Обновлено
The Sims 4
Загружен: 11.06.2021, 07:40
Обновлено от 21.03.2026
Мод добавляет оккультизм в The Sims 4, включая фей и ведьм. Каждый из этих персонажей имеет уникальные черты лица и способности. Мод содержит более 100 пользовательских анимаций.

195 081 126 88
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 30.03.2026, 08:03
Обновлен Перевод
Мод добавляет в The Sims 4 светлоносцев и инферналов — новых оккультных существ с уникальными способностями, доменами и путём к божественности. С помощью алтарей, молитв, последователей и тёмных или светлых сил можно превратить обычного персонажа в настоящее божество.

11 019 19 24
The Sims 4
Загружен: Вчера, 06:09

Расширьте возможности чародеев с помощью исцеления, бытовой магии, подчинения, проклятий, вытягивания сущности, смертельных заклинаний и запретных сил.

875 3 6
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 19.04.2023, 21:52
Обновлено от 17.04.2026
Теперь заказать все Оккультные Книги можно в одном месте, при чем после покупки они будут добавлены сразу в инвентарь вашего персонажа.
12 879 0 13
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 30.10.2025, 18:41
Обновлено от 28.03.2026

Друиды — последователи древнего искусства, связанного с природой и её циклами. Они принадлежат к классу заклинателей: если персонаж не является заклинателем, он станет им при вступлении в круг друидов.

6 680 0 9
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 11.01.2024, 11:27
Обновлен Перевод
Этот мод является улучшенной и объеденной версией большинства магических модов от Zero.
85 742 19 43
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 15.03.2020, 06:00
Обновлен Перевод
Мод позволяет стать темным кровавым чародеем и использовать кровавую магию для своих некромантических ритуалов.
91 383 36 55
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 1.12.2025, 08:20
Обновлено от 15.03.2026
Мод вводит в игру новую магическую профессию. Пока она представлена как карьерный путь в кроличьей норе, но автор обещает сделать её полуактивной.
2 912 0 2
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 17.02.2022, 15:58
Обновлено от 07.03.2026
В игру добавлено больше возможностей! Теперь вы можете сразу же дать жизненную силу ликану любого активного персонажа. Для этого нужно активировать чит-коды тестирования и нажать Shift+клик. Это касается и оборотней из игрового набора.
62 420 15 29
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 3.04.2020, 07:00
Обновлено от 05.03.2026
У некоторых заклинаний в игре как будто урезан функционал, и они не делают то, что по идее должны бы. Если вы тоже это заметили, то этот мод для вас.
84 937 13 41
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 10.08.2020, 16:04
Обновлено от 21.02.2026
Это полуактивная карьера предназначена только для волшебников. Изготовление палочек происходит на столярном столе.
28 578 2 19
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 14.10.2020, 06:51
Обновлено от 22.02.2026
Это полуактивная карьера, только для волшебников, так что вы можете принимать задания и «работать из дома», если это можно так назвать. Для мода требуется пак Realm of Magic.
21 422 0 10
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 1.12.2020, 13:48
Обновлено от 22.02.2026
Это новая школа для подростков (мой сим чародей) и что бы начать обучение в ней, вам будет необходимо бросить старшую школу.
60 924 4 28
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 5.09.2020, 15:11
Обновлено от 25.02.2026
Карьера целителя-это полуактивная карьера, доступная только для ведьм и волшебников. Открывая новые этапы задания, вы также изучаете 4 новых заклинания
34 274 0 23
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.08.2020, 15:03
Обновлено от 24.02.2026
Это занятие подходит для волшебников и называется «Полуактивная карьера: изготовление мётел». Вы можете создавать мётлы, используя столярный стол.
19 112 0 12
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 11.12.2025, 04:16
Обновлено от 25.02.2026
Если вы обожаете волшебный мир The Sims 4: Enchanted by Nature и хотите больше погрузиться в атмосферу магии, этот мод для вас. Он добавляет новые профессии и уникальных неигровых персонажей (NPC), расширяя возможности для сюжетной игры.
5 288 2 4
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.11.2020, 22:59
Обновлено от 18.02.2026
Празднуйте со своими заклинателями! Начните шабаш, заварите зелье и получайте удовольствие :) Если Вам ПОВЕЗЕТ, некоторые специальные гости прибудут.
19 525 3 10
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 25.03.2024, 18:09
Обновлено от 12.02.2026
Этот мод позволяет вашим персонажам самим решать, верить ли им в оккультные явления. Они пытаются убедить других в своих убеждениях и в конечном итоге сами узнают правду.
20 287 0 12
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.09.2020, 17:36
Обновлено от 04.02.2026
Изначально зелье бессмертия позволяло избежать только смерти от старости. Теперь же герои не будут стареть после его употребления! Даже если подросток выпьет зелье, он не остановится в своём развитии и будет расти до молодого возраста.
19 785 2 15
The Sims 4
Загружен: 3.02.2026, 23:30
Повышенио — заклинание, призывающее духов сосредоточенности на три часа.
1 363 2 2
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 28.12.2025, 10:05
Обновлено от 02.02.2026
Хотите добавить в «Мир магии» заклинание, вызывающее смех, но опасное для жизни? «Истерико» позволяет превратить смех в оружие. Обычное применение безвредно, но усиленная версия может довести до гибели от смеха.
1 738 0 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 2.03.2025, 09:14
Обновлен Перевод
Этот мод добавляет 17 новых заклинаний в The Sims 4, вдохновлённых классическими ролевыми играми.
27 053 14 16
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 27.03.2025, 09:43
Перевод Доступен Всем
Мод значительно расширяет магическую систему The Sims 4, добавляя новых персонажей, заклинания и игровые механизмы
22 738 7 12
The Sims 4
Загружен: 7.12.2025, 12:03
"Перерожденио" для Sims 4 — это мощное заклинание, возвращающее призраков к жизни, но с серьёзными рисками. Иногда хочется магии, которая не просто облегчает быт, а имеет вес и цену.
2 697 1 1
1 2 3 4 5 6

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

он стоял в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Сегодня, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Сегодня, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Сегодня, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Сегодня, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Сегодня, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Сегодня, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Сегодня, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.

Сегодня, 04:53

В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).

Сегодня, 04:47

Кто-нибудь знает, почему мож больше не обновляется?

Сегодня, 03:34

Было немного строчек

Сегодня, 02:38

что заставило?

Вчера, 23:43

давно

Вчера, 23:32

Юра, всё-таки сделал переводsmile1

Вчера, 23:18
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
Вчера, 21:40

все оккультные сосотояния нужно убрать, даже скрытые 

Вчера, 21:22

его и не было никогда, вы походу не моим переводом пользовались

Вчера, 21:21

Лично мне прежний (непристойный) перевод нравился больше, и черты характера были описаны не столь запутано и витьевато как в последних версиях.

Вчера, 20:59

привет, не пойму как сделать персонажа суккубом пишет " персонаж не должен быть псевдо-оккультным", кто нибуть с таким сталкивался ?  

Вчера, 20:27

Лучше/проще тогда отказаться от мода, чем "смешнее" ковыряться ручками с НПС)

Вчера, 18:37

ну а что делать, надо же развлекатьсяsurrender

Вчера, 16:40

Не переходи эту грань, войдет в привычку с мебелью и шмотками )

Вчера, 16:34

тоже интересно)

Вчера, 15:54

На источнике мода написано о небольшом обновлении;
"ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension".
Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.

Вчера, 15:13

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик