Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.96)

Исторические моды от Zero / Historical Mods (16.03.2023)


Автор:
  27.11.2020, 11:15 · 27 115 · 3 · Версия игры: 1.96
  Обновлено: 17.03.2023, 15:21 — Обновлено от 16.03.2023 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Admin

  1. Описание
  2. Похожие материалы
- С помощью EL вы можете делать свечи, они работают без помола и могут использоваться для освещения дома. Это отлично подходит для исторических сохранений, но продолжительность свечей была слишком короткой. Я удвоил время их существования. В LMSSam есть мод, позволяющий быстрее создавать свечи.

- Принудительное использование пылесоса, когда вы старше 5 лет в садоводстве, убивало садоводство для меня, поэтому я снова включил возможность вручную удалять сорняки вместе с использованием пылесоса. выберите Weed, чтобы сделать это вручную, Weed All, чтобы использовать вакуум. Этот мод несовместим с Kids Can Garden от FerdianaSims. Изначально я хотел сделать совместимую версию, но, открыв этот мод, я обнаружил, что он устарел (симы не получат прогресс в образе жизни), и, поскольку он перекрывает все взаимодействия в саду, я не мог обновить его сам. Если мод обновится, я сделаю совместимую версию.

- Нет страховки от пожара: деньги не выдаются, когда что-то горит

- Особенности участка для садоводства: 3 особенности участка, чтобы сделать садоводство более сложным.

1. Гниль посевов - вызывает случайный неурожай вокруг вашего участка, растения умирают прямо вверх.
2. Неплодородная почва - сушит растения и увеличивает потребность в воде.
3. Зона ошибок - насекомые будут очень часто наводнять ваши растения.

Примечание: все признаки активируются в полночь, поэтому это может вызвать проблемы с производительностью и задержки, если у вас много растений. Я не советую использовать 3 вместе, но они не заблокированы.

- Грязная черта может вызвать болезнь, если вы хотите создать настоящий викторианский работный дом

Смертельные болезни Диккенса
Для этого требуется утилита - Death Interactions (обновлено для этого мода) и XML-инжектор.

4 смертельных заболевания, типичных для викторианской эпохи, от которых могут заразиться ваши симы:
  • Брюшной тиф: вызван низким уровнем гигиены
  • Туберкулез: вызван простудой
  • Скарлатина: дети чаще болеют этой лихорадкой, вызванной простудой.
  • Холера: вызывается едой в ухоженных местах.

Брюшной тиф, скарлатина и туберкулез заразны, они протекают бессимптомно в течение первых 12 часов, но уже могут пройти. ВСЕ ЗАБОЛЕВАНИЯ, ЕСЛИ НЕ ЛЕЧИТЬ, СМЕРТЕЛЬНО!

Ваши симы с большей вероятностью заболеют, если они ослаблены голодом или устали. Если о них хорошо заботятся, у вас не должно возникнуть проблем.

Лечение: если вы сыграете историческое спасение, вы можете сварить новое зелье с навыком травничества (+6), чтобы попытаться вылечить болезнь, это не гарантирует вам, что вы победите ее, но это дает импульс вашему симу. тело ... тебе еще нужно подождать и посмотреть. Если болезнь уже зашла слишком далеко, зелье не подействует (начиная со второго баффа). Ваши симы также могут лечить самостоятельно, но это должно происходить редко. Если вы хотите обязательно вылечить болезнь, то можете приобрести вакцину на компьютере. Вакцина дает вам иммунитет от всех болезней в моде. Скарлатиной можно заразиться только один раз ... если ваш сим получит ее и выживет, он не сможет заразиться снова. Для малышей нет лекарств, но они с большей вероятностью справятся с недугами самостоятельно. То же самое и с NPC (но они могут начать пандемию).

Этот мод конфликтует с LMSSam more herbalism potions, он уже построен для совместной работы с ним, чтобы иметь и этот мод, и ее зелья, вам нужно поместить это в папку переопределений.

Этот мод в основном находится в стадии тестирования.

Что нового? (взято с группы mods hunters)
Теперь еда и напитки замедляют или ускоряют болезнь (чай, вода, мёд и здоровая пища замедлят течение болезни или помогут в выздоровлении, в то время как напитки из бара и нездоровая пища ускорят ее ухудшение), а если у персонажа не останется сил бороться с болезнью - игра пришлет уведомление об этом. Отдых тоже может помочь в замедлении появления симптомов, а интенсивная нагрузка, наоборот, ухудшит состояние больного. Привидения теперь не смогут заразиться или быть переносчиками данных заболеваний. Также вы сможете с помощью читов вызвать данные заболевания искусственно или убрать их, если они вам в данный момент мешают.

Перевод от Origamika: Скачать 1 перевод | Скачать 2 перевод (качаем два перевода)
Дополненный перевод от Origamika: Скачать полный перевод
(в дополнительном переводе объединены два файла, плюс добавлен перевод к непереведенному тексту)
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (134.42 KB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 3
  1. Сегодня облачно
    0 Сегодня облачно [Гости] (31 мая 2021 15:47) #2
    Дорогие, есть ли перевод? 
    1. Admin
      0 Admin [Администраторы] (31 мая 2021 15:59) #1
      Добавил от Оригамики, но где то будет не полный перевод, качаем два перевода.
  2. Chetkaja
    +2 Chetkaja [Посетители] (24 марта 2021 14:37) #0
    Зеро, он вообще человек?! 😄  Как он успевает делать моды в таких количествах?!
    МОЛОДЕЦ ПАРЕНЬ! Его трудолюбию и усердию преданному хобби можно только позавидовать 😊 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4767]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

это panda childbirth 
Сегодня, 12:36
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g
eneration-overhaul/396-1-0-17354

Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие. 
Сегодня, 12:27
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно. 
Сегодня, 12:22
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Сегодня, 12:12
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120
Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au
toAssigns.py
Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')

Сегодня, 12:02
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
Сегодня, 11:48
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random
-townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну. 
Сегодня, 11:34
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Сегодня, 11:20
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
 
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
 
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
 
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
Сегодня, 11:00
  В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Сегодня, 10:49
Подобное описание мода ничем не отличает его от того, что было бы и без мода, одним словом "ничего не ясно"
Сегодня, 10:35
Здраствуйте. А где можно скачать мод на версию 1.117 и перевод? 
Сегодня, 10:06
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Сегодня, 09:34
Всех с прошедшими праздниками!
У меня вопрос касаемо клуба... Как я поняла из описания последней версии на патреоне автора, то теперь есть клубная механика "Passion For The Art", которая позволяет
Passion For The Art - The club mechanic that allows non subs and Doms to earn experience that eventually enables them to become certified / sell their contracts to SOS has become integrated with the rest of the mod. The club side is still very efficient at gaining the passion, but points are now earned for voluntary public service as well. All other interactions that enable using DoS features without the Owned / Dominant traits will enable adding to it too (such as self bondage). The final result is the option to either become a Certified Dominant for free + get all the other certifications for free (rancher, artisan), or to sell the submission contract to SOS and receive the financial compensation equal to a mid tier contract + the contract being auctionable. You will receive a bonus starting skill in the relevant area as well.
Сорри, я очень плохо знаю грамматику английского, потому не пойму - может ли участвовать в клубе уже сертифицированный и прокачанный дом или саб? Если в семье есть уже обученные Дом и Саб, то могут ли они участвуя в клубе прокачивать себя и других NPC?
Далее в описании там сказано, что через эту механику можно бесплатно получить лицензии, которые обычно покупаемые... С этой стороны эта механика тогда для меня бесполезна. Но может я смогу пригласить и обучить NPC-симок, а потом сделать их сабами и продать их контракты? Если да, то это не плохой способ развлечься, не заселяя свой дом лишними сабами...
В общем - если кто играл с клубами с механикой Passion For The Art - как она работает?

Сегодня, 09:32
у меня его нет и не было, подчистила пропущенные тела из вашей папки и еще кое-что по мелочи, и все встало на место
я так-то без претензий, папка модов очень даже хорошая, просто не вся нужная :)

Новое сохранение, кстати, очень зашло, когда мое сдохнет - сюда и переедем. 

Вопрос к вам, чтобы сэкономить время: у вас все оккульты и профессии в достаточных количествах заселены, или надо будет докинуть своих?

а, еще: у вас предусмотрены лоты для съемного жилья под разметку, а есть ли размеченные? Очень не люблю сама размечать, если вдруг есть - выложите плз, просто заменю.
Сегодня, 09:45
Часть функций точно работает, пользуюсь
Сегодня, 09:24
Это вот все Anadius виноват. Бросил всех нытиков на произвол судьбы ) 
Сегодня, 08:26
У меня также было. Я несколько раз нажала 3-4 раза. На пустой сайт, потом снова на ссылку. Будто прозрачное рекламное окно, покрывающее весь сайт, при нажатии на который появляется всякая нечисть. 
Сегодня, 08:03
Почему все изменилось? Раньше было все как-то проще, а сейчас патч, кряк, длс. Ничего не понимаю, как старушка. :40:
При скачивании кряка антивирус точно ругается, до этого все нормально было :sad:

Нажала на "СКАЧАТЬ", вроде все как обычно. Ссылка генерируется, нажимаешь раза три - три разных ссылки ... казино, потом еще две, которые рекомендуют не посещать из-за кражи данных :4318-137-catscream: и только на 4-5 архив 
Сегодня, 07:52
Здравствуйте, можете пожалуйста подсказать: будет ли работать с последней версией игры?
Сегодня, 07:36
К сожалению, мод не рабочий. :1477_CryingMan:
Сегодня, 07:27
Жаль нет гамм. Такой шикарный вид же. Хотя любители пассивчиков и активчиков по типу гетеро из гетерастии гомо не выйти уже...
Сегодня, 06:33
Это не глубина а абьюзивность. Один пашит - другой цвЯток.
Сегодня, 06:30
От Mercuryfoam?
Сегодня, 04:34
у меня почему-то в школу ходят все подростки из сохранения 
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
В этом моде нужно сперва назначить всех подростков, которых вы хотите вообще видеть в школе, а потом распределить их по четырём классам (во 2 класс попадают те, кого вы не распределили). Не забудьте в здании школы построить ещё два класса, поставить туда как минимум столы со стульями и классные доски (которые нужно будет назначить классам в режиме жизни). Учителей, директора, буфетчиков и уборщика нужно назначить обязательно, иначе на участке их не будет. Ну и наконец, посчитайте сколько народу у вас получается в школе (все ученики+персонал) и поставьте соответствующую настройку на лимит симов на лоте в MCCC (по умолчанию в игре — 20).
Сегодня, 04:25
спасибо! как раз думала, работает ли старый такой же мод от какого-то другого автора Angel 
Сегодня, 02:21
ахаха, даааа) реально задрали звонками своими. какое там досрочно? пусть страдают подольше Policeman 
Сегодня, 02:20
Всё легко: в анлокере длс версии2 - переустанови ключи(или что там) и конфиги. Можете благодарить Wizard 
Сегодня, 01:14
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует. Проверьте КЦ на предмет ограничений (по дефолту он ближе к ванильной базе). Если есть мод на ограничение перемещений симов по городам, то его гляньте.

   В качестве проверки, есть мод ksuihuh - HS More Students, если не ошибаюсь, скачайте и установите, скажем, на 24 студента, это полных два класса, а не по 6 симов. Клик по доске назначает класс. Саму школу надо адаптировать, если у вас база. Этот мод очень простой, но он работает без нареканий. На случай проблем с персоналом, в моде от Зеро назначены директриса, учителя, техник и кафетерий. Но не ждите что в школе будут только ваши симы. Я это решал по другому, затрагивая запрет генерации симов в целом,нудный процесс, но результатом доволен.
Сегодня, 00:41
Dustbound Fairies можно было и не переводить, мало кому он зайдет.
Вчера, 23:25
подскажите, если не ошибаюсь, то раньше в этом моде можно было изменять кол-во учеников (могу путать с другим похожим модом), тут такой функции нет. я добавляю нужных мне симов (11, не включая моего активного), итого получается по 6 учеников на класс, но у меня почему-то в школу ходят все подростки из сохранения, хотя конкретно в списке подростков для школы их нет, в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
Вчера, 22:50
Большое спасибо, очень лень было его переводить))
Вчера, 22:24
Вот и открыли портал в ад :18:
Вчера, 22:17
заклинанием убить
Вчера, 21:25
люди добрые, а где кости взять?
Вчера, 20:39

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик