Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В этом моде вы найдёте три независимых модуля, которые можно установить по своему усмотрению.
Теперь вампиры могут неограниченно кусать персонажей. Это добавляет напряжения и может привести к серьезным последствиям. Если персонаж потеряет много крови, его ждет госпитализация. На исход ситуации влияют образ жизни, CAS и наградные черты.
РИСК ПОТЕРИ КРОВИ И СМЕРТИ
Если вашего сима укусит вампир сильно или несколько раз (это возможно с модулем «укусы без ограничений»), то есть вероятность, что он потеряет кровь и срочно отправится в больницу.
Вы можете отменить это действие, но тогда сим умрёт в течение нескольких часов. В результате операции сим либо выживет и получит страх темноты и соответствующий мудлет, либо умрёт от потери крови. Шансы на выживание зависят от образа жизни, CAS и наградных черт!
Для неигровых персонажей шанс умереть от глубоких или частых укусов составляет 10% (им не требуется поход в больницу).
ВНИМАНИЕ! Некоторые семьи во вкладке «играемые» помечены как местные, а не активные. Обычно это перенесённые из неактивных семейств EA. На них будет распространяться логика, как для неигровых персонажей. Если вы не хотите этого, зайдите в эту семью, чтобы она стала именно «играемой».
Укусы без ограничений
Теперь вампиры могут атаковать симов, не дожидаясь, пока они восстановятся после предыдущего укуса. Однако по-прежнему запрещено атаковать беременных симов и тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Обращение без ограничений
Также вампиры могут обращать других симов, не дожидаясь их восстановления. Однако по-прежнему нельзя обращать в вампира беременных симов или тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Этот мод предлагает три независимых дополнения, которые вы можете установить по своему усмотрению:
* Deadly_Vampire_Bites— при отказе от медицинской помощи после укуса персонаж может потерять слишком много крови и умереть в течение нескольких часов. Вероятность смерти от укусов для NPC составляет 10%, при этом им не нужно посещать больницу.
* No_Vampire_Drink_Restriction— вампиры могут кусать симов без необходимости ждать, пока те восстановятся после предыдущего укуса. Однако беременные и бескровные персонажи, такие как вампиры, призраки, боты и скелеты, по-прежнему не могут быть укушены.
* No_Vampire_Turn_Restriction — теперь вампиры могут обращать персонажей в вампиров без необходимости ждать их восстановления после предыдущего укуса. При этом беременные и бескровные персонажи, включая вампиров, призраков, ботов и скелетов, по-прежнему не могут быть обращены.
Для использования этой функции требуется набор «Вампиры» и базовая библиотека lot51 core library.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
3.2.5.7 [Игровые наборы] + Добавлена поддержка Royalty & Legacy EP. + Добавлена поддержка наборов Wonderful Playroom, Silver Screen Style, Tea Time Solarium и YardCharm.
[Патч] + Обновлены теги, перечисления редактора настроек, источники комментариев к настройкам, хэши данных симов и ресурсы буфера протокола. + Обновлены ресурсы Stairs до версии 13 и CAS Part до версии 52. + Добавлена поддержка настройки Dynasty Seed
[CAS] + Исправлена ошибка, которая не позволяла понизить версию CAS parts 51+ до более низкой версии + Теги Afro-Textured и Curly доступны на вкладке Studio
[Купить/Построить] + Исправлена проблема, которая не позволяла s4s импортировать тень LOD некоторых сетки деревьев + Добавлены новые типы мест и навык мечника на вкладку Studio
[Склад/Game File Cruiser] + Обновлены некоторые имена полей в ресурсе Path благодаря alexcroft.
[Разное] + Добавлена опция «Инструменты > Модификация > Сканировать папку на наличие конфликтов ресурсов». + Добавлена опция командной строки -studio.exportall (укажите путь к пакету или папке). + Добавлена опция с учетом регистра в генераторе хэшей.
Если интересно, то нашла информацию: автор пишет что мод будет отдан на тест паре игроков, и после проверки загружен для всех, т.е. он уже переделан под версию, скорее всего. Новость была опубликована 11 часов назад.
по новой публичной еще ничего? после обновы как будто именно викед все крашит. уже даже ошибку не выдает, просто кидает в миры. все остальное уже обновлено.
здравствуйте, не решили проблему? у меня точно так же. при нажатии на семью выкидывает обратно в миры и всё
Очень полезный мод, но, к сожалению, сломался на обновлении игры 121 — не может переварить новые семейные отношения. Будем надеяться, что автор когда-нибудь обновит.
Интересно! Оказывается основные испоняемые файлы игры (.exe) разные в зависимости от допов, думал, это прописано только в каких-то конфигурационных файлах.
Он у всех есть, скачивать заново, пока не вышли новые DLC, не нужно. Надо просто запустить ещё раз setup.bat и проделать все необходисые манипуляции (1-2-21-q).
Странно, через загрузку пробовал вставить второй, пишет, что превышен лимит для одного сообщения. Может быть разные настройки для админов и для простых пользователей?
Но по факту игра обновлялась, киты губки боба также появились в игре. Только на моём торренте. около 70-ти загрузок было и плюс целая куча народу тут скачивали бразильский архив, который также работал.
И да, изначально я выкладыввал по незнайке не все файлы так как брались эти файлы с лицензии которая была обновлена и в которую были приобретены эти киты.. Потом дискутируя тут на форуме я понял что не все файлы я сюда залил и уже выложил торрентом весь архив на 17 гиг.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.