Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В этом моде вы найдёте три независимых модуля, которые можно установить по своему усмотрению.
Теперь вампиры могут неограниченно кусать персонажей. Это добавляет напряжения и может привести к серьезным последствиям. Если персонаж потеряет много крови, его ждет госпитализация. На исход ситуации влияют образ жизни, CAS и наградные черты.
РИСК ПОТЕРИ КРОВИ И СМЕРТИ
Если вашего сима укусит вампир сильно или несколько раз (это возможно с модулем «укусы без ограничений»), то есть вероятность, что он потеряет кровь и срочно отправится в больницу.
Вы можете отменить это действие, но тогда сим умрёт в течение нескольких часов. В результате операции сим либо выживет и получит страх темноты и соответствующий мудлет, либо умрёт от потери крови. Шансы на выживание зависят от образа жизни, CAS и наградных черт!
Для неигровых персонажей шанс умереть от глубоких или частых укусов составляет 10% (им не требуется поход в больницу).
ВНИМАНИЕ! Некоторые семьи во вкладке «играемые» помечены как местные, а не активные. Обычно это перенесённые из неактивных семейств EA. На них будет распространяться логика, как для неигровых персонажей. Если вы не хотите этого, зайдите в эту семью, чтобы она стала именно «играемой».
Укусы без ограничений
Теперь вампиры могут атаковать симов, не дожидаясь, пока они восстановятся после предыдущего укуса. Однако по-прежнему запрещено атаковать беременных симов и тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Обращение без ограничений
Также вампиры могут обращать других симов, не дожидаясь их восстановления. Однако по-прежнему нельзя обращать в вампира беременных симов или тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Этот мод предлагает три независимых дополнения, которые вы можете установить по своему усмотрению:
* Deadly_Vampire_Bites— при отказе от медицинской помощи после укуса персонаж может потерять слишком много крови и умереть в течение нескольких часов. Вероятность смерти от укусов для NPC составляет 10%, при этом им не нужно посещать больницу.
* No_Vampire_Drink_Restriction— вампиры могут кусать симов без необходимости ждать, пока те восстановятся после предыдущего укуса. Однако беременные и бескровные персонажи, такие как вампиры, призраки, боты и скелеты, по-прежнему не могут быть укушены.
* No_Vampire_Turn_Restriction — теперь вампиры могут обращать персонажей в вампиров без необходимости ждать их восстановления после предыдущего укуса. При этом беременные и бескровные персонажи, включая вампиров, призраков, ботов и скелетов, по-прежнему не могут быть обращены.
Для использования этой функции требуется набор «Вампиры» и базовая библиотека lot51 core library.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini, который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку. Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe. Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры, создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: (https://drive.google.com/drive/folders/18yYt--rkPB2YNu-w96-597VYXQ2W1MTe?usp=d rive_link) Ссылка на вирустотал: (https://www.virustotal.com/gui/url/ffaa65e2d85112d748a2023be15c7110694526ac7a3 3e619152b36f9ec9d5485/detection)
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
У меня то же самое. На чисто пиратской игре в фильтрах и в CAS, и в режиме строительства только базовая игра, при этом все предметы доступны. А если запустить через EA app — везде есть фильтры по всем наборам.
Скорее всего не по теме, но просто не знаю куда ещё задать вопрос. После последнего обновления sims в категории того какие наборы отобразить в кассе у меня выбирается только базовая игра при этом в самом кассе все остальные вещи из дополнения работают надеваются и отображаются но в списке какой набор можно выбрать чтобы конкретно увидеть например все вещи из времён года, этой иконки нету. Хотелось бы узнать кто-то либо сталкивался с такой проблемой?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.