Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Представляем вам мод, который позволит вашим персонажам реагировать на сверхъестественных существ соответствующим образом. Теперь вы сможете настроить их предпочтения!
Вы сможете выбрать, как ваш персонаж будет относиться к пришельцам, призракам, чародеям, вампирам, оборотням, ростоманам, русалкам и даже людям. Вашему герою станут доступны различные действия в общении, основанные на его предпочтениях: дружелюбные, задиристые, пакостливые и романтические.
Когда персонаж будет видеть особые действия сверхъестественных существ (например, как вампир пьёт кровь или как бесится оборотень), он будет реагировать на них в зависимости от своих предпочтений. Иногда у вашего персонажа будут появляться разные желания, связанные со сверхъестественными существами. Например, он может захотеть познакомиться с ними, оскорбить их или даже стать одним из них!
Если ваш персонаж состоит в отношениях со сверхъестественным существом, и его сущность ему неприятна, можно попросить партнёра избавиться от своих оккультных сил. Это действие доступно на русалках, ростоманах, чародеях, вампирах и оборотнях, так как в игре есть способы избавиться от способностей этих персонажей.
Партнёр может как согласиться, так и отказаться от вашего предложения. Эти варианты развития событий будут влиять на отношения персонажей.
Предпочтения персонажей также будут влиять на геймплей. Например, если персонаж любит вампиров, он с большей охотой будет давать им пить свою кровь. Персонаж, которому не нравятся призраки, будет негативно реагировать на их проделки. Персонаж, который любит оборотней, не будет убегать в страхе, видя оборотня в ярости.
Кроме того, персонаж может иметь неприязнь к своему собственному оккультному типу. Это будет давать различные мудлеты и действия. Например, оборотень, который негативно относится к своей сущности, не сможет обращать других, чтобы не распространять «инфекцию».
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.