Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Elder Kings 2 - это мод для полной конверсии, цель которого - перенести ролевую игру Crusader Kings 3-grand strategy во вселенную Elder Scrolls, созданную Bethesda Softworks. Действие происходит во время хаотического междуцарствия Второй эры, примерно за тысячу лет до событий the Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Kings 2 позволяет игрокам принять активное участие в четырехсотлетней борьбе, в ходе которой местные военачальники, мелкие короли и духовные лидеры соперничали за остатки Империи. В нем представлена высокодетализированная, совершенно новая карта мира, охватывающая территории Тамриэля и Йокуды, основанная как на официальных картах знаний, так и на дополнительных картографических источниках, а также на устоявшейся и популярной интерпретации фанатов. Аналогичным образом, все основные и многие второстепенные расы Тамриэля полностью реализованы с помощью 3D-моделей и доступны для игры, включая индивидуальную одежду и объекты карты для многих рас, чтобы обеспечить больший уровень погружения в стили и эстетику Тамриэля. Для людей, эльфов и орков также возможно зачать смешанное потомство, создавая точные по знаниям динамические гибриды.
Механически Elder Kings 2 подправляет некоторые ванильные системы и расширяет некоторые механики, чтобы отдать должное фэнтезийному сеттингу, подобному The Elder Scrolls, например, добавляя систему регионов рождения к культурам или пантеоны и божества-покровители к религии. Вы также сможете открыть для себя и освоить множество совершенно новых механик, таких как магическая система, основанная на школах магии, вампиризм, играбельная Грива с пользовательской последовательностью воплощений и многое другое.
Это неполный список функций EK2. Перечислить все невозможно.
Очень подробная карта Тамриэля размером примерно в 2/3 от ванильной карты.
Все 10 игровых рас из основных игр + еще больше, таких как цаэски, Лилмотииты, гоблины, котринги...
Пользовательская функция: Магия
Пользовательская функция: Вампиры
Культура: Зоны Рождества
Религия: Пантеоны и покровители, Динамичные святые места
Война: Сила делает правильным
Новые правительства: Автократия, Пираты, Церемониархия Альтмеров, Иерократия Мане, Академия (не воспроизводится), Военный орден (не воспроизводится)
Тип преемственности: Скандинавский спорный выборный
Черты характера: Признаки рождения
Черты характера/Внешность: Каджитский мех, Фазы
Луны и многое другое
Выберите любого правителя (с играбельным правительством) в году 2 E440 или 2 E450 и проведите свою династию через потрясения Междуцарствия.
Работает ли Mod x с EK2?
Скорее всего, нет. Elder Kings затрагивает почти каждый файл vanilla, что означает, что любой другой мод, пытающийся сделать то же самое, сломается. Иногда это может быть не сразу очевидно - мод может удалить функцию из EK2, о существовании которой вы даже не подозревали. Мы рекомендуем вам сначала поиграть в vanilla EK2 в течение нескольких часов, прежде чем пробовать его с модами, которые не были предназначены для работы с EK2. Большинство модов нужно будет пропатчить / создать подмодули. На нашем Discord вы можете найти реестр подмодов, среди которых также есть патчи для совместимости.
Требуются ли DLC для игры?
Никакого дополнения не требуется. Однако с включенным DLC вы получите дополнительные функции, такие как Тронная комната в башне из белого золота с Королевским двором. Мы настоятельно рекомендуем использовать Royal Court, если вы планируете играть в Сиродиле / Имперском острове, пиратском правительстве или планируете использовать тип Arcane Court.
Совместим ли мультиплеер EK2?
Мы провели некоторое тестирование, и оно действительно работает в MP. Однако выборочного тестирования и нескольких опробованных MPS недостаточно, чтобы в достаточной степени прийти к выводу. Нам понадобится обратная связь от многих других игроков на MP. Могут возникнуть проблемы, их устранение является приоритетом.
Будут ли еще закладки?
Да. Однако мы будем двигаться только в пределах нашей области от 2E 440 до 2E 896. Какие-либо даты за пределами этого, такие как Кризис Забвения 3E 433 или Кризис Дракона 4E 201, не запланированы. Однако любой желающий может создать подмод для них!
Будут ли возвращены недостающие функции из EK1?
Да, не надо. Мы рассматриваем EK2 скорее как продолжение, чем как порт. Большая часть контента создана заново, а не скопирована заново. Однако некоторые механики EK1 вернутся в более поздних обновлениях, таких как Daedric Interactions. Метки: Русификации; локализации; переводы, Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Оригамика пишет: что бы её перевод к этому моду правильно заработал, его нужно положить в папку Overrides (с соответствующей настройкой Resource.cfg). Может быть, и с вашим переводом та же история?
Так поставьте только 2 файла самого мода: [LN_SIMDROIDS] Simdroids V2.package и llazyneiph_simdroid.ts4script Не ставьте другие файлы (они как раз меняют экран загрузки).
Прогу установила быстро. Мои 45 гигов модов прошерстила быстро, учитывая, что мое железо среднее, больше для работы нежели для игр. Из рекомендаций по результатам написала удалить из кц ошибку и установить ModGuard. На этом все. За папкой своей слежу, у меня много разных модов, в том числе и скриптовых. Не могу дать оценку даже этой программе. Для меня не понятно.
Здравствуйте. Пишет такое сообщение (Your game version (1.120.140.1020) doesnt match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesnt have the newest game version yet. Try again later.) Подскажите, что делать?
— Эй, эй! Алё! стоп! Вы что это? И конфеты за меня есть будете? — Ага!
У вас все дороги ведут на бусти, думаю, копипастнуть текст с патреона вам не составит труда, это поможет к продвижению "своего интереса". Хотя, о чем это я, вы же ответили...
И нет, я не изучаю технические проблемы других игроков - в моей игре мод работает корректно, поэтому не вижу смысла погружаться в другие публикации.
"Проблемы индейцев..." и всё такое. Хотя речь шла про оформление, но спасибо за более полный ответ. Вопросов больше нет.
Если у Вас есть полное описание от автора - продублируйте его в комментарии, а я смогу, с Вашей помощью, отредактировать пост. Критикуете - предлагайте.
И нет, я не изучаю технические проблемы других игроков - в моей игре мод работает корректно, поэтому не вижу смысла погружаться в другие публикации. Кроме того, я не являюсь автором мода, а лишь выполняю перевод текстовой части. Если есть вопросы по работе мода - обратитесь к его автору.
И как это должен понять игрок, если в описании две строки описывающая не мод, а, скорее, скрин к моду. С источника текст не удалось забрать? Вы же наверняка видели сообщения в теме про коляску, сколько там вопросов возникло у игроков...
И, судя по скрину, мелким даже анимацию не прикрутили. Те просто моделька газонокосилки на 190 метров, повторяющая концепцию мода с коляской с велосипедами. Таких модов всё больше и больше.
Бывает. Редко такое у меня. При последнем обновлении игры (на предпоследнее) рега еще со времен Анадиуса не слетала. Если слетит, то часть пунктов отпадает. Изи без ютуба. Инструкция, если запускался когда-либо апдейтер, лежит у всех в профиле.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, игра не видит установленные DLC. Устанавливала в корневую папку с игрой. Прога говорит, что они есть,а при запуске игры и намека на их наличие. Как быть?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.