Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
- С помощью EL вы можете делать свечи, они работают без помола и могут использоваться для освещения дома. Это отлично подходит для исторических сохранений, но продолжительность свечей была слишком короткой. Я удвоил время их существования. В LMSSam есть мод, позволяющий быстрее создавать свечи.
- Принудительное использование пылесоса, когда вы старше 5 лет в садоводстве, убивало садоводство для меня, поэтому я снова включил возможность вручную удалять сорняки вместе с использованием пылесоса. выберите Weed, чтобы сделать это вручную, Weed All, чтобы использовать вакуум. Этот мод несовместим с Kids Can Garden от FerdianaSims. Изначально я хотел сделать совместимую версию, но, открыв этот мод, я обнаружил, что он устарел (симы не получат прогресс в образе жизни), и, поскольку он перекрывает все взаимодействия в саду, я не мог обновить его сам. Если мод обновится, я сделаю совместимую версию.
- Нет страховки от пожара: деньги не выдаются, когда что-то горит
- Особенности участка для садоводства: 3 особенности участка, чтобы сделать садоводство более сложным.
1. Гниль посевов - вызывает случайный неурожай вокруг вашего участка, растения умирают прямо вверх. 2. Неплодородная почва - сушит растения и увеличивает потребность в воде. 3. Зона ошибок - насекомые будут очень часто наводнять ваши растения.
Примечание: все признаки активируются в полночь, поэтому это может вызвать проблемы с производительностью и задержки, если у вас много растений. Я не советую использовать 3 вместе, но они не заблокированы.
- Грязная черта может вызвать болезнь, если вы хотите создать настоящий викторианский работный дом
4 смертельных заболевания, типичных для викторианской эпохи, от которых могут заразиться ваши симы:
Брюшной тиф: вызван низким уровнем гигиены
Туберкулез: вызван простудой
Скарлатина: дети чаще болеют этой лихорадкой, вызванной простудой.
Холера: вызывается едой в ухоженных местах.
Брюшной тиф, скарлатина и туберкулез заразны, они протекают бессимптомно в течение первых 12 часов, но уже могут пройти. ВСЕ ЗАБОЛЕВАНИЯ, ЕСЛИ НЕ ЛЕЧИТЬ, СМЕРТЕЛЬНО!
Ваши симы с большей вероятностью заболеют, если они ослаблены голодом или устали. Если о них хорошо заботятся, у вас не должно возникнуть проблем.
Лечение: если вы сыграете историческое спасение, вы можете сварить новое зелье с навыком травничества (+6), чтобы попытаться вылечить болезнь, это не гарантирует вам, что вы победите ее, но это дает импульс вашему симу. тело ... тебе еще нужно подождать и посмотреть. Если болезнь уже зашла слишком далеко, зелье не подействует (начиная со второго баффа). Ваши симы также могут лечить самостоятельно, но это должно происходить редко. Если вы хотите обязательно вылечить болезнь, то можете приобрести вакцину на компьютере. Вакцина дает вам иммунитет от всех болезней в моде. Скарлатиной можно заразиться только один раз ... если ваш сим получит ее и выживет, он не сможет заразиться снова. Для малышей нет лекарств, но они с большей вероятностью справятся с недугами самостоятельно. То же самое и с NPC (но они могут начать пандемию).
Этот мод конфликтует с LMSSam more herbalism potions, он уже построен для совместной работы с ним, чтобы иметь и этот мод, и ее зелья, вам нужно поместить это в папку переопределений.
Этот мод в основном находится в стадии тестирования.
Что нового?(взято с группы mods hunters) Теперь еда и напитки замедляют или ускоряют болезнь (чай, вода, мёд и здоровая пища замедлят течение болезни или помогут в выздоровлении, в то время как напитки из бара и нездоровая пища ускорят ее ухудшение), а если у персонажа не останется сил бороться с болезнью - игра пришлет уведомление об этом. Отдых тоже может помочь в замедлении появления симптомов, а интенсивная нагрузка, наоборот, ухудшит состояние больного. Привидения теперь не смогут заразиться или быть переносчиками данных заболеваний. Также вы сможете с помощью читов вызвать данные заболевания искусственно или убрать их, если они вам в данный момент мешают.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Если есть терпение качайте от бразильцев торрентом архив с новым патчем 17GB.
После заходите в архив в каждую папку и по фалйлам копируете с заменой в те самые папки в игре. ВАЖНО! Копируем файлы из папок и под папок а не папками целиком!
Первое, вам надо избавиться от ошибки версий. Потом решать проблемы с допами, если они останутся. Предполагаю, у вас файлы фикса в папке Bin не соответствуют установленной версии игры. На данном этапе можно применить "бразильский" метод или сначала вытащить всю папку Bin (скажем пока на рабочий стол) и запустить в стиме проверку файлов игры, он докачает недостающее этой папки, но уже с "родными" исполняющими файлами игры (лицензия). Далее уже сами принимаете решение чем фиксить.
Если ничего не получится, вы можете вернуть ранее вытащенную папку Bin с заменой файлов.
про то, что обнова 123 в апдейтере еще не появилась я уже поняла (тупанула). а про ручную установку, вы имеете ввиду отдельно скачать допы и обновления? правильно понимаю? я боюсь просто таким методом пользоваться, т.к обожглась в прошлый раз, из за чего у меня пропали 2 прекрасно работающих допы. а про то, что нужно полностью на пиратку переходить, это мне получается нужно будет все заново скачивать, а это не вариант, т.к очень слабый интернет, я буду ждать вечность. в любом случае, спасибо большое за ответ!
Вам нужно навести порядок в игровой папке. Установить/обновить всю игру до нужной вам версии и применить фикс соответсвующий этой версии игры. На апдейтер ниже жаловались, пока вроде как нет обновления фикса под 123 от Аарос. Тут два с половиной варианта, ручное скачивание и установка патчером (инфа в шапке этой темы) или накатывать игру по новой торрентом. По поводу стима почитайте тему с Анлокером.
И остаточные 0.5 это "бразильский метод" (инфа в шапке этой темы).
Не делайте всё и сразу, определитесь с чем-то одним.
Я как фанат альфа пользуюсь всеми этими сетами, выкручиваюсь, все равно стопы массивные и нужен что-ли скин оверлей тела подходящий и чуть больше слайдеров
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.