Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.96)

Исторические моды от Zero / Historical Mods (16.03.2023)


Автор:
  27.11.2020, 11:15 · 27 206 · 3 · Версия игры: 1.96
  Обновлено: 17.03.2023, 15:21 — Обновлено от 16.03.2023 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Похожие материалы
- С помощью EL вы можете делать свечи, они работают без помола и могут использоваться для освещения дома. Это отлично подходит для исторических сохранений, но продолжительность свечей была слишком короткой. Я удвоил время их существования. В LMSSam есть мод, позволяющий быстрее создавать свечи.

- Принудительное использование пылесоса, когда вы старше 5 лет в садоводстве, убивало садоводство для меня, поэтому я снова включил возможность вручную удалять сорняки вместе с использованием пылесоса. выберите Weed, чтобы сделать это вручную, Weed All, чтобы использовать вакуум. Этот мод несовместим с Kids Can Garden от FerdianaSims. Изначально я хотел сделать совместимую версию, но, открыв этот мод, я обнаружил, что он устарел (симы не получат прогресс в образе жизни), и, поскольку он перекрывает все взаимодействия в саду, я не мог обновить его сам. Если мод обновится, я сделаю совместимую версию.

- Нет страховки от пожара: деньги не выдаются, когда что-то горит

- Особенности участка для садоводства: 3 особенности участка, чтобы сделать садоводство более сложным.

1. Гниль посевов - вызывает случайный неурожай вокруг вашего участка, растения умирают прямо вверх.
2. Неплодородная почва - сушит растения и увеличивает потребность в воде.
3. Зона ошибок - насекомые будут очень часто наводнять ваши растения.

Примечание: все признаки активируются в полночь, поэтому это может вызвать проблемы с производительностью и задержки, если у вас много растений. Я не советую использовать 3 вместе, но они не заблокированы.

- Грязная черта может вызвать болезнь, если вы хотите создать настоящий викторианский работный дом

Смертельные болезни Диккенса
Для этого требуется утилита - Death Interactions (обновлено для этого мода) и XML-инжектор.

4 смертельных заболевания, типичных для викторианской эпохи, от которых могут заразиться ваши симы:
  • Брюшной тиф: вызван низким уровнем гигиены
  • Туберкулез: вызван простудой
  • Скарлатина: дети чаще болеют этой лихорадкой, вызванной простудой.
  • Холера: вызывается едой в ухоженных местах.

Брюшной тиф, скарлатина и туберкулез заразны, они протекают бессимптомно в течение первых 12 часов, но уже могут пройти. ВСЕ ЗАБОЛЕВАНИЯ, ЕСЛИ НЕ ЛЕЧИТЬ, СМЕРТЕЛЬНО!

Ваши симы с большей вероятностью заболеют, если они ослаблены голодом или устали. Если о них хорошо заботятся, у вас не должно возникнуть проблем.

Лечение: если вы сыграете историческое спасение, вы можете сварить новое зелье с навыком травничества (+6), чтобы попытаться вылечить болезнь, это не гарантирует вам, что вы победите ее, но это дает импульс вашему симу. тело ... тебе еще нужно подождать и посмотреть. Если болезнь уже зашла слишком далеко, зелье не подействует (начиная со второго баффа). Ваши симы также могут лечить самостоятельно, но это должно происходить редко. Если вы хотите обязательно вылечить болезнь, то можете приобрести вакцину на компьютере. Вакцина дает вам иммунитет от всех болезней в моде. Скарлатиной можно заразиться только один раз ... если ваш сим получит ее и выживет, он не сможет заразиться снова. Для малышей нет лекарств, но они с большей вероятностью справятся с недугами самостоятельно. То же самое и с NPC (но они могут начать пандемию).

Этот мод конфликтует с LMSSam more herbalism potions, он уже построен для совместной работы с ним, чтобы иметь и этот мод, и ее зелья, вам нужно поместить это в папку переопределений.

Этот мод в основном находится в стадии тестирования.

Что нового? (взято с группы mods hunters)
Теперь еда и напитки замедляют или ускоряют болезнь (чай, вода, мёд и здоровая пища замедлят течение болезни или помогут в выздоровлении, в то время как напитки из бара и нездоровая пища ускорят ее ухудшение), а если у персонажа не останется сил бороться с болезнью - игра пришлет уведомление об этом. Отдых тоже может помочь в замедлении появления симптомов, а интенсивная нагрузка, наоборот, ухудшит состояние больного. Привидения теперь не смогут заразиться или быть переносчиками данных заболеваний. Также вы сможете с помощью читов вызвать данные заболевания искусственно или убрать их, если они вам в данный момент мешают.

Перевод от Origamika: Скачать 1 перевод | Скачать 2 перевод (качаем два перевода)
Дополненный перевод от Origamika: Скачать полный перевод
(в дополнительном переводе объединены два файла, плюс добавлен перевод к непереведенному тексту)
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (134.42 KB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Сегодня облачно
    0 Сегодня облачно [Гости] (31 мая 2021 15:47) #2
    Дорогие, есть ли перевод? 
    1. Admin
      0 Admin [Администраторы] (31 мая 2021 15:59) #1
      Добавил от Оригамики, но где то будет не полный перевод, качаем два перевода.
  2. Chetkaja
    +2 Chetkaja [Посетители] (24 марта 2021 14:37) #0
    Зеро, он вообще человек?! 😄  Как он успевает делать моды в таких количествах?!
    МОЛОДЕЦ ПАРЕНЬ! Его трудолюбию и усердию преданному хобби можно только позавидовать 😊 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4784]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

а у меня не прокатило при попытке зайти на участок просто выкидывает из игры
Сегодня, 19:26
и ещё разочек обновили Policeman 
Сегодня, 18:17
этот архив сами же бразильцы и выкладывают 
Сегодня, 18:15
этот мод устарел для 120.:1477_CryingMan::1477_CryingMan::1477_CryingMan::1477_CryingMan:
Дата исключения: 2026-01-19 17:57:53    Версия игры: 1.120.140.1020-1.300.000.230.Release    Идентификатор категории: common_injection_utils.py:279
Рекомендуемые действия    У вас установлен некорректный скриптовый мод. Возможно, он устарел или поврежден. Обратитесь к создателю за обновлением или удалите указанный мод.
Возможная причина
(Уровень уверенности: 100% )
sims4communitylib.ts4script
Причина    Указанный скриптовый мод не загрузился и должен быть удален или обновлен. Ошибка: 'sims4communitylib/events/zone_spin/common_zone_spin_event_dispatcher' (sims4communitylib.events.zone_spin.common_zone_spin_event_dispatcher) тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook' (AttributeError: тип объекта 'Zone' не имеет атрибута '_unified_zone_load_hook')
Сегодня, 17:50
У бразильцев только португальский язык. В описании ссылка на "Архив со всеми языками для всех DLC".

Сегодня, 17:48
Предпочитаю источники которым доверяю.

Сегодня, 14:38
Это скриптовый архив проблему делает.  Я у себя заменил его на старый V6 и игра снова робит)

Сегодня, 13:37
прочитайте статью!
Сегодня, 13:32
Аналогично

Сегодня, 13:25
Лучше обновлять, лишним не будет и вреда не нанесёт, если конечно вы намеренно ничего в фиксах не будете отключать из дефолтов. Просто что-то новое из игры не будет отображаться, если не станете обновлять программу.
Сегодня, 11:44
 Походу V7 не работает. Игра вылетает на карту городов.
Сегодня, 11:40
Спасибо!
Сегодня, 11:29
Спасибо
Сегодня, 10:14
Девчёнки и мальчишки, всем бобра! А вот эту штуку обязательно обновлять, если предыдущая версия вроде как работает? Просто в своё время усвоил - если что-то работает -- руки прочь от клавы и наслаждайся тем, что есть.
Сегодня, 10:01
V7 - обновите
Сегодня, 09:13
у меня не работает перевод, что делать? мод обновлен, перевод тоже, но английский до сих пор:15:
Сегодня, 08:30
А есть мультиязычный сам игровой патч? Писали что от "бразильцев" региональный.
Сегодня, 07:28
Значит я не зря по клаве стучал. Хорошей игры. )
Сегодня, 07:16
При наличии файлов обновления.
Во времена Анадиуса, требовалась игра и на неё уже всё вешалось, даже игровые базовые патчи через Апдейтер.

Сегодня, 07:13
а кто может подсказать: стоит пиратка версии 1.120. апдейтер обновляет саму игру или загружает только допы, а игру обновлять только через торрент уже придётся?
Сегодня, 05:36
Супер, все заработало  Wizard 
Спасибо за подробную инструкцию, хоть обновила все наконец-то
Вчера, 20:40
Убрать Basemental Dustbound Fairies (Optional).package, уже писали:
Dustbound Fairies сырая, кривая, сильно не доведенная до ума херня. 



Вчера, 19:18
Вы скорее всего неправильно копировали с заменой содержимое с бразильского архива в корневую папку игры и тем самым удалили файлы такие как "anadius64.DLL" и т.д.. 
Вот вам все файлы которые нужны для запуска игры:  DOWNLOAD   
Вчера, 17:45
Давно использую мод. Тоже замечала задержку открытия кругового меню с ним и прочие ошибки. Сегодня словила ещё одну, из-за которой, похоже, мод придётся периодически вытаскивать из папки: не прогружаются участки — бесконечная загрузка. Про все городки не знаю, но в том, что лошади, это точно наблюдается. Мод вытаскиваешь — грузит:1477_CryingMan:
Вчера, 15:20
Мод убивает весь интерес к исследованию мира/здании/локации,так как на каждом втором убитом зомби находится весь необходимый лут для выживания еда,бурбон медикаменты,консервы  и тд,я считаю это конкретный дисбаланс так как в ваниле всё продумано так как это нужно там редко найдешь какие нибудь медикаменты а еды у зомби вообще нету за исключением особенных зомби наверное?не советую к скачиванию 
Вчера, 14:11
Попробуйте х64. Чтоб 13 КБ кода не забивали вашу память при "одноразовом обращении к скрипту".
Классику конечно уважаю, но борьба с ветряными мельницами не впечатляет.

Вчера, 14:08
Памагити!
у меня последняя версия игры и мода. Персонаж фея, постоянно после курения или любого употребления появляется баф "мне *уево", мол она перхотная фея. этой черты нет, проверила через mcc, че делать-то блин?
Вчера, 11:57
я ж именно про это и вещаю. что эта самая библиотека не включается в тот момент, когда конкретный мод к ней обращается и не отключается после этого, а постоянно функционируя жрёт оперативную память, которая ограничена для движка меньше пяти гигов, в этом то вся суть и состомт, может быть у кого-то один такой мод и за всю игровую сессию потребуется разовое обращение к инжектору, но нету у него отключения до и после этого самого использования, которое неплохо бы, чтобы было
Вчера, 11:28
Спасибо! Добавил в пост.
Вчера, 07:31
на патрионе автора появился апдейт под новую версию
Вчера, 07:23
Чем лучше аналогичного функционала в КЦ?
17 января 2026 20:02
Всем привет, подскажите, рыцари и советник должны быть членами управляемой семьи?
если моя королевская семья переезжает в другой город, она становиться королевской семьей того города куда приехала или как? не понятно в гайде....
17 января 2026 16:45
Спасибо!
17 января 2026 13:44
обновлено до 3.2.5.5 Angel 
17 января 2026 12:19

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик