Synthira.Ru »

Гайды и статьи » Valheim


Всего материалов в каталоге: 55
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2 3

Сортировать по:

Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 21:40
Valheim, как и большинство игр на выживание с элементами многопользовательской игры, предоставляет игрокам консоль, с которой они могут вводить различные команды. 
Xemordio
6 241 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 12:46
Начать строительство собственной фермы в Valheim можно буквально с самого старта игры, но для дальнейшего развития вам придется усердно исследовать игровой мир, открывать новые чертежи и рецепты. 
Xemordio
2 617 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 11:27
Деньги в Valheim используются только для приобретения доступных улучшений и товаров у торговца. На данный момент другого применения деньгам в игре нет. Ценный монеты распространенный ресурс. 
Xemordio
2 093 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 11:25
Существует всего лишь один способ увеличить вместительность инвентаря главного героя в Valheim. Для этого необходимо отыскать торговца в открытом мире и приобрести у него особый предмет «Мегингъерд», больше напоминающий поясную сумку. 
Xemordio
3 606 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 11:24
В Valheim ваш герой появляется на острове, который расположен примерно в центре глобальной карты. В очень редких случаях торговец может появиться на этом же острове.
Xemordio
2 229 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 11:23
Найдя торговца, вам понадобится 950 монет, чтобы купить предмет под названием Мегингъёрд. Вы можете надеть Мегингьерд в Valheim, чтобы получить больше силы. Он увеличит вашу вместительность на 150, что в сумме даст вам 450 грузоподъемности.
Xemordio
3 149 0
Valheim
Дата публикации: 24.09.2021, 11:20
Скорее всего я опоздал с этой рукописью, так как многие ждали и многие уже успели заценить новую обнову Печка и Халупа, сокращенно ПиХ. 
Xemordio
1 999 0
Valheim
Дата публикации: 4.07.2021, 11:03
Valheim - экшен-приключение в красочном мире крафта и квестов. Попав в фантастический мир вы должны покорить его и заслужить уважение у Богов!
Xemordio
5 343 0
Valheim
Дата публикации: 22.04.2021, 08:36
Для установки выберите интересующую вас модификацию на нашем сайте в разделе Моды, либо на сайте NexusMods в разделе Valheim (для скачивания необходима регистрация)
Xemordio
18 704 2
Valheim
Дата публикации: 22.04.2021, 08:28
Это было долго! Разработка этого патча заняла очень много времени из-за новой системы модификации ландшафта. Новая система модификации ландшафта призвана сделать загрузку более быстрой и плавной. 
Xemordio
2 229 0
Valheim
Дата публикации: 17.03.2021, 06:10
Разработчики все еще разбираются с ошибками, но конец уже виден. Контентные обновления для сурвайвла Valheim выйдут позже, чем ожидалось. 
Xemordio
4 904 0
Valheim
Дата публикации: 4.03.2021, 13:28
Кто такой мрачный жнец в игре Valheim и как его встретить? Началось все с того что Темный силуэт уже довольно давно преследует всех игроков.
Xemordio
3 127 0
Valheim
Дата публикации: 4.03.2021, 13:25
В Вальхейме есть ряд механик, которые не объясняются нам по геймдизайну. Сегодня мы затронем тему - как эффективно управлять своим кораблем / лодкой против встречного ветра. Надеюсь, я сделал это понятно для всех и вопросов останется минимум...
Xemordio
2 498 0
Valheim
Дата публикации: 4.03.2021, 13:18
Список всех консольных команд в Valheim. Спавн боссов, существ и предметов. Запуск события и изменения навыков.
Xemordio
21 148 0
Valheim
Дата публикации: 4.03.2021, 13:00
Эффект бодрости применяется, когда персонаж находится под действием эффекта отдыха в течение 20 секунд или после сна на кровати.
Xemordio
4 394 0
Valheim
Дата публикации: 4.03.2021, 12:39
Для этого потребуется сервер — можно использовать готовый и выбрать его из списка серверов сообщества, а можно создать и использовать собственный сгенерированный мир.
Xemordio
2 998 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:56
Змеиный щит (Serpent scale shield) — один из самых лучших щитов, доступных в Valheim. Чтобы создать его, игрокам придётся убить морского змея. Рассказываем, как это сделать.
Xemordio
2 371 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:49
Доброго времени суток, Викинги! Вы уже построили собственный медовый зал, и готовы устраивать пиры, однако так и не разобрались как же собственно приготовить медовуху?
Xemordio
2 716 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:42
Ищете лучшую броню Valheim? Выбор правильного набора брони жизненно важен, когда дело доходит до взятия каждого нового биома. Ваш надежный комплект кожаной брони, возможно помог вам в Шварцвальде, но эта броня подведет вас против врагов на Болоте.
Xemordio
3 197 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:35
Столкновение с огромным количеством опасных врагов и монстров – вполне нормальное явление на протяжении всего Valheim. Лучший способ добиться этого – взять с собой в бой одно из лучших видов оружия.
Xemordio
2 874 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:30
Valheim снаряжение и оружие из черного металла, являются одними из лучших в игре. Однако получить черные металлические слитки может быть намного сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Xemordio
3 329 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:28
Ни одна игра-песочница не будет полноценной, если игроки не смогут построить свою собственную ферму в мире, и Valheim не является исключением из этого правила. Посадить и построить сад довольно просто. Тем не менее шаги, ведущие к созданию сада, – самая сложная часть.
Xemordio
1 872 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:23
Порталы – чрезвычайно полезные сооружения, которые позволят вам быстро перемещаться по огромному миру Valheim. Однако, прежде чем вы сможете перемещаться из одной точки карты в другую, вам необходимо как следует подготовиться и изучить секреты искусства телепортации.
Xemordio
4 021 0
Valheim
Дата публикации: 3.03.2021, 09:18
На этой странице руководства Valheim вы узнаете список доступных в игре кораблей, что потребуется для их постройки и как сделать так, чтобы они не были повреждены. 
Xemordio
2 509 0
1 2 3

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

 

Вчера, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Вчера, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Вчера, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Вчера, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Вчера, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Вчера, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Вчера, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Вчера, 15:34
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Вчера, 15:14

Думал мод обновился, а вот нет, просто админ его нашел. smile1

Года два стоит у меня, но так и не опробовал в действии.

Вчера, 14:44

ХЗ что там в целом, но слово "сберегательный" в каждой опции перебор, тем более что не влезает. Но плюс за труды однозначно.

Вчера, 14:32

Спасибо. Попробовал, удаляем! lol Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.

 

 

p.s. Первод рабочий, если что. Ну хоть что-то работает нормально ... Автору желаю дальнейшего развития мода.

 

Вчера, 14:00

скажите, вы нашли ответ? у меня тоже возникла такая проблема...

Вчера, 13:59

Ща ... затестим энто. Сохру бы не поломать потом )

Вчера, 13:28

hi

Вчера, 13:19

планируется, не думал что кому-то он нужен, потому и не тороплюсь

Вчера, 12:52

пока что да. не знаю, будет ли автор обновлять и добавлять новые. здесь представлены самые логичные секреты, которых в оригинальной игре не хватает. а так - в самом допе навалили достаточно секретов

Вчера, 11:33

Перевод: Яндекс диск или boosty smile1

Вчера, 10:55

Обновил, спасибо

Вчера, 10:12

Сами допереведите через Translator, легче и быстрее всего

Вчера, 08:32

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик