Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4

Открытая карьера студента медицинской школы / Medical School Student Mod (V2) (22.08.2025)


Автор:
  12.07.2024, 16:51 · 14 781 · 0
  Обновлено: 22.08.2025, 17:59 — Обновлено от 22.08.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
В этой новой версии мода для студентов-медиков предусмотрена возможность построить карьеру. Это значит, что вы сможете отправить своего сима учиться в медицинскую школу! Карьера будет находиться под карьерой врача.

Вы получите уведомление о том, что можно присоединиться к своему симу или отправить его в путь одного. Если вы выберете «Отправить одного», ваш персонаж просто отправится в самостоятельное путешествие.

Важно убедиться, что у вас включена функция «Включить отслеживание сообщений». Это позволит вам следить за приключениями вашего сима в медицинской школе.

Размещение участка для медицинского колледжа:

Вот как разместить участок для медицинского колледжа:

1. Найдите или создайте сборку для медколледжа. Если вам нужна готовая сборка, перейдите по этой ссылке, чтобы найти файлы в разделе «Моя медицинская школа». Обратите внимание, что эта сборка не содержит файлов с лицензией Creative Commons.
2. Выберите тип партии.
3. В выпадающем меню пролистайте вниз и выберите «Медицинскую школу».

Теперь ваш объект классифицирован как медицинская школа. Вы можете разместить её в любом мире и назвать так, как вам нравится! Также вы можете посещать её в любое время.

В заведениях такого типа может не быть всего необходимого оборудования, но я настоятельно рекомендую иметь:

* стойку регистрации;
* химические анализаторы;
* подиумы;
* рентгеновские аппараты;
* микроскопы;
* компьютеры;
* эспрессо-бар (только в том случае, если есть мини-бар «Посиделки», чтобы симы могли выпить кофе или быстро перекусить). Если его нет, не беспокойтесь.

Подача заявления в медицинскую школу

Как показано в версии 1, у вашего персонажа будет возможность подать заявление в медицинскую школу! Это обойдется ему в 500 фунтов стерлингов. Эта функция предназначена в основном для игрового процесса, поскольку ваш персонаж все равно может начать карьеру, даже если он не подаст заявление.

Карьерный рост

В этой версии я сократил карьерный рост до 7 уровней вместо 9, но по большей части это те же уровни, с небольшим повышением заработной платы.

Если у вас была предыдущая версия, вы можете пропустить эту часть.

**Студент доклинического медицинского факультета I**

Вы только начинаете свой путь в медицине. Вы изучаете фундаментальные науки и основы медицины. Это может быть непросто, но благодаря упорству и трудолюбию вы получите знания, необходимые для вашей будущей карьеры.

**Студент доклинического медицинского факультета II степени**

После окончания первого курса вы углубитесь в сложные медицинские дисциплины. Вы будете совмещать интенсивную курсовую работу с начальным взаимодействием с пациентами. Вы начнёте понимать, как ваши исследования применимы к реальному здравоохранению.

**Студент доклинического медицинского факультета III степени**

Вы переходите от аудиторных занятий к клинической практике. Вы приобретаете практический опыт в различных областях медицины. Ваше понимание медицины быстро растёт по мере того, как вы применяете свои знания к реальным пациентам под наблюдением.

**Студент доклинического медицинского факультета IV степени**

На заключительном этапе обучения в медицинской школе вы совершенствуете свои навыки и готовитесь к следующему шагу. По мере прохождения ротации и поступления в ординатуру вы нацелены на то, чтобы стать компетентным и отзывчивым врачом.

**Интерн**

Добро пожаловать на первый курс ординатуры! Как интерн, вы теперь являетесь врачом, отвечающим за уход за пациентами под руководством старших коллег. Часы работы долгие, но каждый день приносит бесценный опыт обучения и роста.

**Ординатор**

Как ординатор, вы прошли путь от студента-медика до полноценного врача, проходящего обучение. Теперь вы отвечаете за ведение пациентов под руководством старших коллег. Ваша роль предполагает долгие часы работы, интенсивное обучение и практический опыт в диагностике и лечении различных заболеваний. Вы будете сменять друг друга по разным специальностям, приобретая широкий набор навыков и совершенствуя свои знания.

**Научный сотрудник**

Продолжая специализироваться, вы становитесь научным сотрудником, специализирующимся в определённой области медицины. На этом этапе вы должны освоить выбранную вами область, провести исследование и стать настоящим экспертом, прежде чем перейти на должность лечащего врача.

Навыки и задачи:

В этой версии игры появился новый навык «Медицинская наука», который включает в себя 10 уровней! Вы можете улучшать этот навык, читая учебники и конспектируя лекции.

Кроме того, ваш сим будет развивать такие важные навыки, как логика, письменная речь, ловкость рук, исследования и дебаты.

Взаимодействие с компьютером и кроличьи норы:

В этой версии для ваших симов добавлено ещё больше возможностей в кроличьих норах! По мере прохождения вы увидите, что некоторые действия станут доступны только тогда, когда ваш персонаж достигнет более высокого карьерного уровня. Часть этих взаимодействий будет связана с вашими карьерными целями, но также они предназначены для создания более реалистичного и захватывающего игрового процесса!

Учебники:

В первой версии было четыре учебника, но в этой версии я оставил только три. Каждый из них поможет вашему персонажу развить навык «Медицинская наука». Всего таких навыков около 450, и теперь они также находятся в соответствующей категории.

Обратите внимание: вам нужно заменить старые учебники из первой версии на эти новые!

Особенности лота:

Особенность Лота медицинской школы. Если вы добавите ее к своему лоту, это просто придаст вашему симу вдохновляющий эффект, когда он появится.

Черты характера и социальные взаимодействия:

Черта CAS для ваших симов, желающих стать студентами-медиками. Эту черту следует разместить в категории «Стиль жизни».

Социальные взаимодействия:

Социальные взаимодействия для студентов, поступающих в медицинский вуз. Они будут важны для вас в дальнейшей карьере, но не бойтесь практиковаться в них на любом уровне!

Карьерные цели и панель "Карьера":

Для каждого уровня вам будут доступны три набора карьерных целей. Каждый день, когда вы приходите на работу, последовательность наборов будет меняться случайным образом. С повышением уровня вы будете получать новые наборы целей.

Иногда цели могут повторяться, это зависит от того, насколько быстро вы их достигаете.

В этой панели вы также сможете выбрать время начала и окончания вашего рабочего дня: уйти пораньше или, наоборот, продлить его.

NPC:

На территории медицинской школы вы встретите следующих неигровых персонажей:

1. Медицинский секретарь — им понадобится стойка регистрации на парковке.
2. Два стандартных пациента — они не являются настоящими пациентами, но используются в игре. Ваш персонаж может взаимодействовать с ними в меню «Круг пациентов». Иногда они могут появляться на парковке за столом секретаря. Чтобы они могли передвигаться, их нужно перезагрузить.
3. Два профессора-медика — им понадобится трибуна для чтения лекций.
4. Два врача — им ничего не нужно. Но они будут использовать микроскопы и химические анализаторы.
5. Медицинский библиотекарь — они, как правило, будут находиться рядом с компьютерами.
6. Семь студентов-медиков — они будут использовать компьютеры, химические анализаторы и микроскопы.

Функциональные объекты:

Этот мод также включает в себя пять полуфункциональных досок. Вы можете найти их в режиме сборки, начав поиск с «ellesimsworld_», чтобы упростить задачу!

Кроме того, этот мод позволяет скелету из «Приступай к работе» стать полуфункциональным.

Теперь студенты-медики могут воспользоваться функцией калибровки на рентгеновском аппарате!

Лекции:

Вот несколько важных моментов, на которые стоит обратить внимание в отношении лекций:

* Большую часть времени преподаватели будут читать лекции самостоятельно. Для этого им понадобится трибуна, поэтому установите хотя бы одну трибуну в каждом классе или лаборатории. Без трибуны они не смогут проводить лекции.

* Профессора могут проводить лекции даже в пустом классе. Это связано с тем, что симы не очень умны.

* Чтобы симы приходили на лекции и это выглядело реалистично, я предлагаю разместить в классе или лаборатории компьютеры. Симы обычно собираются там, где есть компьютеры.

* Цель «Посетить лекцию», которую вы получите в медицинской школе, означает просто сидеть в аудитории, где находится профессор, и записывать лекции. Это взаимодействие доступно в меню Medical Student pie на компьютере.

Для мода требуется:
XML Injector
Venue Changes от Zerbu или Universal Venue List от Basemental

Перевод на русский от Kate Lakk: Скачать (Origamika)

Также есть версия с кроличьей норой.
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (12 МБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик