Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.108)

ВЫЖИТЬ! / SURVIVE (03.08.2024)


Автор:
  27.04.2023, 19:04 · 37 643 · 11 · Версия файла: 1.7 · Версия игры: 1.108
  Обновлено: 6.08.2024, 10:16 — Обновлено от 03.08.2024 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Отправляйтесь в путешествие по постапокалиптическому миру, полному заброшенных мест. Вам предстоит научиться добывать еду, подружиться с торговцем хламом и создать своё поселение. Это будет непросто, но вы справитесь!

Мод содержит множество изменений. Вы можете играть, используя уже существующие сохранения, но помните, что если вы удалите мод после окончания игры, целостность сохранения может быть нарушена. Лучше создать отдельный файл сохранения и извлекать этот мод из папки Mods при игре с другими сохранениями.

Из-за большого объёма изменений, автор, возможно, не учёл все нюансы, например, способы борьбы с мошенниками. Пожалуйста, отнеситесь с пониманием к тому, что мод находится на ранней стадии разработки. Спасибо за внимание!

ВЫЖИВШИЕ И ПОСЕЛЕНИЯ

В разделе «Образ жизни» при создании персонажа в CAS вы можете выбрать черту «Борец за выживание». Чтобы играть за выбранного персонажа, он обязательно должен обладать этой чертой.

Черта «Борец за выживание» — это первый шаг к настройке сохранения выживания в игре. Персонажи с этой чертой получают доступ ко всем взаимодействиям, связанным с модом. Однако эта черта также ограничивает их возможности выполнять определённые действия, которые могли бы облегчить их выживание, например, брать еду из холодильника.

Если вы хотите, чтобы выжившие NPC могли присоединиться к вашему поселению, они автоматически получат свою собственную черту «Выживший».

ПУСТЫЕ МИРЫ

Все миры и общественные пространства теперь пусты! Это значит, что вы не увидите других персонажей, блуждающих по миру. Они по-прежнему прячутся в своих домах, где вы можете их навестить, но теперь это гораздо более опасное занятие.

ЧЕРТЫ УЧАСТКА

Для тех, кто хочет получить максимум удовольствия от игры с этим модом, необходима «База выживших»!

Эта черта участка полностью отключает ваших персонажей от сети, позволяет отслеживать их местоположение — находятся они под землёй или нет, и предотвращает выставление счетов.

Тем, кто любит играть с подземными бункерами, понравится мудлет «В целости и сохранности», который активируется, когда персонажи находятся под землёй в своих бункерах.

В сочетании с чертой характера «Борец за выживание» эта черта участка поможет вам правильно настроить сохранение.

СВЯЗЬ

Первое, о чём стоит позаботиться, — это восстановить внешние коммуникации!

Для этого вам понадобятся базовые знания механики и инструменты для ремонта. Вы сможете приобрести необходимые детали в режиме покупки.

После того как вы почините вышку связи и спутниковые тарелки, вы сможете отправлять сообщения другим выжившим и торговцам с помощью радиоустройства, которое также можно приобрести в режиме покупки. Обратите внимание, что вы сможете отправить только одно сообщение в сутки. Выбирайте адресатов с умом!

ТОРГОВЛЯ

В условиях апокалипсиса симолеоны бесполезны! Теперь персонажи используют валюту под названием «крышки», которую можно найти в мусоре.

Крышки можно обменять на товары, в том числе еду и чистую питьевую воду, у торговцев.

В багаже персонажа можно найти «коробку с крышками». В ней больше крышек, чем можно собрать, занимаясь сбором мусора.

ТОРГОВЦЫ

Во время путешествия по новому пустынному миру ваши персонажи встретят торговцев.

Вы сможете вызвать трёх торговцев, используя вышку связи: медика пустоши, торговца едой и торговца хламом.

Иногда вам придётся положиться на этих торговцев, чтобы ваши поселения процветали!

ЖАЖДА И ДИЗЕНТЕРИЯ

Ваши персонажи будут испытывать жажду! Если вы проигнорируете эту новую потребность, то ваш персонаж будет медленно умирать от обезвоживания.

В пустоши вы сможете найти различные типы воды, но наиболее распространённой будет грязная вода. Если ваши персонажи будут пить её слишком много, у них может развиться дизентерия. Если не лечить это заболевание, персонажи могут умереть!

Дизентерию можно вылечить, если дать персонажам чистую воду. Её можно найти в пустоши, если вам повезёт (но это не гарантировано), или купить у торговца за крышки.

ДРУГИЕ ВЫЖИВШИЕ

Вы можете вызывать других выживших с помощью радио каждую 24 часа. Когда они вас найдут, вы сможете позволить им остаться или попросить уйти.

После того как выжившие обосновались в вашем поселении, вы можете дать им различные обязанности. Например, они могут заниматься сельским хозяйством, ремонтом или сбором мусора.

Чтобы отправить выживших на поиски мусора или охоту, откройте книгу «Советы по управлению поселением» или нажмите на стационарное транспортное средство.

СБОР МУСОРА

Чтобы отправиться на сбор мусора, нажмите на активного персонажа и выберите «Поиск припасов» в круговом меню «Выживание».

Ваш персонаж отправится в кроличью нору и вернётся с добычей.

Вы также можете искать полезные предметы на чужой территории. Для этого нажмите на своего персонажа и выберите «Поиск полезных предметов». Ваш персонаж будет некоторое время ходить в поисках, прежде чем найдёт что-то полезное!

ВЗЛОМ ЗАМКОВ

Ваши персонажи могут попытаться проникнуть в заброшенные дома. Они могут улучшить свой навык взлома, чтобы увеличить шансы на успех.

Они могут научиться взламывать замки, используя новую книгу, которую можно найти во время сбора мусора!

Если дом пуст и никому не принадлежит, они могут свободно брать предметы внутри. Они также могут спать, есть и мыться там, если захотят, и оставаться там на долгое время!

Однако, если в доме всё ещё есть выжившие, то они будут сражаться с вашими персонажами, пока те не уйдут. В таких боях есть риск получить ранение, что может негативно сказаться на количестве добычи, которую ваш персонаж приносит после сбора мусора и пешей охоты.

ОХОТА

Теперь у персонажей есть возможность отправиться на охоту, если им это нравится.

Чтобы отправить своего персонажа на охоту, воспользуйтесь меню «Выживание» или транспортом. Если ваш персонаж слишком занят, вы можете отправить на охоту выживших из поселения.

Не забудьте, когда они вернутся, воспользоваться действием «Собрать», чтобы получить всю добычу.

Кроме того, с охотой связаны новые опции на костре. Вы можете приготовить на огне любое мясо, которое было добыто, а также овощи, фрукты и рыбу.

РЕМОНТИРУЕМЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА / АВТОМЕХАНИКА / ГАЗ

В постапокалиптическом мире транспорт всё ещё существует, но его нужно отремонтировать, прежде чем он сможет ездить!
Ваши персонажи могут изучить сломанный автомобиль и получить новый навык — автомеханика. Они также могут найти книги с навыками автомеханика, чтобы учиться.

Как только они освоят достаточно знаний и соберут все необходимые детали, они смогут приступить к ремонту автомобиля, который они нашли или купили у торговца!

Автомобиль можно использовать, чтобы сократить время, необходимое для сбора мусора или охоты!

Сейчас есть 4 разных автомобиля, каждый со своими характеристиками. Некоторые могут перевозить больше персонажей и приносить больше добычи, но требуют больше топлива на поездку, в то время как другие потребляют меньше топлива, но приносят меньше добычи! Также есть телевизионный фургон, на котором есть шанс подобрать выжившего!

МУТИРОВАВШИЕ ПЧЕЛЫ

Это необычное устройство для содержания пчёл!

Мёд, который производят эти пчёлы, обладает уникальным свойством: после его употребления персонаж получает временный иммунитет к перепадам температуры. Если совместить этот мёд с условиями ядерной зимы, то ваши персонажи смогут дольше охотиться и собирать ресурсы. А это, в свою очередь, поможет им выжить в трудных условиях!

ЯДЕРНАЯ ЗИМА

Ещё одна особенность участка — «Ядерная зима». С ней ваши персонажи будут жить в вечной зиме. Выращивание еды станет более сложным, а частые заморозки затруднят сбор мусора. Если вы ищете дополнительные испытания, то этот режим для вас!

Для работы этой функции необходимо установить дополнение «Времена года». Однако стоит учесть, что если использовать эту функцию в мирах, которые не поддерживают снег, например, в Сулани, то может возникнуть визуальный сбой. Но это не повлияет на работу игры, просто снег будет виден только на вашем участке.

НАСЛЕДСТВЕННЫЕ ПРИЗНАКИ

Все персонажи, появившиеся на свет у выживших, будут автоматически наделены чертой «выживший». Нет необходимости прописывать её в редакторе создания персонажа (CAS)!

К тому же, у детей, рождённых во время ядерной зимы, появится черта «ребёнок ядерной зимы».

ДРУГИЕ ФИШКИ И ФУНКЦИИ


**Шампунь** — можно найти или обменять. Если шампунь будет в инвентаре вашего персонажа, то он сможет принять душ и получить положительный эффект.

**Ведро для прачечной** — более постапокалиптическая корзина для белья. Требуется «День стирки».

**Дезодорант**. Поскольку проточную воду найти трудно, ваши персонажи могут собирать мусор или обменивать крышки на дезодорант. Это позволит им поддерживать гигиену.

**Кладовая выжившего** — новый стеллаж с большим количеством слотов для еды. Ваши выжившие могут взять еду из кладовой и съесть её. Это простой способ держать их сытыми и счастливыми без необходимости постоянного присмотра.

**Недостаточность витамина D**. Если ваши персонажи укрываются в подземном бункере, у них может развиться дефицит витамина D. Вы будете получать уведомления, когда их дефицит прогрессирует от лёгкого до серьёзного. Если дефицит станет серьёзным, персонажи будут постоянно ошеломлены, не смогут бежать и будут слишком уставшими, чтобы удовлетворять свои потребности в развлечениях и общении. Эту проблему можно решить, выйдя на солнце!

**Распознавание бункера**. Ваши выжившие могут понять, когда они находятся в безопасности под землёй. Они получат положительный мудлет. Однако будьте осторожны: слишком долгое пребывание под землёй может вызвать дефицит витамина D.

**Незнакомцы**. Все просто пытаются выжить в этом новом пустынном мире, но кто знает, что они сделают для этого. Ваши персонажи будут опасаться любого персонажа, с которым у них нет отношений.

У холодильников теперь есть инвентарь. Хотя возможность просто взять еду была удалена из всех холодильников, вы всё равно можете использовать холодильник для хранения продуктов!

Больше никаких счетов! Это конец света, к чёрту счёт за электроэнергию!

Посмотреть скриншоты вы можете в руководстве от автора на его сайте.

А всё остальное вы откроете для себя уже в процессе выживания. Удачи!

Устранение неполадок.
  • На участке появляется почтальон или соседи с тортиком
Убедитесь, что включена черта участка "База выживших".
  • Нет взаимодействий и меню "Выживание"
Убедитесь, что у вашего персонажа есть черта "Борец за выживание"
  • На доске выживших нет взаимодействий!
Вам нужны выжившие NPC, которые присоединились к вашему поселению, чтобы вы могли использовать доску

Требуется:
XML Injector от Scumbumbo  
MAL22’s Trait Injector

Перевод от BzikiСкачать (Origamika)
Моды, которыми можно дополнить выживание:
Timeless Mod от pandora - удаление автомобилей и других объектов для имитации более опустевшего мира
Летний лагерь от adeepindigo - возможность уйти из школы
Книга старых рецептов от Littlbowbub - расширенная охота
Ride-able Horses от necrodog - анимированные лошади
Cut Down Trees от Liracccreator - рубка деревьев
Реалистичные дети от Cepzid - дети могут заниматься бОльшим количеством разных дел

Метки: Окружающая среда, Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.

Обсуждение материала:
Комментариев: 11
  1. maria
    +2 specray [Посетители] (27 июля 2025 10:43) #10
    Есть публичная версия 1.8.1 уже 
  2. Натари
    0 Натари [Посетители] (22 августа 2023 13:19) #9
    возникли вопросы по поводу мода. не приходят выжившие и другие НПС. даже читом пробовала вызвать. не ясно через какое время они должны прийти. может связано с тем, что я ограничила генерацию симов?  или они через время приходят. какое время? не хватает таких пояснений.
  3. Red0Riot
    0 Red0Riot [Посетители] (22 августа 2023 02:22) #8
    Сделала всё как надо, сходила на рыбалку и на охоту, получила рыбу и мясо, поджарила на костре, но готовая еда пропала??? Ни в холодильнике, ни в инвентаре, а симы голодают.. Два раза попробовала, но всё также
  4. Sorra77
    0 Sorra77 [Посетители] (4 июля 2023 16:40) #7
    В моем случае ошибку вызывает дополнение Battuu. Попробуйте удалить эту папку из Overrides в папке мода.

  5. kouttepe
    0 kouttepe [Креатор] (3 июня 2023 22:12) #6
    Ради этого мода можно и обновиться до 1.98. Предполагаю нужна новая игра это комментаторам ниже. (Проверил ошибка есть не поиграть.)
    ___
    upd Находим папку Overrides и удаляем там допы которые не установлены и все.
  6. Ezenn
    0 Ezenn [Посетители] (2 июня 2023 22:22) #5
    Просто потрясная идея скорее хочется поиграть !!! 
    Столько возможностей интересного контента.
    Но мод не работает это так печально =( Ошибку выдает и от этого грусно.
    Жду когда починят, а пока поищу под атмосферку одежды =)
  7. Любитель жести
    0 Gogozabra [Посетители] (26 мая 2023 16:10) #4
    Сначала все было отлично, но при переходе на другую локацию вылезла ошибка 135:41e24268:a02debf3. Не возможно после нее зайти в семью, даже когда создаю новый мир. Решение проблемы - удаление мода. Надеюсь исправят. Ибо идея чертовски суперская.
    1. kouttepe
      0 kouttepe [Креатор] (5 июня 2023 01:22) #3
      Находим папку Overrides и удаляем там допы которые не установлены и все.
  8. Гость Алина
    0 Гость Алина [Гости] (28 апреля 2023 13:32) #2
    С модом игра не работает.После заселения персонажа с новой сохранёнки,вылетает ошибка 135:41e24268:a02debf3. Убираю папку из папки мод,игра работат. XLM и MAL скачены. Проблема в моде. 
  9. Vervilla
    0 Vervilla [Гости] (28 апреля 2023 11:39) #1
    Установила все, что нужно, но миры заселены, ничего не изменилось((
  10. Марья Ивановна
    0 Марья Ивановна [Гости] (27 апреля 2023 19:13) #0
    Интересное имя у торговца, почему его зовут ХЛАМ?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4771]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [3]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
Project Zomboid [655]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Очень давно не ставила этот мод, тут для сюжета понадобилось, и я его вернула.
 
С одной стороны, появилось требование к наличию оружия в багаже для взаимодействий - то, чего давно не хватало. Это шикарно, от этого мод стал в разы лучше. Осталось докрутить мелочи, типа изготовление яда вместо его волшебного возникновения в багаже и ограничения на боевые искусства по уровню навыка (фитнес или кастомный навык добавить).

С другой стороны, у мода страшнейшие проблемы с настройками и автономией. Отключаешь самозащиту - симы всё равно защищаются (даже черты характера на отключение в моде я не нашла, хотя черты на отключение реакций и репутации есть). Отключаешь какие-либо автономные действия для активной семьи - они всё равно друг друга лупят постоянно, и отключить это нельзя, потому что на кнопку отключения в настройках симы плевать хотели. Построить отношения жертва-агрессор невозможно в принципе, потому что жертва сама начинает автономно агрессировать и шугать агрессора. К тому же на автономию не влияет вообще ничего, ни характеры, ни взаимоотношения персонажей. Успешность действий тоже не зависит ни от уровня фитнеса, ни от настроения, ни от характера, ни от накаченности.

В моём случае: хрупкая скромная девочка сама собой постоянно нападает на огромного накаченного злого мужика, хотя планировалось наоборот, и все настройки я для этого протыкала, но от этого никакого толка. Задуманный сценарий невозможно отыграть, а зачем тогда нужен такой мод, если не для этого?

В общем, побеситься час-два и понаблюдать за творящимся на экране хаосом потянет, но для сюжетов отвратительно - мод абсолютно неуправляем
Вчера, 19:15
спасибо  Angel тоже была такая мысль, попробую!

UPD: в общем, удалить роли не вышло, так как подростков вообще не было  в списке на удаление ролей, кроме 1, но я изменила название папки с модом так, чтобы она была выше Assign Jobs и кажется это сработало..
у меня игра была сохранена так, что все подростки сохранения уже пришли в школу, но в течение пары часов все ненужные симы разошлись и остались только те, кто был назначен именно данным модом из статьи 
так что всех благодарю за советы!  Wizard
Вчера, 18:21
у меня данный вопрос возник только в связи с тем, что еще 2 года назад, а до этого еще год назад использовала данный мод и все было прекрасно. я добавляла нужных подростков в список, в свой класс назначала одноклассников, а остальные назначались во 2й класс именно из тех симов, которых я сама добавила в общий список мода. сейчас с этим проблема, так еще и в школу ходят все подростки из сохранения, чего также раньше не было. 
ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же.
раньше еще функция была в моде выбора количества учащихся, сейчас её нет. по крайне мере у меня, не знаю, как у других.

ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же.
UPD: как мне ниже написали, попробовать удалить роли учеников в моде от Зеро и опробовать мод еще раз, без Assign Jobs. буду тестить.
Вчера, 18:20
Привет, привет!
Поздравляю всех с прошедшими праздниками.
Обновил перевод до последней версии.
Наслаждайтесь!

Вчера, 15:06
Точно не перегрузили лот?  Для Sims 4 оптимальная загрузка лота 20 смов, включая резерв для двух пожарных и одного Посланника, всё что больше - приводит к сбоям, к примеру для той же профориентации увеличивается время отклика действий и соответственно реакций на действия, а таймер тикает, поэтому вне заявленного автором мнения - четыре ученика на класс и классов не более двух ( автор то мод явно если и тестил, то тестил на чистой игры без других модов)
Вчера, 14:18
Немного не понятно, мод будет работать только в арендном жилье или с соседями по комнате или как
Вчера, 11:47
Здравствуйте! а можно ссылку на версию 1.119, пожалуйста  Angel 
Вчера, 11:36
ничего страшного) главное, чтобы они между собой не конфликтовали Angel 
Вчера, 10:41
Привет :26:
Перевела мод - Скачать бесплатно на бусти 
Вчера, 09:44
https://modsfire.com/hEs2fZncS1e2M1T, перевод должен быть совместим.
Вчера, 08:54
Спасибо больше за подсказку Heart 
Совсем в модах запуталась Whistling
Вчера, 08:13
обновился
Вчера, 07:55
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась. 
Вчера, 07:03
Звучит интересно, кто то пробовал играть с этим модом? как вам? 
Вчера, 06:36
Так там свои анимации или ваниль? 
Вчера, 02:55
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать? уже 10 уровень некромантии(((
8 января 2026 23:26
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе. 
8 января 2026 23:14
Что нового в последней версии?
8 января 2026 22:37
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
8 января 2026 19:12
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
8 января 2026 18:39
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков 
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
8 января 2026 18:30
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.

8 января 2026 18:24
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
8 января 2026 17:22
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
8 января 2026 17:08
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают. 
8 января 2026 17:05
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
 Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения.
Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса).
Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. 

Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(

Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).  
8 января 2026 16:38
В чём разница между версиями?
8 января 2026 16:12
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 

6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота.
По поводу опций ниже Niclaus  написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.

upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
8 января 2026 15:20
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
8 января 2026 15:19
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :(
почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
8 января 2026 15:14
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет  Sad
8 января 2026 14:39
Цитата: мингентер
у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран :1477_CryingMan:
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
8 января 2026 14:37
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
8 января 2026 14:21
вроде да и от кого-то ещё был)
8 января 2026 14:17

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик