Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
«Bust the Dust» обладает большим потенциалом, но в текущем виде часто отвлекает и отнимает слишком много времени у симов, раздавая слишком сильные баффы. Из-за этого многие отключают систему пыли. Этот мод создан, чтобы сделать управление пылью более реалистичным, добавить недостающие элементы и исправить проблемы, чтобы игроки действительно хотели его использовать.
Bust the Dust Revamp – это глубокая переработка ключевых частей механики «Bust the Dust». Мод почти наверняка несовместим с другими «revamp/overhaul»-модами на пыль.
Важно: чтобы мод работал, пыль должна быть включена в настройках.
5 состояний пыли (добавлено новое состояние)
В оригинале было 4 состояния: Clean, Dusty, Dirty, Filthy. Мод добавляет пятое – Normal, которое находится между Clean и Dusty.
Normal (Нормально): - Пол выглядит чистым и без пыли, но без «блёсток» состояния Clean. - Нет особых мудлетов. - Предметы не пачкаются быстрее или медленнее обычного.
При этом: - Состояние Clean стало короче, а уровни Dusty, Dirty и Filthy срабатывают на тех же уровнях загрязнения. - Ограничение: из-за того, что оверлеи пыли «закрыты» в исполняемом файле игры, Dusty и Dirty выглядят одинаково, хотя их игровые эффекты разные.
Ребаланс эффектов (статы)
Автор убрал слишком сильные эффекты и добавил штраф к гигиене для более пыльных стадий: - Clean: убраны бонусы к романтике, навыкам, креативности и т.п.; оставлено −20% к падению гигиены, добавлено небольшое повышение ответственности для малышей, инфантов и детей. - Normal: без эффектов. - Dusty: убраны баффы к веселью, социалу и комфорту; +25% к падению гигиены. - Dirty: убран бонус к падению веселья; +50% к падению гигиены. - Filthy: убран бонус к падению веселья; ×2 к падению гигиены; сохранён штраф к креативному навыку.
Переработка мудлетов
Мудлеты стали более «постоянными»: они держатся, пока не сменится уровень пыли или не изменится этаж, вместо того чтобы исчезать через короткое время (например, через 1 час).
Примеры: - Clean: теперь постоянный +1 Happy для большинства симов; +2 Happy для Neat; +1 Fine для Slob. - Normal: без мудлетов. - Dusty: у большинства симов – без мудлетов; Neat получает +1 Uncomfortable; Slob/Filth Dweller – +1 Happy. - Dirty: у большинства симов +2 Uncomfortable; Slob/Filth Dweller – без мудлета; Neat – +2 Tense. - Filthy: у большинства симов +3 Uncomfortable; Slob/Filth Dweller – без мудлета; Neat – +5 Tense.
Также добавлены отдельные мудлеты, такие как «Not Usually Like This», «No Dust Left Behind», «Perfectionist Zeal» (по тексту поста).
Пылевые кролики (Dust Bunnies)
Раньше они были слишком сильными, поэтому для баланса теперь появляются, только если добавить новый лот-трейд: Dust Bunnies. При этом предметы, которые можно получить от них, не изменились.
Новый челлендж участка: Dust-Free
Добавлен лот-челлендж Dust-Free, чтобы игроки могли играть с пылью на некоторых лотах, но без пыли на других. При включённом Dust-Free лот ведёт себя так, как будто пыль отключена в настройках.
НОВИНКА: аддон с читами. Если вы хотите иметь возможность напрямую управлять уровнем пыли на полу, вы можете добавить аддон с читами! Добавляет читерские взаимодействия (удерживайте клавишу Shift, нажимая на пол с включенными читами) для каждого из состояний пыли, чтобы мгновенно изменить уровень пыли на выбранном полу.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
К сожалению, нет. Разные провайдеры/браузеры, да и РКН мониторит на предмет "что там еще работает?" и кого надо срочно защитить.
Посмотрите в расширениях для своего браузера, ставьте - проверяйте - удаляйте то, что не работает. И не связывайтесь с теми, которые бесплатные, но требуют вашу регистрацию.
Почему-то перевод не работает, ни от Оригамики, ни от Тьяши. Обновил мод и перевод слетел. Почистил кэш, удалил перевод от Оригамики, закачал и поставил перевод от Тьяши - ничего не поменялось.
Конечно можно включить чтобы все симы соглашались, но тогда они будут довольны, даже если они не знакомы или если они враги, что в итоге выглядит глупо. И когда хочется отыграть персонажа морального урода. Или симку наоборот жертву, то это не возможно. Мне анимации то не нужны, а просто мудлеты или воспоминания у персонажей и тд.
И с учетом того, что есть куча модов для ww на бдсм и многие виды извращений, не вижу ничего странного, в том чтобы сделать мод на насилие.
Вопросик. Мне почему то пишет вот это, при попытке заняться изнаси...(ну вы поняли) в кровати со спящим человеком. что делать? это баг или у меня просто маленьких лвл навыка?
всем привет. присутствуют пустые строки, не могу понять, это проблема перевода, что-то конфликтует или эти пустые места откроются по мере прокачки персонажа как доминанта? я почистила кеш игры, мод менеджером удалила дубликаты (там не было связанных с kritical дублей), перевод находится в папке Dreams Of Surrender (updated 31.01.). что еще можно проверить? попробовать 50/50, это может помочь? просто даже не представляю, что может мешать. упд. появилось предположение, что этм действия вообще не от этого мода.
Ох... Как же я пропустила его... Надеюсь на данный момент мод работает... А то задолбалась каждые 2 дня заряжать! Пришлось даже делать по паре штук самых любимых вариантов украшений, например, на медленное пополнение потребностей, или на отсутствие нужды в общении (вроде есть такой эффект, если не ошибаюсь) и/или в досуге для моих симов-интровертов...
На две недели это многовато (хотя и вариант, если буду играть за большую семью, где у каждого будут украшения с тем или иным эффектом), но вот недельный вариант для меня самое то...
Задумка интересная... Надеюсь, как написали раньше, не будет действительно "съедать" много ресурсов и тормозить игру, модов у меня многовато... Но если не будет тормозить и работает как надо - это самое то для меня, кто и в жизни почти интроверт и в игре стараюсь не заводить своим симам кучу друзей, которые то и дело звонят по мелочам и т.п. Да, игра постепенно удаляет лишних, если не развиваешь отношения, но... Раздражает, когда хочешь иметь именно в друзьях всего 1-3 друга на одного сима, а в панели общения чуть не 20+ случайно встреченных симов... Пусть и медленно удаляемых...
Чтож... Буду тестировать... Посмотрю как у меня пойдет в игре...
Всем привет, подскажите пожалуйста, работал стрип клуб, все хорошо, зашел поиграть и нельзя поменять одежду работникам, на телефоне управления нет, только кнопка купить стрипуху, в панели где купить магазин не работают кнопки ну это итак все в курсе должны быть, обновил до последней версии викед, нифига не поменялось, а и деньги перевести не могу на счет стрипухи почему-то. Может фаил нужен какой отдельный теперь или что? Раньше все работало, просто викед установил и стрипуха была, а щас хз даже..
В зависимости как вы настроили мод, гипотетически - может.
У меня, при наличии этого мода, популяцию/генерацию и "миграцию" контролирует КЦ глобально. При полном запрете генерации и при отсутствии готовых нужных симов, игра сходила с ума (на момент обучения в универе), пришлось немного откорректировать коэффициенты на генерацию. Появились студенты и самых удачных я отправлял себе в библиотеку.
Небольшое пояснение, игре просто необходимо сгенерить подходящих, по её "мнению", студентов и преподов, чтоб наполнить лот(ы). Если с другими городами у меня всё прокатовало, то в универе пришлось повозиться, чтоб достичь некого компромисса между нужными мне симами и симов нужных игре для движухи в студенческой жизни.
+ есть влияние от разного состава в модах и настроек в них у того или иного игрока. И стиля игры.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.