Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В этом моде вы найдёте три независимых модуля, которые можно установить по своему усмотрению.
Теперь вампиры могут неограниченно кусать персонажей. Это добавляет напряжения и может привести к серьезным последствиям. Если персонаж потеряет много крови, его ждет госпитализация. На исход ситуации влияют образ жизни, CAS и наградные черты.
РИСК ПОТЕРИ КРОВИ И СМЕРТИ
Если вашего сима укусит вампир сильно или несколько раз (это возможно с модулем «укусы без ограничений»), то есть вероятность, что он потеряет кровь и срочно отправится в больницу.
Вы можете отменить это действие, но тогда сим умрёт в течение нескольких часов. В результате операции сим либо выживет и получит страх темноты и соответствующий мудлет, либо умрёт от потери крови. Шансы на выживание зависят от образа жизни, CAS и наградных черт!
Для неигровых персонажей шанс умереть от глубоких или частых укусов составляет 10% (им не требуется поход в больницу).
ВНИМАНИЕ! Некоторые семьи во вкладке «играемые» помечены как местные, а не активные. Обычно это перенесённые из неактивных семейств EA. На них будет распространяться логика, как для неигровых персонажей. Если вы не хотите этого, зайдите в эту семью, чтобы она стала именно «играемой».
Укусы без ограничений
Теперь вампиры могут атаковать симов, не дожидаясь, пока они восстановятся после предыдущего укуса. Однако по-прежнему запрещено атаковать беременных симов и тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Обращение без ограничений
Также вампиры могут обращать других симов, не дожидаясь их восстановления. Однако по-прежнему нельзя обращать в вампира беременных симов или тех, у кого нет крови (вампиров, призраков, ботов или скелетов).
Этот мод предлагает три независимых дополнения, которые вы можете установить по своему усмотрению:
* Deadly_Vampire_Bites— при отказе от медицинской помощи после укуса персонаж может потерять слишком много крови и умереть в течение нескольких часов. Вероятность смерти от укусов для NPC составляет 10%, при этом им не нужно посещать больницу.
* No_Vampire_Drink_Restriction— вампиры могут кусать симов без необходимости ждать, пока те восстановятся после предыдущего укуса. Однако беременные и бескровные персонажи, такие как вампиры, призраки, боты и скелеты, по-прежнему не могут быть укушены.
* No_Vampire_Turn_Restriction — теперь вампиры могут обращать персонажей в вампиров без необходимости ждать их восстановления после предыдущего укуса. При этом беременные и бескровные персонажи, включая вампиров, призраков, ботов и скелетов, по-прежнему не могут быть обращены.
Для использования этой функции требуется набор «Вампиры» и базовая библиотека lot51 core library.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
1. Это не английская версия, у автора смесь английского и португальского в равных долях. Переводить некоторые участки просто каторга.
2. Перевод русский, который уже есть, на новой версии Симс не работает, автор обновлял своё сохранение и это единственная рабочая лошадка (оригинал), если у вас все длс. Нужно переводить вручную.
3. Переводится сохранение примерно за 3-4 часа через S4S даже без гайда, интуитивно понятно что переводить, лишнего не получиться. Через S4S проще, чем через игру.
4. Перед переводом советую зайти в сохранение и поудалять всё неугодное. У меня это были матери-одиночки, которых очень много, несколько огромных арабских семей (ничего не имею против, но в сохранении их прям ту мач), и однополые браки. Матерей-одиночек не спасти, там все мужчины уже с другими мужчинами Поэтому лишние семьи были удалены, переводить стало намного меньше и значительно сократилось время в работе с S4S.
5. Само сохранение отличное, НО для средних/мощных ПК; на слабых готовьтесь ловить краши со скоростью света. Межлот очень жирный, что нагружает ПК чуть больше, чем дофига.
6. Имейте ввиду, что через МССС нужно еще посмотреть скрытые(невидимые) семьи, их там тоже овер много.
Вообще очень стильное сохранение, каждый мир имеет свою харизму и изюминку, если вы только строите свое идеальное сохранение или вообще не планируете этого делать, то в качестве игрового это подходит на 100%. П.с.: С условием что вы уделите пол дня и подредачите его. Построек многофункциональных много, их в процессе игры можно заменять.
Наверное, надо подождать несколько недель игрового времени, что бы игра заново назначила мероприятия в календаре.
У меня другая беда: выпускные вообще пропали, никаких связанных с этим мероприятием взаимодействий у подростков нет, и в календаре тоже никаких выпускных. Может быть какой-то другой мод шалит?
Похоже, что на 121 версии игры с её новым фамильным деревом невозможно официально поженить двух симов, находящихся в каком-либо родстве, свойстве, даже возникшим при усыновлении. Даже если попытаться обмануть игру и сделать это при помощи какого-нибудь мода, то после первого же захода в CAS такие браки слетают.
Так что, в Sims теперь не получится отыграть ситуацию, которая в начале прошлого века случилась в моей семье — у двух родных братьев жёны были родными сёстрами, до сих пор разбираемся, кто кому кем приходится.
Patched for the Royalty & Legacy Expansion! Added backwards compatability for people who haven't updated to the 1.121+ game patch yet. I'm assuming because of Windows Update PTSD. Councilling is available for those affected, just not from me.
Предположу что игра обновлена. Если мод настроен, то просто отключите скриптовый файл, если мод просто установлен, то целиком вытащите и ждите обновления. Есть ещё небольшая вероятность что обновят WW.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.