Обновлено NSFW
The Sims 4
Загружен: 17.11.2019, 18:09
Обновлен Перевод

Basemental Drugs — это набор полностью функциональных наркотиков и связанных с наркотиками действий для The Sims 4.

2 492 476 1 015 333
Обновлено
Starbound
Загружен: 18.05.2018, 07:32
Версия обновлена от 15.11.2025
Frackin Universe — это глобальная модификация, которая радикально меняет игру. В игре появляется множество новых элементов: биомы, монстры, предметы, подземелья, технологии и многое другое.
157 978 97 146
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 31.10.2023, 18:14
Обновлено от 17.11.2025
Этот мод предлагает широкий выбор анимированных крыльев для сказочных существ. При этом он не изменяет персонажа и не требует переопределения файлов игры.
26 809 0 14
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 28.10.2019, 15:43
Обновлено от 07.11.2025
Мод добавляет в игру больше реализма. Физические изменения, новые мудлеты, добавлены новые взаимодействия в меню мобильного телефона (SOL), включая игры с возможностью развития навыков.
1 648 380 501 336
The Sims 4
Загружен: 23.10.2025, 13:05
Мод предназначен для исправления ошибок и несовместимостей, связанных с дополнением «Времена года».
5 085 3 3
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.10.2019, 11:18
Обновлено от 02.10.2025
Мод не позволит исчезать деревьям и кустарникам при приближении, как в режиме реального времени, так и в режиме камеры.
15 265 10 16
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 5.10.2019, 03:58
Обновлено от 28.09.2025
Вас интересовало, почему чародеи и чародеи-вампиры не используют магию при чтении обычных книг, в отличие от чтения магических томов? Теперь эта ситуация изменится!
23 129 2 23
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 17.03.2020, 06:29
Обновлено от 29.09.2025
С этим модом ваши вампиры получат доступ к новому виду магии
117 634 26 46
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.03.2020, 11:17
Обновлено от 10.09.2025
Этот мод позволит вам «обновить» свой термостат до автоматического термостата, активация обойдется в 650 $.
24 071 6 40
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.10.2019, 11:14
Обновлено от 20.03.2025
Мод для Sims 4 устраняет размытость и исчезновение предметов и окружающей среды при отдалении и приближении. Он разработан для последней версии игры и полностью совместим с другим модом того же автора, который отключает размытость персонажей и объектов.
46 690 6 33
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 5.06.2020, 08:48
Обновлено от 26.10.2024
Этот мод, ранее был известен как "Вампиры отображаются в зеркалах", был обновлён, чтобы объединить все версии в одну и убрать заменяющие файлы.
10 869 0 11
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 15.04.2020, 07:58
Обновлено от 12.03.2024
Симы будут автономно совершать первый поцелуй.
Влияющие факторы: черты характера, настроение, уровень отношений, градус разговора.
18 975 1 23
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.10.2019, 10:12
Обновлен Перевод
Добавляет заклинание влияющее на погоду!
R3m
10 549 0 7
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 5.06.2020, 10:23
Обновлено от 19.09.2023
Мод исправляет освещение тени в игре, на более правильный и реалистичный.
22 064 0 5
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 5.09.2020, 18:52
Обновлено от 18.04.2023
Мод увеличивает скорость распространения огня и вероятность гибели симов при пожаре. Пожар можно погасить. Мод не изменяет вероятность возникновения пожаров.
5 476 1 9
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 28.03.2020, 15:26
Обновлено от 17.03.2023
Этот мод добавит в игру функциональные качели с новой анимацией и озвучкой. Ваши дети-персонажи будут в восторге от них! Посмотрите, как они выглядят в игре, в нашем видео.
9 930 0 5
The Sims 4
Загружен: 20.06.2022, 01:28
Замена Текстуры Луны и Лунного Цикла от Zero
4 257 1 4
Project Zomboid
Загружен: 31.01.2022, 19:48
Делает кровь темнее и менее пиксельной. Добавляет кровавые брызги при ударе / выстреле. 
8 480 0 1
Project Zomboid
Загружен: 17.11.2021, 16:53
Изменяет спрайты огня и дыма на более реалистичные и детализированные, без изменения разрешения (без лагов).
5 330 0 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.03.2020, 10:08
Обновлено от 21.09.2021
Этот мод меняет погоду и температуру для каждого мира в sims 4, чтобы сделать его более уникальным и уникальным.
17 772 5 12
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 29.02.2020, 08:45
Обновлено от 24.02.2022
Этот мод добавляет 9 классных новых, но смертоносных заклинаний (всего 10 заклинаний, если у вас есть Seasons EP ).
27 305 7 13
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 18.11.2019, 17:08
Обновлено от 10.11.2020
Размер файла: 1.4 kB
Фильтры: Эффекты для The Sims 4
22 392 0 9
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.12.2019, 06:09
Обновлено от 24.10.2020
Этот мод добавляет HQ-разрешение в вашу игру, с возможностью для его включения / выключения в настройках графики.
55 414 3 5
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 18.08.2020, 06:23
Обновлено от 05.10.2020
Этот мод заменяет некрасивую желеобразную поверхность воды в бассейне от EA на более приятную и реалистичную текстуру. Кроме того, снижается интенсивность отражений.
10 709 0 2
1 2 3 4

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Сегодня, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Сегодня, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Сегодня, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Сегодня, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Сегодня, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Сегодня, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Сегодня, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Сегодня, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Сегодня, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Сегодня, 15:08

Ждём фикс фикса?

Сегодня, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Сегодня, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Сегодня, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Сегодня, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Сегодня, 13:40

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик