Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод переносит культовую одежду и предметы из вселенной «The Last of Us» в мир Project Zomboid. Теперь вы можете окунуться в атмосферу выживания, облачившись в характерные наряды и используя предметы, вдохновленные увлекательным миром игры.
Мод обновлен до версии B42, сохраняя совместимость с версией B41. Все последующие обновления будут касаться только версии B42.
Что включено в мод?
Мод добавляет несколько новых нарядов и предметов, связанных с фракциями из «The Last of Us»:
**Экипировка Серафита**
Погрузитесь в атмосферу таинственной и набожной фракции серафитов с этой уникальной одеждой. Куртка оснащена двумя прорезями для крепления, что позволяет быстро вооружаться инструментами или оружием в экстренных ситуациях. Идеальный выбор для ролевых игр в роли одного из выживших в изолированном племени. Защитную куртку можно найти на зомби-серафитах. Шанс её появления настраивается в настройках "песочницы".
**Защитный костюм FEDRA**
Это специализированное снаряжение для сотрудников Федерального агентства по ликвидации последствий стихийных бедствий (FEDRA). Костюм обеспечивает защиту и улучшает погружение в игру, особенно в опасных условиях. Его можно найти на зомби и военных объектах.
**Униформа ФЕДРЫ**
Стандартная экипировка солдат FEDRA, которые следят за соблюдением военного положения в карантинных зонах. Эта униформа придаёт вашему персонажу милитаристский и властный вид. Отлично подходит для ролевых игр в роли постапокалиптического силовика. Её можно найти на зомби и военных объектах.
**Сопутствующие предметы**
Мод также добавляет несколько предметов, которые улучшают игровой процесс. Эти предметы зависят от конкретной фракции и предоставляют игрокам новые инструменты для выживания и интересные возможности для ролевых игр. Они разработаны с учётом мира The Last of Us, с акцентом на практичность и индивидуализацию.
**Кожаные бутылки для воды**
Прочные бутылки для воды, изготовленные из кожи, незаменимы в длительных путешествиях в зомби-апокалипсисе. Они обеспечивают надёжную гидратацию, отражая нехватку современных ресурсов.
**Самодельный рюкзак**
Прочный рюкзак для выживания, который можно изготовить игрокам. Он имеет три точки крепления, куда можно прикрепить различные инструменты и предметы, такие как оружие ближнего боя или бутылки. Это делает его универсальным для переноски снаряжения и предметов первой необходимости.
**Кожаные сумки и карманы**
Небольшие удобные кармашки, которые можно изготовить и прикрепить к спине персонажа слева или справа. Они идеально подходят для хранения мелких предметов, предоставляя игрокам практичный и увлекательный способ расширить инвентарь.
**Коса Серафита**
Жестокое оружие ближнего боя, вдохновлённое фракцией серафитов из The Last of Us. Эта коса не только добавляет стиля, но и является смертоносным оружием против зомби и других угроз.
**Нарукавные повязки фракций**
Продемонстрируйте свою преданность одной из культовых фракций с помощью уникальных нарукавных повязок. Доступны повязки для FEDRA, Серафитов ("Шрамы"), WLF (Фронт освобождения Вашингтона), Светлячков и других. Эти повязки можно носить, чтобы определить свою принадлежность к определённой фракции, добавляя уровень погружения и индивидуализации в ролевые игры.
**Дополнительная информация**
- Если включены моды Last of Guns Remaster или Infection Scanner, зомби могут появляться с предметами из этих модов. - Каждый подмод работает независимо, что позволяет выбирать только то, что вам нравится. - Мод можно использовать в текущих сохранениях, но для этого потребуется посетить новые локации или дождаться возрождения зомби.
Метки: Одежда, Наборы одежды
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вероятно, просто вписали цифры версии игры. В целом, в самой игре ничего не поменялось (в плане привязки), тк это обновлении/патч базы, фиксы багов + немного плюшек отсыпали. Более точно можно сказать когда накачу патч. Нужна инфа о файлах патча от бразильцев, там мультиязычная версия или региональная?
Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Я б "скрытые" все зачистил на проблемном симе. Возможно, поискал бы консольные команды, если они есть. Мод слишком замороченный, тоже, в своё время, экспериментировал с ним, отнимал много времени, в итоге снёс.
Ребят! Кто играл с модом - есть ли способ убрать у САБА черту, которую дала ему по ошибке? Я имею в виду те черты-способности (или что это), которые присваиваются Сабу при его прокачке, типа "Вечно невинный", "Несокрушимый" (названия по переводу) и т.п. Взяла по ошибке способность "Жаждущая наказания". Тогда играла временно без перевода и не совсем правильно поняла суть этой "способности" - думала саба будет чаще ошибаться отказываясь от заданий и т.п. и соответственно ее/его нужно будет чаще наказывать, а оказалось что теперь саба автономно выполняет какие-то действия нарушающие правила и это часто сбивает задуманный мною процесс, т.к. прерывает текущее действие отменяя его... Возможно влияют какие-то другие черты, но у меня происходит минимум 3+ раз за сутки, если бы это было 1 раз, я бы смирилась... Причем описание подразумевает, что даже после полного обучения эти действия сохранятся, если я правильно поняла... КОРОЧЕ - в связи с выше описанным - есть ли способ удалить эту черту без "танцев с бубнами" (типа клонирования этого же сима, но без черт характера и приобретения/назначения их заново, а также передачи навыков сделав предварительно скрины и т.п. и через тот же МССС вернуть потом навыки новому симу)... Просто не хочется начинать с нуля (хотя пока отыграно не так много, всего 16 сим дней, но....)... Плюс эту симку я сделала уже Фавориткой (планирую часть заработка сделать на продаже обученных сабов) и она супруга своего Дома, беременна от него и т.п., в общем планировала пусть не династию, но развивать именно эту пару пока не надоест... P.S. Или я "слепая" или, к сожалению, пока нет такой опции... Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Не знаю, как в новых версиях, но в моей дворецкий итак пылесосит, если в багаже есть пылесос. Сокращать время уборки выглядит не логично, потому что у меня пылесосит весь этаж, а там может быть уйма комнат, на это какие-то усилия нужны. Ну и про радиус тоже странный момент, если весь этаж итак чистый становится
BS Boobies, Walking Bounce и Penis Bounce давно установлены. Хотел на "желе" из отзывов посмотреть, но так как пишут про кринж с анимациями ВВ не стал долго возиться. Поломка уже после удаления обозначилась, когда поиграл немного
Обновил мод, исправил очередную порцию багов... Если у кого-то выдает постоянный фриз при входе на Завод, то эта новая версия для Вас... Да, дополнительная информация: если желаете ехать в Мертвый Город или Ущелье Бед (или обратно) автомобилем главного героя (Chattel Mod), то необходимый запас топлива нужно иметь В ИНВЕНТАРЕ ИГРОКА - не в бензобаке автомобиля! Использование бензина в бензобаке для этого путешествия я решил не делать, поскольку это сделало бы мой мод частично несовместимым с большинством модов, заменяющих автомобиль протагониста.
Из всей ветки ваших сообщений, понятно только два факта, вы/игра не видит мод и позже выяснилось что у вас стоит WW... надеюсь LOT51 Core, не забыли, ну мало ли... Проверьте в новом сохранении. Поставьте BE и запустите проверку. Посмотрите в конфликтах и посмотрите в общем списке загруженных модов наличие этого мода. Сложно гадать на чужой сборке симса.
Disclaimer Play with this at your own risk. I recommend you back up your save files or start a new throw-away game before trying it.
Спасибо за отзыв. Лично я всегда скептически отношусь ко всем модам и "улучшалкам" которые лезут за(вне) папку Mods и стараюсь их не использовать. Есть мод Bouncing Boobies которого вполне достаточно, ИМХО.
If your firewall complains about The Sims 4 attempting to listen on port 8008 (BOOB) or 8009 (BOOB+1), that's just the command and simulation servers for the mod.
"WinError 10061" одна из "типичных" ошибок винды (в поисковике можете почитать), ну и еще раз проверьте правильно ли раскиданы файлы мода по трём разным путям.
С установленным модом игра загружается, примерно, в 2.5 раза дольше обычного. На моей версии игры не видно никаких изменений в игре, а в логе мода присутствует подобный текст:
Unable to connect to RTBP's simulation server: [WinError 10061] Подключение не установлено, т.к. конечный компьютер отверг запрос на подключение Attempt 10/10. Retrying in 10 seconds
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё.
Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.