, поэтому файлы deviousdesires.ts4script и deviousdesires.package должны быть размещены в одном и том же месте. 3. При обновлении модов перетащите (или используйте программу для распаковки архивов и выберите папку The Sims 4/Mods в качестве целевой папки) все файлы и папки из загруженного архива в папку mods. Будут перезаписаны только те файлы, которые необходимо перезаписать. — Не удаляйте папку mod_data при обновлении. Она содержит ваши настройки. Перезапись обновляет файлы внутри папки, которые необходимо обновить, не затрагивая ваши сохраненные настройки. ----------------- Шаги по устранению неполадок ----------------- Шаг 1: Удалите все ваши моды. Шаг 2: Установите DD (версия 5.14 или выше) — Откройте архив, перетащите все папки и файлы непосредственно в папку mods (не в подпапку). Шаг 3: Убедитесь, что DD работает. Шаг 4: Верните остальные моды на место. (Проверяйте по ходу работы, и вы довольно быстро обнаружите проблемный мод).
-------- Модули DDM -------- Выбирайте модули, функции которых вы хотите использовать! Все они необязательны.
Секс не работает, мод пытается переключать анимации, но каждый раз выдаёт ошибку и секс не начинается. Логи: AttributeError: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from play. Original Error: module 'services' has no attribute 'custom_schedule_service'... TurboLib: [TurboLib] Failed to run '_update_sex_instances_on_zone_update' method from 'WickedWhims'. -> AttributeError: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from _wrapped_function. Original Error: Likely False Positive error for Wicked Perversions occurred, originating from play. Original Error: module 'services' has no attribute 'custom_schedule_service'...
Итоговой перевод новой версии мода готов. В игре проверил, все работает. Но... Отдельный файл перевода криво подхватывается модом. Такое бывает. Некоторые строки остаются без перевода (хотя по факту они переведены). Если перевод интегрировать в сам мод, то таких проблем нет. Ниже по ссылке сам мод с интегрированным русским переводом (надо заменить оригинальные файлы мода и НЕ устанавливать никакие дополнительные файлы перевода). https://disk.yandex.ru/d/Vw3Ra5zXxeNTDg
Если кому нужен перевод отдельным файлом, то он ниже, но повторю, работает криво (ссылка в первом моем посте ведет также на уже исправленный файл перевода). https://disk.yandex.ru/d/_cE8XZOsyLWiFg
Может кто-то подскажет как решить проблему: Для отыгрыша надо чтобы симка родила мертвого ребенка, у автора мода прочла что это можно выбрать в настройках мода в самой игре. Но как итог такого действия в настройках нет (или же не могу найти). Помогите пожалуйста!
Всем привет! Данная версия работает на версии игры 1.118 (декабрь 2025)? Раньше всегда ставила этот мод и все прекрасно работало, сейчас, по версии ИИ должно работать тоже (и судя по комментариям за декабрь), но к сожалению, игра не видит этого мода. Все установила верно, как обычно. Языковые барьеры работают, General Pie menus установлен, и был протестирован, как внутри папки с модом, так и снаружи. Попробовала скачать с сайта автора, попробовала убрать перевод и добавить его. Игра просто не видит его (подпапок нет (помимо двух "Optional Additional Pack_Required Cars" и "Optional Mod Automation Files" , все находится в одной папке, мод не "зарыт"). Расположение: Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\adeepindigo_gameplaymods_SimNationTravel_v6.9.2. В чем может быть проблема? Спасибо за ответ заранее!
А может кто-то подсказать: после обновы пропала кнопка настройки мода. Раньше я кликала по любому объекту, выбирала "похоть" и настраивала мод. Сейчас куда-то пропала эта функция. Кто может подсказать, может она теперь как-то по-другому вызывается просто?
Скачалось за секунду. Подскажите, проблема актуальна? Если проблема остается, опишите проблему, скорость просто 0 байт? Используете ли вы VPN/прокси. Какой браузер? Другие файлы с MF скачиваются без проблем?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.