Обновлено
The Sims 4
Загружен: 19.03.2023, 22:30
Обновлено от 15.03.2026
Базовая библиотека включает в себя стандартный код, используемый во всех моих модах, чтобы оставаться оптимизированным и помогать уменьшать конфликты с модами других авторов по мере роста коллекции Lot 51.
400 300 76 141
The Sims 4
Загружен: 10.03.2026, 07:10
Мод «Общая библиотека NPC-событий» представляет собой вспомогательную библиотеку, которая используется другими модами автора. Она содержит общий код, отвечающий за работу приглашений и организацию NPC-событий.
2 224 0 2
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 10.03.2020, 12:48
Версия обновлена до 3.20
Это скорее API, а не сам мод. Он предназначен для использования другими разработчиками Sims 4 в качестве основы для своих кодовых баз. Если у вас уже установлен мод, который требует использования этой библиотеки, то вы можете установить ее.
586 394 103 147
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.06.2021, 22:03
Обновлен Кряк
Sims 4 Updater - это утилита с графическим интерфейсом предназначенная для обновления вашей игры The Sims 4 до последней доступной версии.
2 121 356 3 068 452
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 18.03.2023, 20:58
Добавлены Wonderland Playroom Kit & Yard Charm (Creator) Kit
DLC Unlocker v2 - это инструмент, который поможет вам разблокировать DLC для вашей лицензионной копии игры The Sims 4.
526 736 283 103
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 21.06.2025, 11:10
Обновлено до версии 0.28
Проект Raven — это мод для создания мира, который автор запустил несколько лет назад. Это самый сложный мод во всем сообществе Sims 4.
12 953 13 8
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 17.02.2026, 20:18
Обновлено от 23.02.2026
Этот мод помогает точнее диагностировать проблемы, находить конфликты между модами/CC и получать подробные отчёты об исключениях, чтобы ты быстро понял, что именно ломает игру.
9 180 11 6
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 7.07.2020, 16:16
Обновлено от 13.02.2026
Если вам давно не нравилось, что в ваших городах появляются люди, которые там не живут, то этот мод будет вам очень полезен!
119 787 48 56
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 13.09.2019, 07:37
Обновлено от 07.02.2026
The Sims 4 Studio - Это бесплатный инструмент для создания пользовательского контента для игры Sims 4. С его помощью вы можете создавать свои собственные прически, аксессуары, наряды, обувь и переделывать стены по своему усмотрению! 

405 860 188 133
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 24.04.2020, 06:31
Обновлено от 06.02.2026
Если вы хотите размещать объекты за пределами своих участков, то этот мод - то, что вам нужно. Он позволяет перемещать некоторые объекты с участка на остальную территорию и наоборот.
311 095 111 75
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 1.11.2023, 21:07
Обновлено от 03.02.2026
Еще один файл, который требуется для модов, на этот раз от Lumpinou.
203 592 20 78
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 13.12.2025, 07:20
Обновлено от 29.01.2026
PlumbBuddy — вспомогательное приложение для The Sims 4, помогающее игрокам проверять моды, выявлять проблемы и поддерживать стабильную работу игры с пользовательским контентом.
11 462 17 18
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.12.2025, 10:00
Обновлено от 28.01.2026
Если вы используете несколько модов от Midnitetech, папка Mods быстро превращается в беспорядочный набор отдельных скриптов. Чтобы упростить жизнь пользователям, автор объединил все общие ресурсы в одну базовую библиотеку — midnitetech_modlibrary.ts4script.
5 362 3 1
Crusader Kings 3
Загружен: 27.01.2026, 12:09
CK3 Mod Installer — это лёгкая утилита для Windows, созданная для максимально простой установки модов для Crusader Kings III.
350 0 0
Обновлено
Stardew Valley
Загружен: 7.07.2020, 16:38
Версия обновлена от 11.01.2026
SMAPI — это удобный менеджер модов для игры Stardew Valley. Он отлично работает с версиями игры для Steam и GOG. Этот инструмент необходим практически для всех модификаций, созданных для Stardew Valley.
25 151 0 3
Обновлено
Stardew Valley
Загружен: 7.07.2020, 16:54
Версия обновлена от 12.01.2026
Stardew Valley Content Patcher — это удобный инструмент для установки модификаций в игре без изменения файлов XNB.
14 304 0 1
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.03.2020, 08:10
Обновлено от 15.01.2026
С модом для многопользовательской игры The Sims 4 вы сможете играть в The Sims 4 в режиме реального времени по сети и «жить вместе» с другими игроками в одном доме. Наблюдайте за тем, чем занимаются другие игроки, общайтесь с ними и веселитесь вместе!

158 575 37 43
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.12.2025, 15:23
Обновлено от 11.01.2026
Иногда в игре не хватает простых и быстрых решений — без сложных настроек и громоздких систем. Little Helper Tool — это как раз такой инструмент. Он добавляет полезные функции, не обременяя игру лишними элементами.
3 342 2 2
The Last Caretaker
Загружен: 5.12.2025, 19:04
Большинство модов просто добавляют что-то в игру. Но UE4SS — это основа, на которой всё держится. Этот файл, UE4SS (BP & lua modloader), создан для The Last Caretaker и включает набор ресурсов для моддинга: AES key, mapping, guides и другие инструменты для разработчиков модов.
357 0 0
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 3.07.2020, 10:25
Обновлено от 06.08.2025
Свершилось! Помните переводчик для Skyrim? Теперь есть похожий инструмент и для The Sims 4! Представляем вам альфа-версию программы The Sims 4 Translator от Voky. Она значительно облегчит переводы модов для тех, кто не владеет английским языком.
34 123 48 55
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.08.2020, 08:22
Обновлено от 23.10.2025
Теперь вам не придётся тратить время на поиск нужного объекта среди множества других. Этот мод значительно расширяет окно сортировки предметов!
40 842 5 31
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 20.08.2019, 14:12
Версия обновлена от 22.09.2025
XML-инжектор для The Sims 4 — это библиотека модов, позволяющая использовать пользовательский фрагмент кода вместо скрипта для выполнения простых изменений.
930 740 76 160
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.10.2019, 07:33
Версия обновлена до 1.25.8.1
Данная программа позволяет извлекать или импортировать содержимое Sims 4 (дома, участки, персонажей или комнаты) из вашей библиотеки.
194 732 51 63
Terraria
Загружен: 9.08.2025, 09:54
API для настройки функций жилья в Terraria. Добавляйте комнаты, здания, требования и многое другое. Все функции жилья для вашего мода доступны в одном месте.
413 0 0
1 2 3 4 5 6

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Почему то не могу скачать перевод

Сегодня, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Сегодня, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Сегодня, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Сегодня, 15:08

Ждём фикс фикса?

Сегодня, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Сегодня, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Сегодня, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Сегодня, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Сегодня, 13:40

Большое спасибо!

Сегодня, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Сегодня, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Сегодня, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Сегодня, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик